多线程的相关知识
进程与线程的关系
一个进程里面可以由多个线程,如视频中同时听声音,看图片,看弹幕等。
程序是一个静态的概念,进程时执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念。
真正的多线程是指由多个CPU。即多核,模拟的多线程,是指一个CPU,但是切换的很快,所以有同时执行的错觉。
线程的创建
继承Thread
- 继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,电泳start()方法开启线程
public class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
// 创建线程对象
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
//开启线程
// myThread1.run(); 先走run方法
myThread1.start(); // 同时进行
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程"+i);
}
}
}
运行结果:交替输出
注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度
网图的下载
依赖jar包commons-io-1.4.jar
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
/**
* 练习Thread,实现多线程下载图片
*/
public class MyThread2 extends Thread {
private String url; // 下载图片的url
private String name; // 保存的图片名称
public MyThread2(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloadPicture(url, name);
System.out.println("下载了图片" + name);
}
public static void main(String[] args) {
MyThread2 t1 = new MyThread2("https://p2.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t016f54160c5c81c652.jpg", "1.jpg");
MyThread2 t2 = new MyThread2("https://p0.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t013ff0809aec190204.jpg", "2.jpg");
MyThread2 t3 = new MyThread2("https://p0.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t015bcc85b3e2dfeeb4.jpg", "3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
/**
* 下载器
*/
class WebDownloader {
public void downloadPicture(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,下载器方法出现异常");
}
}
}
运行结果
实现Runnable接口
// 创建线程方式2:实现Runnable接口
public class MyThread3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
// 创建线程对象
MyThread3 myThread3 = new MyThread3();
//开启线程
new Thread(myThread3).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程"+i);
}
}
}
运行结果
实现Callable接口
好处
- 可以定义返回值
- 可以抛出异常
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url; // 下载图片的url
private String name; // 保存的图片名称
public TestCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader1 webDownloader = new WebDownloader1();
webDownloader.downloadPicture(url, name);
System.out.println("下载了图片" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://p2.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t016f54160c5c81c652.jpg", "1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://p0.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t013ff0809aec190204.jpg", "2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://p0.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t015bcc85b3e2dfeeb4.jpg", "3.jpg");
// 创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交执行
Future<Boolean> f1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> f2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> f3 = ser.submit(t3);
// 获取结果
boolean b1 = f1.get();
boolean b2 = f2.get();
boolean b3 = f3.get();
// 关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
class WebDownloader1 {
public void downloadPicture(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,下载器方法出现异常");
}
}
}
线程并发问题的发现
购买汽车票案例如下
// 多个线程操作同一个对象
// 拿买汽车票举例
// 多个线程操作同一个资源时,,线程不安全,数据紊乱
public class MyThread4 implements Runnable {
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread4 ticket = new MyThread4();
new Thread(ticket, "张三").start();
new Thread(ticket, "李四").start();
new Thread(ticket, "王二麻子").start();
}
}
执行结果
模拟龟兔赛跑
// 模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {
// 胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
// 谁先跑到100步谁就是赢家
for (int i =1; i <= 100; i++) {
// 模拟兔子睡觉
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
boolean flag = gameOver(i);
// 判断比赛是否结束
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
}
}
public boolean gameOver (int steps) {
if (winner != null) {
return true;
} else {
if (steps>=100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is" + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
运行结果
静态代理模式
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真是对象
好处
- 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
- 真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
// 利用代理对象去调结婚方法,实际执行的是新郎本身
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
// 结婚接口
interface Marry{
void HappyMarry();
}
// 真实结婚对象结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("新郎要结婚了,真开心!");
}
}
// 婚庆公司代理结婚,帮助真是真实对象结婚
