【异常、线程】

【异常、线程】

异常

异常指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

在Java等面向对象的编程语言中,异常本身 就是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出一个异常对象。Java处理异常的方法是中断处理。

异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不会运行。

异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平时所说的异常指java.lang.Exception

extends
extends
Throwable
Error
Exception
  • **Error:**严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免。
  • Exception:编译器异常,进行编译(写代码)过程中java程序出现的异常。
    • RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的异常。

异常产生过程的解析

对于长度为3的数组,想获取索引位置为4的元素的值时,会提示数组索引越界异常ArrayIndexOutOfBoundsException。

/*
new ArrayIndexOutOfBoundsException("3");
JVM接收到了这个异常对象,做了两件事情:
    1.把异常对象(内容,原因,位置)以红色的字体打印在控制台
    2.JVM会终止当前正在执行的java程序-->中断处理。
 */
public class Demo01Exception {
    public static void main(String[] args) {
        //创建int类型的数组,并赋值
        int[] arr = new int[]{1,2,3};
        int e = getElement(arr,3);
        /*
        new ArrayIndexOutOfBoundsException("3");
        main方法接收到了这个异常对象,main方法也没有异常的处理逻辑,
        继续把对象抛出给main方法的调用者JVM处理
         */
        System.out.println(e);
        
    }
    public static int getElement(int[] arr,int index){
        /*
        访问了数组中的3索引,而数组是没有3索引的,这时候JVM就会检测出程序会出现异常
        JVM会做两件事情:
            1.JVM会根据异常产生的原因创建一个异常对象,这个异常对象包含了异常产生的(内容,原因,位置)
                new ArrayIndexOutOfBoundsException("3");
            2.在getElement方法中,没有异常的处理逻辑,那么JVM就会把异常对象抛出给方法的调用者,
              也就是main方法处理这个对象。
         */
        int ele = arr[index];
        return ele;
    }
}

异常的处理

Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

throw关键字—抛出异常

作用:

  • 可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常

使用格式:

  • throw new xxxException(“异常产生的原因”);

注意:

  1. throw关键字必须写在方法的内部;

  2. throw关键字后面new的对象必须是Exception或者是Exception的子类对象

  3. throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象

    • 如果throw关键字后面创建的是RuntimeException或者是RuntimeException的子类对象

      我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)

    • 如果throw关键字后边创建的是编译异常(写代码时候报错)

      我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try…catch…

public class Demo01Throw {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = null;
        getElement(arr,1);
        //Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException: 传递的数组的值是null
        int[] arr1 = {1,2,3};
        getElement(arr1,3);
        //Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 传递的索引超过数组的索引范围


    }
    public static int getElement(int[] arr,int index){
        /*
        我们可以对传递过来的参数数组,进行合法性校验
        如果数组arr的值时null
        那么我们就抛出空指针异常,告知方法的调用者“传递的数组的值是null”
         */
        if(arr==null){
            throw new NullPointerException("传递的数组的值是null");
        }
        /*
        我们可以对传递过来的参数index进行合法性校验
        如果index的范围不在数组的索引范围内
        那么我们就抛出数组索引越界异常,告知方法的调用者“传递的索引超出了数组的适用范围”
         */
        if (index > arr.length-1 || index < 0 ){
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的索引超过数组的索引范围");
        }
        int element = arr[index];
        return element;
    }
}
Objects非空判断_requireNonNull方法

Objects类中的静态方法:

public static <T> T requireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null

源码:

`public static T requireNonNull(T obj){

​ if(obj == null){

​ throw new NullPointerException();

​ }

​ return obj;

}

import java.util.Objects;

public class Demo01Objects {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = null;
        method(arr);
    }
    public static void method(Object obj){
        //对传递过来的参数进行合法性判断,判断是否为null
//        if (obj == null){
//            throw new NullPointerException("传递的对象的值是null");
//
//        }
//        Objects.requireNonNull(obj);
        Objects.requireNonNull(obj,"传递的对象的值是null");
    }
}

throws关键字

异常处理的第一种方式,交给别人处理。

作用:

  • 当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象

    可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理

    (自己不处理,交给别人处理,最终交给JVM处理)

