HTML 5 Canvas 注意事项

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什么是 Canvas?

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。

canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。


注意事项

标签需要闭合
不同于 元素, 元素需要有闭合标签 ().

设置画布(canvas)的大小
直接在html标签中设置width和height属性或者使用JavaScript来指定画布尺寸,这将改变一个画布的水平像素和垂直像素数,就像定义了一张图片的大小一样。

可以使用CSS的width和height以在渲染期间缩放图像以适应样式大小,就像元素一样。如果您发现元素中展示的内容变形,您可以通过自带的height和width属性进行相关设置,而不要使用CSS。


最大的画布尺寸

画布的最大的尺寸取决于浏览器,下表的结论来自别处 (e.g. Stack Overflow):

浏览器      最大高度         最大宽度                  最大面积
Chrome:   32,767 pixels   32,767 pixels    268,435,456 pixels (i.e., 16,384 x 16,384)
Firefox:     32,767 pixels   32,767 pixels    472,907,776 pixels (i.e., 22,528 x 20,992)
Safari:       32,767 pixels   32,767 pixels    268,435,456 pixels (i.e., 16,384 x 16,384)
IE :             8,192 pixels    8,192 pixels ?

创建 Canvas 元素

向 HTML5 页面添加 canvas 元素。

规定元素的 id、宽度和高度:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

通过 JavaScript 来绘制

canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>

JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后,创建 context 对象:

var cxt=c.getContext("2d"); 

getContext(“2d”) 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75); 

fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。


理解坐标
上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。

在这里插入图片描述


实例 - 圆形

通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:

在这里插入图片描述

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();

</script>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

实例 - 渐变

使用您指定的颜色来绘制渐变背景:
在这里插入图片描述
JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);

</script>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

实例 - 图像

把一幅图像放置到画布上:

在这里插入图片描述

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var img=new Image()
img.src="flower.png"
cxt.drawImage(img,0,0);

</script>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
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