Lambda表达式 学习记录

基本构成

 C++11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。首先看一下Lambda表达式的基本构成:

[capture](parameters)mutable->return -type
{
Statement
}

[函数对象参数](操作符重载函数参数)mutable->返回值{函数体}

①函数对象参数:

  [ ],表示一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数。函数对象只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:

  • 空。没有使用任何函数对象参数。
  • =。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
  • &。函数体内可以使用Lambda所在范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
  • this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
  • a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数时const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符
  • &a。将a按引用进行传递。
  • a,&b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
  • =,&a,&b。除了a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
  • &,a,b。除了a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。

②操作符重载函数参数:

 标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。

③可修改标识符:

  mutable声明, 这部分可以省略。按值传递函数对象时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是修改拷贝,而不是值本身)。

QPushButton *myBtn=new QPushButton(this);
QPushButton *myBtn2 =new QPushButton(this);
int m=10;

connect(myBtn,&QPushButton::Clicked,this,[m]()mutable{m=100+10;qDebug()<<m;}); //打印输出 110
connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,[=](){qDebug()<<m;}); //打印输出10
qDebug()<<m; //打印输出10

④函数返回值:

  ->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return 的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。

int ret=[ ]( )->int{return 1000;}();

⑤函数体:

  { },标识函数体的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。

//利用Lambda表达式 实现点击按钮 关闭窗口
QPushButton * btn=new QPushButton;
btn->setText(“关闭”);
btn->move(100,0);
connect(btn,&QPushButton::clicked,this,[](){
this->close();
});
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