【转载】C++中的显式类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast

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C++ 中static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结 - 简书

C++中的类型转换分为两种:
隐式类型转换;
显式类型转换。

而对于隐式变换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型相加时,int类型就会被隐式的转换位float类型,然后再进行相加运算。而关于隐式转换不是今天总结的重点,重点是显式转换。

在标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast;下面将对它们一一的进行总结。

1. static_cast

static_cast的转换格式:static_cast <type-id> (expression)

将expression转换为type-id类型,主要用于非多态类型之间的转换,不提供运行时的检查来确保转换的安全性。主要在以下几种场合中使用:

  1. 用于类层次结构中,基类和子类之间指针和引用的转换;
    当进行上行转换,也就是把子类的指针或引用转换成父类表示,这种转换是安全的;
    当进行下行转换,也就是把父类的指针或引用转换成子类表示,这种转换是不安全的,也需要程序员来保证;
  2. 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum等等,这种转换的安全性需要程序员来保证;
  3. 把void指针转换成目标类型的指针,是及其不安全的;
    注:static_cast不能转换掉expression的const、volatile和__unaligned属性。

总结一下:

  • 基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum

  • 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
    进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
    进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

  • 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)

2. dynamic_cast

dynamic_cast的转换格式:dynamic_cast <type-id> (expression)

将expression转换为type-id类型,type-id必须是类的指针、类的引用或者是void *;如果type-id是指针类型,那么expression也必须是一个指针;如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。在多态类型之间的转换主要使用dynamic_cast,因为类型提供了运行时信息。下面我将分别在以下的几种场合下进行dynamic_cast的使用总结:

  1. 最简单的上行(xing)转换
    比如B继承自A,B转换为A,进行上行转换时,是安全的,如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
     // ......
};
class B : public A
{
     // ......
};
int main()
{
     B *pB = new B;
     A *pA = dynamic_cast<A *>(pB); // Safe and will succeed
}

 

   2.多重继承之间的上行转换C继承自B,B继承自A,这种多重继承的关系;但是,关系很明确,使用dynamic_cast进行转换时,也是很简单的:

class A
{
     // ......
};
class B : public A
{
     // ......
};
class C : public B
{
     // ......
};
int main()
{
     C *pC = new C;
     B *pB = dynamic_cast<B *>(pC); // OK
     A *pA = dynamic_cast<A *>(pC); // OK
}

而上述的转换,static_cast和dynamic_cast具有同样的效果。而这种上行转换,也被称为隐式转换;比如我们在定义变量时经常这么写:B *pB = new C;这和上面是一个道理的,只是多加了一个dynamic_cast转换符而已。

3.(这个真的是重点)如果expression是type-id的基类,使用dynamic_cast进行转换时,在运行时就会检查expression是否真正的指向一个type-id类型的对象,如果是,则能进行正确的转换,获得对应的值;否则返回NULL,如果是引用,则在运行时就会抛出异常;例如:

class B
{
     virtual void f(){};
};
class D : public B
{
     virtual void f(){};
};
void main()
{
     B* pb = new D;   // unclear but ok
     B* pb2 = new B;
     D* pd = dynamic_cast<D*>(pb);   // ok: pb actually points to a D
     D* pd2 = dynamic_cast<D*>(pb2);   // pb2 points to a B not a D, now pd2 is NULL
}

注: D* pd2 = dynamic_cast<D*>(pb2); 有一个前提,必须基类中有虚函数。

 这个就是下行转换,从基类指针转换到派生类指针。

在《More effective C++》里面看见一个很好的例子,也补充在这里

//定义
class Widget{};
class SpecialWidget:public Widget{};
void update(SpecialWidget  *psw);

Widget * pw;
...

