设计模式
文章平均质量分 74
aabbcyao
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式-适配器模式
因为在 Java中类是单继承的。原创 2023-07-30 23:15:46 · 41 阅读 · 1 评论 -
设计模式-代理模式
代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对于这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象。原创 2023-07-28 14:26:13 · 43 阅读 · 1 评论 -
设计模式-建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来,使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同的对象。:构建一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。其作用有两个:① 隔离了客户与对象的生产过程 ② 负责控制产品对象的生产过程。:创建一个Product对象的各个部件指定的 接口 / 抽象类。:实现接口,构建和装配各个部件。建造者模式的4个角色。:一个具体的产品对象。原创 2023-07-27 14:28:21 · 70 阅读 · 1 评论 -
设计模式-工厂模式
简单工厂模式(静态工厂模式)是属于,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例,同时简单工厂也是工厂模式中最简单,也是最实用的模式。原创 2023-07-25 17:13:07 · 36 阅读 · 0 评论 -
设计模式-单例模式
饿汉式(静态常量)饿汉式(静态代码块)懒汉式(线程不安全)懒汉式(线程安全,同步方法)懒汉式(线程安全,同步代码块)双重检查静态内部类枚举由于这是本人跟着某谷学习设计模式的学习笔记,仅供参考,如有错误,恳请各位大佬批评指正!原创 2023-07-24 16:57:48 · 38 阅读 · 0 评论