    最终交给JVM处理 --> 中断处理

使用格式(在方法声明时使用):

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAException,BBBException… {

​ throw new AAAException(“产生原因”);

​ throw new BBBException(“产生原因”);

​ …

}

注意:

  1. throws关键字必须写在方法声明处;
  2. throws关键字后面声明的异常必须是Exception或者是Exception的子类
  3. 方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后面必须也声明多个异常
    • 如果抛出多个异常对象有字符类关系,那么直接声明父类异常即可
  4. 调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须得处理声明的异常
    • 要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM处理
    • 要么try…catch自己处理异常
/*
    定义一个方法,对传递的文件路径进行合法性判断
    如果路径不是“c:\\a.txt”,那我我们就抛出文件找不到异常对象,告知方法的调用者
    注意:
        FileNotFoundException是编译异常,抛出了编译异常,就必须处理这个异常
        1.可以使用throws,继续声明抛出FileNotFoundException这个异常对象,交给方法的调用者处理
	   2.可以使用try...catch方法
 */

可以使用throws:

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;

public class Demo01Throws {
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException {
        readFile("c:\\\\a.txt");
        //路径没有问题,读取文件
        readFile("d:\\\\a.txt");
        //Exception in thread "main" java.io.FileNotFoundException: 传递的文件路径不是c:\\a.txt
        readFile("c:\\\\a.doc");
        //Exception in thread "main" java.io.IOException: 文件的后缀名不对
    }


    public static void readFile(String filename) throws FileNotFoundException, IOException {
        //如果传递的路径,不是.txt结尾
        //那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
        if (!filename.endsWith(".txt")) {
            throw new IOException("文件的后缀名不对");
        }
        //如果文件名不对
        // 那么我们就抛出FileNotFoundException异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
        if (!filename.equals("c:\\\\a.txt")) {
            throw new FileNotFoundException("传递的文件路径不是c:\\\\a.txt");
        }
        System.out.println("路径没有问题,读取文件");
    }

}

try_catch

try…catch:异常处理的第二种方式,自己处理异常

格式:

try{

​ 可能产生异常的代码

}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){

​ 异常的处理逻辑,产生异常对象之后怎么处理异常对象

​ 一般在工作中,会把异常的信息记录到日志中

}

catch可以有多种:

catch(异常类名 变量名){

}

注意:

  1. try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
  2. 如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try…catch之后的代码
  3. 如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中的异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try…catch之后的代码
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;

public class Demo01TryCatch {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            readFile("d:\\\\a.txt");
        } catch (IOException e) {
            //try中抛出什么异常对象,catch中就定义什么异常变量,用来接收这个异常对象
            //异常的处理逻辑,产生异常对象之后,怎么处理异常对象
            System.out.println("catch - 传递的文件后缀名不是c:\\\\a.txt");

        }
        System.out.println("后面的代码可继续执行!");

    }

    public static void readFile(String filename) throws IOException {
        //如果传递的路径,不是.txt结尾
        //那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
        if (!filename.endsWith(".txt")) {
            throw new IOException("文件的后缀名不对");
        }
        //如果文件名不对
        // 那么我们就抛出FileNotFoundException异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
        if (!filename.equals("c:\\\\a.txt")) {
            throw new FileNotFoundException("传递的文件路径不是c:\\\\a.txt");
        }
        System.out.println("路径没有问题,读取文件");
    }
}

Throwable类中3个异常处理的方法

Throwable类中定义了三个异常处理的方法:

方法含义
String getMessage();返回此throwable的简短描述
String toString();返回此throwable的详细消息字符串
void printStackTrace();JVM打印异常对象,默认此方法,打印的异常信息是最全面的
try {
            readFile("d:\\\\a.txt");
        } catch (IOException e) {
            //try中抛出什么异常对象,catch中就定义什么异常变量,用来接收这个异常对象
            //异常的处理逻辑,产生异常对象之后,怎么处理异常对象
            System.out.println(e.getMessage());
            System.out.println(e.toString());
            e.printStackTrace();

        }

finally代码块

**finally:**有一些特定的代码,无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序的跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。

