Redis原理篇

本文详细探讨了Redis的数据结构,包括 SDS、intset、ZipList、Listpack、QuickList、SkipList 和 RedisObject,以及Redis的网络模型,如阻塞IO、非阻塞IO、IO多路复用(select、poll、epoll)和信号驱动。此外,还介绍了Redis的内存回收策略,包括过期key处理和内存淘汰策略。文章深入解析了Redis的单线程模型和多线程网络模型的演变。最后,简要提到了Redis的通信协议RESP。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Redis原理篇

1、原理篇-Redis数据结构

在这里插入图片描述

  • 简单动态字符串 sds.c
  • 整数集合 intset.c
  • 压缩列表 ziplist.c
  • 快速链表 quicklist.c
  • 紧凑列表 listpack.c
  • 字典 dict.c
  • 查看结构两个命令
    • type xx
    • object encoding xx
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1.0 从 dictEntry到RedisObject

  • dictEntry

    • image-20230226230030845
  • redisObject

    • image-20230226230124625

1.1 SDS

为什么自建字符串,因为C语言字符串存在很多问题:

  • 获取字符串长度的需要通过运算
  • 非二进制安全
  • 不可修改
  • int:保存long 型(长整型)的64位(8个字节)有符号整数
  • embstr:长度小于44个字节
  • raw:大于44个字节
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扩容

例如,一个包含字符串“name”的sds结构如下:

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SDS之所以叫做动态字符串,是因为它具备动态扩容的能力,例如一个内容为“hi”的SDS:

1653984787383

假如我们要给SDS追加一段字符串“,Amy”,这里首先会申请新内存空间:

如果新字符串小于1M,则新空间为扩展后字符串长度的两倍+1;

如果新字符串大于1M,则新空间为扩展后字符串长度+1M+1。称为内存预分配。

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结构

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1.2 intset

  • set_max_intset_entries “512” 整数集合最大数量

IntSet是Redis中set集合的一种实现方式,基于整数数组来实现,并且具备长度可变、有序等特征。
结构如下:

1653984923322

其中的encoding包含三种模式,表示存储的整数大小不同:

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为了方便查找,Redis会将intset中所有的整数按照升序依次保存在contents数组中,结构如图:

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现在,数组中每个数字都在int16_t的范围内,因此采用的编码方式是INTSET_ENC_INT16,每部分占用的字节大小为:
encoding:4字节
length:4字节
contents:2字节 * 3 = 6字节

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我们向该其中添加一个数字:50000,这个数字超出了int16_t的范围,intset会自动升级编码方式到合适的大小。
以当前案例来说流程如下:

  • 升级编码为INTSET_ENC_INT32, 每个整数占4字节,并按照新的编码方式及元素个数扩容数组
  • 倒序依次将数组中的元素拷贝到扩容后的正确位置
  • 将待添加的元素放入数组末尾
  • 最后,将inset的encoding属性改为INTSET_ENC_INT32,将length属性改为4
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源码如下:

1653985304075 1653985327653

小总结:

Intset可以看做是特殊的整数数组,具备一些特点:

  • Redis会确保Intset中的元素唯一、有序
  • 具备类型升级机制,可以节省内存空间
  • 底层采用二分查找方式来查询

1.3 dict&dictht&dictEntry

结构:Redis6&7存在不同

在Redis6.x中,所谓的hash解结构其实是由三部分组成的哈希表(DictHashTable)、哈希节点(DictEntry)、字典(Dict)

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当我们向Dict添加键值对时,Redis首先根据key计算出hash值(h),然后利用 h & sizemask来计算元素应该存储到数组中的哪个索引位置。我们存储k1=v1,假设k1的哈希值h =1,则1&3 =1,因此k1=v1要存储到数组角标1位置。

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Dict由三部分组成,分别是:哈希表(DictHashTable)、哈希节点(DictEntry)、字典(Dict)

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在Redis7.0.8中,hash结构稍微发生了变化,如下图所示:

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砍掉了中间的 dictht 结构

Dict的扩容

Dict中的HashTable就是数组结合单向链表的实现,当集合中元素较多时,必然导致哈希冲突增多,链表过长,则查询效率会大大降低。
Dict在每次新增键值对时都会检查负载因子**(LoadFactor = used/size)** ,满足以下两种情况时会触发哈希表扩容:
哈希表的 LoadFactor >= 1,并且服务器没有执行 BGSAVE 或者 BGREWRITEAOF 等后台进程;
哈希表的 LoadFactor > 5 ;

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Dict的rehash

不管是扩容还是收缩,必定会创建新的哈希表,导致哈希表的size和sizemask变化,而key的查询与sizemask有关。因此必须对哈希表中的每一个key重新计算索引,插入新的哈希表,这个过程称为rehash。过程是这样的:

  • 计算新hash表的realeSize,值取决于当前要做的是扩容还是收缩:

    • 如果是扩容,则新size为第一个大于等于dict.ht[0].used + 1的2^n
    • 如果是收缩,则新size为第一个大于等于dict.ht[0].used的2^n (不得小于4)
  • 按照新的realeSize申请内存空间,创建dictht,并赋值给dict.ht[1]

  • 设置dict.rehashidx = 0,标示开始rehash

  • 将dict.ht[0]中的每一个dictEntry都rehash到dict.ht[1]

