QTday2

第一个界面头部的代码

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include<QLabel>
#include<QIcon>
#include<QLineEdit>
#include<QDebug>
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

signals:
    void jump();
public slots://自定义登录按钮的信号处理函数
    void butn1_slot();



public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
    QLabel *label1;
    QLabel *label2;
    QLabel *label3;
    QLineEdit *edit1;
    QLineEdit *edit2;
    QPushButton *butn1;
    QPushButton *butn2;
};

#endif // WIDGET_H

第一个界面的代码

#include "widget.h"

void Widget::butn1_slot()
{
    if(this->edit1->text() == "admin"&&this->edit2->text() == "123456")
   {
      qDebug()<<"登录成功";
      emit jump();
      this->close();//登陆成功后消失
    }
    else {
        qDebug() << "账号或密码有误请重新输入";
    }

}



Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    this->setWindowIcon(QIcon(":/icon/logo.png"));
    this->setWindowTitle("HQYJChat");
    this->resize(700,750);
    this->setStyleSheet("background-color:white");

    label1 = new QLabel(this);
    label1->setPixmap(QPixmap(":/icon/logo.png"));
    label1->resize(700,260);
    label1->setScaledContents(true);

    label2 = new QLabel(this);
    label2->setPixmap(QPixmap(":/icon/userName.jpg"));
    label2->resize(30,30);
    label2->move(170,320);
    label2->setScaledContents(true);

    label3 = new QLabel(this);
    label3->setPixmap(QPixmap(":/icon/passwd.jpg"));
    label3->resize(30,30);
    label3->move(170,390);
    label3->setScaledContents(true);

    edit1 = new QLineEdit(this);
    edit1->move(210,310);
    edit1->resize(300,50);
    edit1->setStyleSheet("border:none;border-bottom:2px solid lightblue");
    edit1->setPlaceholderText("QQ号/微信/邮箱");

    edit2 = new QLineEdit(this);
    edit2->move(210,380);
    edit2->resize(300,50);
    edit2->setStyleSheet("border:none;border-bottom:2px solid lightblue");
    edit2->setPlaceholderText("密码");
    edit2->setEchoMode(QLineEdit::Password);

    butn1 = new QPushButton(this);
    butn1->move(210,490);
    butn1->resize(100,50);
    butn1->setText("登录");
    butn1->setIcon(QIcon(":/icon/login.png"));
    connect(this->butn1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(butn1_slot()));//qt4版本的连接

    butn2 = new QPushButton(this);
    butn2->move(380,490);
    butn2->resize(100,50);
    butn2->setText("取消");
    butn2->setIcon(QIcon(":/icon/cancel.png"));
    connect(this->butn2,&QPushButton::clicked,this,&Widget::close);//qt5版本的连接

}

Widget::~Widget()
{

}

第二个界面cpp里的的代码

#include "second.h"
#include "ui_second.h"

void Second::jump()
{
    this->show();
}

Second::Second(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Second)
{
    ui->setupUi(this);

}

Second::~Second()
{
    delete ui;
}

第二个界面头部的代码

#ifndef SECOND_H
#define SECOND_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Second;
}

class Second : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    void jump();
public:
    explicit Second(QWidget *parent = nullptr);
    ~Second();

private:
    Ui::Second *ui;
};

#endif // SECOND_H

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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