Java基础-对象与类

面向对象的程序设计oop

1.任何程序的运行都在内存中

2.一个程序申请空间,主要申请数组,以数组的形式占领空间

3.一个程序就是一个进程,一个进程所占的空间就是块儿

4.是构造对象的模板或蓝图。

5.类的特点:封装,继承,多态,抽象

6.Java预定义类:Java本身自带的类

7.值传递:Java是按值传递,拿到的是堆中的地址

8.引用传递:只有c,c++中有引用传递,&

9.类中的访问器,构造器可以控制类的可读可写性

        访问器保证安全必须加上额外代码,直接return的话就是多此一举。

        

10.多线程

        定义线程 :Thread t1=new Thread(){@Override public void run(){}};

        线程就绪:Thread.start(),线程进入就绪态

        线程不能立刻启动,立刻启动会打断其他线程的执行

        线程之间是快速切换的,谁先运行谁后运行是不确定的,是由CPU决定的

 11.用户自定义类

//定义一个Person类
class Person{
    //变量
    String name;
    //构造器,构造器名与类名保持一致,因为类名叫Person,所以构造器也得叫Person
    public Person(String aName){
        name=aName
        //也可以使用this.name=aName
    }
    //方法
    public String getName(){
        return name;
    }
}

12.对象是类的实例化,new出来的全都是对象

//创建对象
Person person=new Person("AGi");

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值