格式:

try{

​ 可能产生异常的代码

}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){

​ 异常的处理逻辑,产生异常对象之后怎么处理异常对象

​ 一般在工作中,会把异常的信息记录到日志中

}finally{

​ 无论是否出现异常都会执行

}

注意:

  1. finally不能单独使用,必须和try一起使用;
  2. finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要资源释放(IO)。
 try {
            //可能会产生异常的代码
            readFile("d:\\\\a.txt");
        } catch (IOException e) {
            //异常的处理逻辑,产生异常对象之后,怎么处理异常对象
            System.out.println(e.getMessage());
            System.out.println(e.toString());
            e.printStackTrace();

        } finally {
            //无论是否出现异常,都会执行
            System.out.println("资源释放");
        }

异常的注意事项

多异常的捕获处理

多个异常使用捕获又该如何处理呢?

  1. 多个异常分别处理;
  2. 多个异常一次捕获,分别处理;
    • 注意事项:catch里面定义的异常变量,如果有子父类关系,那么子类的异常变量必须写在前面,否则就会报错。
  3. 多个异常一次捕获一次处理。
public class Demo02ExceptionCautions {
    public static void main(String[] args) {
        //第一种,分别捕获分别处理
        try {
            int[] arr = {1, 2, 3};
            System.out.println(arr[3]);
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println(e);
            //java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 3 out of bounds for length 3
        }
        try {
            List<Integer> list = null;
            System.out.println(list.get(3));
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println(e);
            //java.lang.NullPointerException
        }
        System.out.println("后续代码");


    }
}
public class Demo02ExceptionCautions {
    public static void main(String[] args) {
        //第二种,一次捕获分别处理
        try {
            int[] arr = {1, 2, 3};
            //System.out.println(arr[3]);
            List<Integer> list = null;
            System.out.println(list.get(3));
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println(e);
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println(e);
            //java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 3 out of bounds for length 3
        }

    }
}
public class Demo02ExceptionCautions {
    public static void main(String[] args) {
        //第三种,一次捕获一次处理
        try {
            int[] arr = {1, 2, 3};
            System.out.println(arr[3]);
            List<Integer> list = null;
            System.out.println(list.get(3));
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e);
        }

    }
}

finally有return语句

如果finally中有return语句,永远返回finally中的结果,要避免该情况。

public class Demo02FinallyCautions {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(getA());
        //永远返回finally代码块中的结果,避免该情况
    }

    public static int getA() {
        int a = 10;
        try {
            return a;
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e);
        } finally {
            //一定会执行的代码
            a = 20;
            return a;
        }
    }
}

子父类异常

  1. 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者父类异常的子类或者不抛出异常;
  2. 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不能抛出异常,此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。
public class Fu {
    public void show01() throws  NullPointerException,ClassCastException{}
    public void show02() throws IndexOutOfBoundsException{}
    public void show03() throws Exception{}
    public void show04(){}
}
class Zi extends Fu{
    //子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常
    @Override
    public void show01() throws  NullPointerException,ClassCastException{}
    //子类重写父类方法时,抛出和父类异常的子类
    @Override
    public void show02() throws ArrayIndexOutOfBoundsException{}
    //子类重写父类方法时,不声明异常
    @Override
    public void show03() {}
    //父类方法没有抛出异常时,子类重写方法如有异常只能捕获处理,不能声明抛出
    @Override
    public void show04(){
        try{
            int[] arr = null;
            System.out.println(arr[0]);
        }catch (NullPointerException e){
            System.out.println(e);
        }
    }
    
}

自定义异常

API提供的异常类不能完全满足日常使用,需要自定义异常类。

例如,定义注册异常:RegisterException。

格式:

public class XxxException extends Exception | RuntimeException{

​ 添加一个空参构造方法

​ 添加一个带异常信息的构造方法

}

注意:

