行为型模式【委派模式】
委派模式又叫委托模式,是一种面向对象的设计模式,允许对象组合实现与继承相同的代码重用。它的基本作用就是负责任务的调用和分配任务,是一种特殊的静态代理,可以理解为全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。
从类图中我们可以看到,委派模式有三个参与角色:
抽象任务角色(Task):定义一个抽象接口,它有若干个实现类。
委派者角色(Cook , Cashier):负责在各个具体角色实列之间做出决策,并判断并调用具体实现方法。
具体任务角色(Manager):真正执行任务的角色
现实生活中的委派场景发生,如:老板boss给一个经理下达任务,经理会根据具体情况给每个员工派发工作任务,待员工把任务做完之后,再由经理汇报工作进度和结果给老板
//抽象任务角色(Task)
public interface Task {
void doTask(String taskName);
}
// 委派者角色(Cook , Cashier):负责在各个具体角色实列之间做出决策,并判断并调用具体实现方法。
public class Cook implements Task {
private String userName = "邓紫棋厨师";
@Override
public void doTask(String taskName) {
System.out.println("这个任务主要是:" + taskName + "需要由:" + userName);
}
}
public class Cashier implements Task {
private String userName = "周杰伦收银员";
@Override
public void doTask(String taskName) {
System.out.println(