新手简单上手:static关键字并且懂得static修饰在不同的场合会有不同的效果
修饰方法上,有那些区别呢:
1)静态方法可以访问静态方法 ,但是不可以访问非静态方法。
而非静态方法可以访问静态方法。
2)静态方法如果修饰了public共用模式可以通过类名.方法名直接访问。
所有的工具类都是用static修饰方法,如Arrays,collections…等等
3)子类可以继承父类静态方法,但是不存在任何重写静态方法。
如果子类有一个和父类完全相同的静态方法,调用方法时就近原则调用自己的静态方法,还是可以通过父类调用父类的静态放法。
static修饰在代码块和变量上的区别
1) static修饰在全局变量上,该变量变成共享变量。
在服务器启动到结尾中,每个人都可以修改它,如果再次获取的是修改后的共享变量。
2)static修饰在代码块上,在调用该类时第一时间会先加载static修饰的变量或者静态代码块并执行。
但是静态代码块和静态变量只会加载一次,再次访问该类的方法时他也不会在加载静态代码块和静态变量。
3)静态变量和静态代码块是有加载先后顺序的,那个在前先执行那个。
在加载变量和静态代码块时,他会把所有的静态变量都放在静态代码块中,并且时按照先后顺序排序。
4)如果父类有同样的静态代码块和静态方法,会先执行父类在执行子类
子类继承父类会先加载父类的在加载子类的静态变量和静态代码块
// 第一步会先加载父类静态,因为静态变量在前,所以先创建了fu执行空参构造方法。
// 第二步会加载父类的静态代码块,并输出父类静态代码快~~~。
// 第三步才会加载子类的静态,由于静态代码块在前,所有先执行了子类静态代码块
// 第四步会加载静态变量zi,由于子类继承了父类,他会输出父类的空参构造方法,然后在输出自己的空参构造方法
// 第五步回归到方法里面new的Zi类,还是会先执行父类的空参构造方法最后直接子类的空参构造方法
可能写的有点绕,但是个人感觉还是比较详细的(~ - ~)