  1. 自定义异常类一般都是Exception结尾,说明该类是一个异常类
  2. 自定义异常类,必须继承Exception类或者是RuntimeException类
    • 继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译器异常,如果方法内部抛出了编译器异常,就必须处 理这个异常,要么throws,要么try…catch
    • 继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给JVM处理(中断处理)
public class RegisterException extends Exception {
    public RegisterException(){
//        super();
    }
    /*
    添加一个带异常信息的构造方法
    查看源码发现,所有的异常类都会有一个带异常信息的构造方法,
    方法的内部会调用父类带异常信息的构造方法,让父类来处理这个异常信息
     */
    public RegisterException(String info){
        super(info);
    }
}

练习

要求:模拟注册操作,如果用户名存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。

第一种,声明处理:

import java.util.Scanner;

public class Exercise {
    //1.使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
    static String[] userNames = {"James","Kobe","Iverson"};
    public static void main(String[] args) throws RegisterException {
        //2.使用Scanner获取用户输入的注册的用户名
        Scanner sc =new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您要注册的用户名:");
        String userName = sc.next();
        checkUserName(userName);

    }
    //3.定义一个方法,对用户输入的用户名进行判断
    public static void checkUserName(String userName) throws RegisterException {
        for (String userNameExist : userNames) {
            if (userNameExist.equals(userName)){
                throw new RegisterException("亲,该用户名已经被注册");
            }

        }
        System.out.println("恭喜您,注册成功!");
    }
}

第二种,捕获处理;

import java.util.Scanner;

public class Exercise {
    //1.使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
    static String[] userNames = {"James","Kobe","Iverson"};
    public static void main(String[] args) {
        //2.使用Scanner获取用户输入的注册的用户名
        Scanner sc =new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您要注册的用户名:");
        String userName = sc.next();
        checkUserName(userName);

    }
    //3.定义一个方法,对用户输入的用户名进行判断
    public static void checkUserName(String userName){
        for (String userNameExist : userNames) {
            if (userNameExist.equals(userName)){
                try{
                    throw new RegisterException("亲,该用户名已经被注册");
                }catch (RegisterException e){
                    System.out.println(e);
                    return;
                }
            }

        }
        System.out.println("恭喜您,注册成功!");
    }
}

并发与并行

并发:指两个或多个事件在同一个时间段内交替发生

并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dghwfdWN-1590548888986)(C:\Users\Ann\Desktop\java学习文档\笔记\picture\并发与并行.png)]

进程与线程

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单元;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

  • **线程:**线程是进程中的一个执行单位,负责当前进程中程序的运行,一个进程至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

    • 点击程序(进程)的一个功能,就会开启一条应用程序到CPU的执行路径,CPU就可以通过这个路径执行功能,这个路径的就是线程

    简而言之,一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

对于单核心单线程CPU,CPU在多个线程之间做高速的切换,轮流执行多个线程,虽然切换的速度非常快,但是终归效率是低下的;

对于4核心8线程CPU,可以同时执行8个线程,8个线程在多个任务之间做高速切换,运行速度是单线程的8倍。

线程调度

  • 分时调度:
    • 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
  • 抢占式调度:
    • 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,就会随机选择一个线程(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

主线程

主线程:执行主线程(main线程)方法的线程。

单线程程序:Java程序中只有一个线程;执行从main方法开始,从上往下依次执行。

JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存。

JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径,cpu就可以通过这条路径来执行main方法。

而这个路径就是main线程(主线程)。

**线程:**线程是进程中的一个执行单位,负责当前进程中程序的运行,一个进程至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

  • 点击程序(进程)的一个功能,就会开启一条应用程序到CPU的执行路径,CPU就可以通过这个路径执行功能,这个路径的就是线程

简而言之,一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

对于单核心单线程CPU,CPU在多个线程之间做高速的切换,轮流执行多个线程,虽然切换的速度非常快,但是终归效率是低下的;

对于4核心8线程CPU,可以同时执行8个线程,8个线程在多个任务之间做高速切换,运行速度是单线程的8倍。

线程调度

  • 分时调度:
    • 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
  • 抢占式调度:
    • 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,就会随机选择一个线程(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

主线程

主线程:执行主线程(main线程)方法的线程。

单线程程序:Java程序中只有一个线程;执行从main方法开始,从上往下依次执行。

JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存。

JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径,cpu就可以通过这条路径来执行main方法。

而这个路径就是main线程(主线程)。

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