//如果pw所指的是SpecialWidget ,那么就传递过去;如果pw指的是Widget ,
//那么传递过去的值是null
update(dynamic_cast<SpecialWidget  *> (pw)); 

4.对于一些复杂的继承关系来说,使用dynamic_cast进行转换是存在一些陷阱的;比如,有如下的一个结构:

                                       

D类型可以安全的转换成B和C类型,但是D类型要是直接转换成A类型呢?

class A
{
     virtual void Func() = 0;
};
class B : public A
{
     void Func(){};
};
class C : public A
{
     void Func(){};
};
class D : public B, public C
{
     void Func(){}
};
int main()
{
     D *pD = new D;
     A *pA = dynamic_cast<A *>(pD); // You will get a pA which is NULL
}

如果进行上面的直接转,你将会得到一个NULL的pA指针;这是因为,B和C都继承了A,并且都实现了虚函数Func,导致在进行转换时,无法进行抉择应该向哪个A进行转换。正确的做法是:

int main()
{
     D *pD = new D;
     B *pB = dynamic_cast<B *>(pD);
     A *pA = dynamic_cast<A *>(pB);
}

这就是我在实现QueryInterface时,得到IUnknown的指针时,使用的是*ppv = static_cast<IX *>(this);而不是*ppv = static_cast<IUnknown *>(this);

对于多重继承的情况,从派生类往父类的父类进行转时,需要特别注意;比如有下面这种情况:   
 

 

现在,你拥有一个A类型的指针,它指向E实例,如何获得B类型的指针,指向E实例呢?如果直接进行转的话,就会出现编译器出现分歧,不知道是走E->C->B,还是走E->D->B。对于这种情况,我们就必须先将A类型的指针进行下行转换,获得E类型的指针,然后,在指定一条正确的路线进行上行转换。

3. const_cast

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;

const_cast的作用是用来改变表达式里面的常量性(const)或易变性(volatile)。

#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main(void)
{
    const int b = 10;
    //b = 11 报错,因为b是一个常量对象
    int * pc = const_cast<int *>(&b);
    *pc = 11;
    cout << "*pc = " << *pc << endl;//b原来地址的数据现在可由*pc来改变,即解除const
    cout << "b = " << b << endl; //b其实类似(编译器处理问题)#define b 10 不会变的

    return 0;
}

 

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C++有四种强制类型转换,分别是reinterpret_cast、const_cast、static_cast和dynamic_cast。 reinterpret_cast用于进行底层的重新解释转换,可以将一个指针或引用转换为其他类型的指针或引用,甚至可以将指针转换为整数类型。但是使用reinterpret_cast需要非常小心,因为它是一种非常危险的操作,可能会导致未定义的行为。 const_cast用于移除const属性,可以将const修饰的变量或指针转换为非const类型。这可以用于去除const限定符,从而修改被const修饰的变量的值。 static_cast用于进行常见的类型转换,可以将一个表达式转换为另一种类型,例如基本数据类型之间的转换、父类指针或引用转换为子类指针或引用、以及void指针和任意类型的指针之间的转换。但是需要注意,在进行父类到子类的转换时,只有当父类指针或引用实际上指向了一个子类对象时,才能进行成功的转换。 dynamic_cast用于在继承关系进行安全的向下转型(downcasting)。它可以将一个父类指针或引用转换为子类指针或引用,同时会进行类型检查,确保转换是安全的。如果转换失败,dynamic_cast会返回一个空指针或抛出一个std::bad_cast异常。 这四种强制类型转换在不同的场景下有不同的应用,可以根据具体的需求选择合适的转换方式。但是需要注意,在使用这些强制类型转换时,一定要谨慎和慎重,确保转换的安全性和正确性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结](https://download.csdn.net/download/weixin_38629976/12808232)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [C++的四种类型转换reinterpret_cast/const_cast/static_cast /dynamic_cast](https://blog.csdn.net/salmonwilliam/article/details/113941785)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [C++四种cast转换(const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinpreter_cast)类型转换运算符](https://blog.csdn.net/Dontla/article/details/130792118)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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