  • 将dict.ht[1]赋值给dict.ht[0],给dict.ht[1]初始化为空哈希表,释放原来的dict.ht[0]的内存

  • 将rehashidx赋值为-1,代表rehash结束

  • 在rehash过程中,新增操作,则直接写入ht[1],查询、修改和删除则会在dict.ht[0]和dict.ht[1]依次查找并执行。这样可以确保ht[0]的数据只减不增,随着rehash最终为空

整个过程可以描述成:

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小总结:

Dict的结构:

  • 类似java的HashTable,底层是数组加链表来解决哈希冲突
  • Dict包含两个哈希表,ht[0]平常用,ht[1]用来rehash

Dict的伸缩:

  • 当LoadFactor大于5或者LoadFactor大于1并且没有子进程任务时,Dict扩容
  • 当LoadFactor小于0.1时,Dict收缩
  • 扩容大小为第一个大于等于used + 1的2^n
  • 收缩大小为第一个大于等于used 的2^n
  • Dict采用渐进式rehash,每次访问Dict时执行一次rehash
  • rehash时ht[0]只减不增,新增操作只在ht[1]执行,其它操作在两个哈希表

1.4 ZipList

ZipList 是一种特殊的“双端链表” ,由一系列特殊编码的连续内存块组成。可以在任意一端进行压入/弹出操作, 并且该操作的时间复杂度为 O(1)。

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ZipListEntry

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ZipList 中的Entry并不像普通链表那样记录前后节点的指针,因为记录两个指针要占用16个字节,浪费内存。而是采用了下面的结构:

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  • previous_entry_length:前一节点的长度,占1个或5个字节。

    • 如果前一节点的长度小于254字节,则采用1个字节来保存这个长度值
    • 如果前一节点的长度大于等于254字节,则采用5个字节来保存这个长度值,第一个字节为0xfe,后四个字节才是真实长度数据
  • encoding:编码属性,记录content的数据类型(字符串还是整数)以及长度,占用1个、2个或5个字节

  • contents:负责保存节点的数据,可以是字符串或整数

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ZipList中所有存储长度的数值均采用小端字节序,即低位字节在前,高位字节在后。例如:数值0x1234,采用小端字节序后实际存储值为:0x3412

Encoding编码

ZipListEntry中的encoding编码分为字符串和整数两种:
字符串:如果encoding是以**“00”、“01”或者“10”**开头,则证明content是字符串

编码 编码长度 字符串大小
|00pppppp| 1 bytes <= 63 bytes
|01pppppp|qqqqqqqq| 2 bytes <= 16383 bytes
|10000000|qqqqqqqq|rrrrrrrr|ssssssss|tttttttt| 5 bytes <= 4294967295 bytes

例如,我们要保存字符串:“ab”和 “bc”

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ZipListEntry中的encoding编码分为字符串和整数两种:

  • 整数:如果encoding是以“11”开始,则证明content是整数,且encoding固定只占用1个字节
编码 编码长度 整数类型
11000000 1 int16_t(2 bytes)
11010000 1 int32_t(4 bytes)
11100000 1 int64_t(8 bytes)
11110000 1 24位有符整数(3 bytes)
11111110 1 8位有符整数(1 bytes)
1111xxxx 1 直接在xxxx位置保存数值,范围从0001~1101,减1后结果为实际值

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ZipList的连锁更新问题

ZipList的每个Entry都包含previous_entry_length来记录上一个节点的大小,长度是1个或5个字节:
如果前一节点的长度小于254字节,则采用1个字节来保存这个长度值
如果前一节点的长度大于等于254字节,则采用5个字节来保存这个长度值,第一个字节为0xfe,后四个字节才是真实长度数据
现在,假设我们有N个连续的、长度为250~253字节之间的entry,因此entry的previous_entry_length属性用1个字节即可表示,如图所示:

1653986328124

ZipList这种特殊情况下产生的连续多次空间扩展操作称之为连锁更新(Cascade Update)。新增、删除都可能导致连锁更新的发生。

小总结:

ZipList特性:

  • 压缩列表的可以看做一种连续内存空间的"双向链表"
  • 列表的节点之间不是通过指针连接,而是记录上一节点和本节点长度来寻址,内存占用较低
  • 如果列表数据过多,导致链表过长,可能影响查询性能
  • 增或删较大数据时有可能发生连续更新问题

1.5 Listpack

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1.6 QuickList

Redis6

以下是Redis6及以下的Quicklist示意图

1653986474927

注意:在大数据量情况下node会变成 linkedlist,阈值在和Redis7是一样的,下文有讲

在Redis6,以下是QuickList的和QuickListNode的结构源码:

1653986667228

我们接下来用一段流程图来描述当前的这个结构

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总结:

QuickList的特点:

  • 是一个节点为ZipList的双端链表
  • 节点采用ZipList,解决了传统链表的内存占用问题
  • 控制了ZipList大小,解决连续内存空间申请效率问题
  • 中间节点可以压缩,进一步节省了内存,控制参数:list-compress-depth
    • 0 特殊值,不压缩
    • 1 首位各不压缩1个节点,中间节点全部压缩
    • 2 首位各不压缩2个节点,中间节点全部压缩
Redis7
  • list-max-listpack-size “-2” // 存在于Redis7</
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