ExtrudeGeometry(挤压几何体) ExtrudeGeometry是通过shape对象生成几何体对象,利用2D轮廓生成3D模型。原理是先绘制一个二维的轮廓图,然后拉伸或扫描成型得到三维模型。 1、拉伸成型 2、扫描成型