GB28181协议视频监控平台-推流和拉流

推流和拉流是流媒体传输中的两个基本概念,涉及到音视频内容的发送和接收。下面是这两者的主要区别:

1. 推流(Push Streaming)

  • 定义: 推流是指音视频源(如摄像头、直播软件等)主动将数据流推送到服务器或接收端。发送方主动发起连接并传输流数据。

  • 工作方式:

    • 发送端(推流端)主动建立连接并将音视频流数据发送到接收端(如流媒体服务器或其他客户端)。
    • 例如,使用 OBS(Open Broadcaster Software)推流到 RTMP 服务器,推流端会持续发送数据包到服务器。
  • 典型协议: 常见的推流协议包括 RTMP(实时消息传递协议)、RTSP(实时流协议)、SRT(安全可靠传输)等。

  • 应用场景: 常用于直播、视频会议等场景,其中推流端通常是内容的生成者。

2. 拉流(Pull Streaming)

  • 定义: 拉流是指接收端主动向服务器请求音视频流数据。接收方发起连接并从服务器拉取数据流。

  • 工作方式:

    • 接收端(拉流端)主动建立连接并请求音视频流。服务器将流数据发送给接收端。
    • 例如,媒体播放器(如 VLC、PotPlayer)从流媒体服务器拉取视频流进行播放。
  • 典型协议: 常见的拉流协议包括 HLS(HTTP Live Streaming)、DASH(动态自适应流媒体),以及 RTSP(可同时用于推流和拉流)等。

  • 应用场景: 常用于点播、直播观看等场景,其中拉流端通常是内容的消费者。

 

### RV1126与Live555的集成或使用方法 RV1126是一款具有强大兼容性的硬件平台,能够支持多种主网络框架模型的转换[^1]。而Live555则是一个开源的多媒体服务器客户端库,主要用于处理RTSP/RTP协议下的音视频传输[^5]。 #### 集成思路 为了在RV1126平台上成功集成并使用Live555,可以从以下几个方面入手: 1. **环境搭建** - 确保RV1126开发板已安装必要的编译工具链以及依赖项。 - 下载Live555源码,并根据目标平台的要求对其进行交叉编译。通常情况下,可以通过修改Makefile文件中的编译选项来适配RV1126架构。 2. **代码移植** - 将编译后的Live555库及其头文件复制到RV1126项目目录下。 - 如果需要通过JSON格式传递参数或者配置信息,则可引入`jackson-databind`等相关依赖包完成序列化与反序列化的操作[^3]。 3. **功能实现** - 基于Live555提供的API接口编写应用程序逻辑,比如创建会话、发送请求、接收数据等。 - 对于特定场景如从V4L2捕获摄像头数据并通过RTSP送出去的情况,可以参考已有案例文档说明如何构建相应的pipeline结构[^2]。 4. **测试验证** - 使用实际设备连接至RV1126运行上述程序,观察其能否正常播放远程端点所提供的媒体资源。 - 同时也可以借助Wireshark抓包分析确认整个交互过程是否遵循标准规范。 以下是简单的伪代码示例展示如何初始化一个基本的服务端实例: ```cpp #include "liveMedia.hh" #include "BasicUsageEnvironment.hh" int main() { // 初始化基础使用环境 TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew(); UsageEnvironment* env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler); // 设置日志级别 env->taskScheduler().setVerbosityLevel(2); // 创建 RTSP 服务器对象 RTSPServer* rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, 8554, NULL /* authentication database */); if (rtspServer == NULL) { *env << "Failed to create RTSP server: " << env->getResultMsg() << "\n"; exit(1); } char const* streamName = "testStream"; ServerMediaSession* sms = ServerMediaSession::createNew(*env, streamName, streamName, "An example H.264 video stream", True /* isSSM? */); // 添加具体轨道... FrameSource* videoSource = ...; RTPSink* rtpSink = ...; sms->addSubsession(RTPSink::createNew(...)); rtspServer->addServerMediaSession(sms); *env << "Begin streaming on URL \"" << rtspServer->rtspURL(sms) << "\"\n"; while (True) { // 运行事件循环直到收到中断信号 sched->doEventLoop(True); } } ``` 以上仅为概要介绍,在实际工程实践中还需考虑更多细节因素诸如性能优化、错误恢复机制等方面的内容。
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