class WeddingCompany implements Marry{
// 要代理的对象
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
// 结婚之前
before();
this.target.HappyMarry();
// 结婚之后
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
实现结果
在原有方法的基础上做了一些功能增强
静态代理模式与多线程之间的关系
线程的状态
// 观测线程状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread( () -> {
// 睡眠1秒
for (int i = 0; i < 1; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("///");
});
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); // NEW
thread.start(); // 启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);
while (state != Thread.State.TERMINATED) { // 只要线程不终止,就一直输出状态
thread.sleep(100); // 睡眠0.1秒
state = thread.getState(); // 更新状态
System.out.println(state); // 输出状态
}
}
}
执行结果
线程停止
建议自己写方法来停止线程
public class TestStop implements Runnable {
// 设置一个标志位,用来判断何时结束线程
private static boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run.....Thread" + i++);
}
}
// 通过转换标志位,来停止线程
public void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if (i == 900) {
// 通过调用stop()方法,转换标志位,停止线程
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
线程休眠
sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
sleep存在异常InterruptException
sleep时间达到后线程进入就绪状态
sleep可以模拟网络延时,倒计时等
每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
// 模拟十秒倒计时
public class TestSleep {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// tenDown();
printCurrentDate();
}
// 打印系统当前时间
public static void printCurrentDate() {
Date date = new Date(System.currentTimeMillis()); //获取系统当前时间
try {
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
date = new Date(System.currentTimeMillis()); // 重新获取系统当前时间
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 模拟倒计时
public static void tenDown () throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0) {
break;
}
}
}
}
线程礼让
礼让线程,让当前正在执行的线程停止,但不阻塞
将线程从运行状态转为就绪状态
让cpu重新调度,礼让不一定成功(有可能还会调用原来礼让的线程),看cpu心情
// 测试礼让线程
// 礼让不一定成功,看cpu心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "a").start();
new Thread(myYield, "b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
// 线程礼让
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}
线程没有礼让的执行结果
礼让成功的执行结果
join
join合并线程,待此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞,可以想象成插队
// 测试线程强制执行
public class TestJoin {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyJoin myJoin = new MyJoin();
Thread thread = new Thread(myJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 5) {
thread.join();
}
System.out.println("main线程" + i);
}
}
}
class MyJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("vip 线程来啦" + i);
}
}
}
执行结果(在主线程5的时候执行了子线程,子线程跑完了,主线程才开始继续跑)
线程优先级
优先级高不一定就会执行,只是被调用的几率比较高
// 测试优先级
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
// 打印主线程的优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-----" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
t1.start();
t2.setPriority(4);
t2.start();
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // MAX_PRIORITY = 10
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // MIN_PRIORITY = 1
t4.start();
// t5.setPriority(-1); // 报错
// t5.start();
// t6.setPriority(11); // 报错 优先级范围 1-10
// t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
// 打印当前线程的优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-----" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
执行结果
守护线程
线程分为守护线程和用户线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
如后台记录日志,监控内存,垃圾回收等。。。
// 测试守护线程
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
YouNumberOne youNumberOne = new YouNumberOne();
Thread thread = new Thread(god);
// 设置上帝为守护线程
thread.setDaemon(true); // 默认为false 用户线程
thread.start();
new Thread(youNumberOne).start();
}
}
// 上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("上帝守护着你");
}
}
}
// 你
class YouNumberOne implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一直开心的活着");
}
System.out.println("GoodBye, world!");
}
}
执行结果
程序会结束,按理来说上帝线程一直再跑,程序是不会停止的,由于上帝线程被设置成了守护线程,虚拟机不会关心守护线程是否执行完毕,只要用户线程结束了,那么程序就可以停止了,所以即使上帝线程没有执行完毕,程序也会停止。
线程同步
多个线程操作同一个资源
并发:同一个对象被同多个线程操作
3大线程不安全实例
不安全买票
// 不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket, "张三").start();
new Thread(buyTicket, "李四").start();
new Thread(buyTicket, "王二麻子").start();
}
}
// 买票
class BuyTicket implements Runnable{
// 票数
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; // 循环标志位,用来结束线程
@Override
public void run() {
while (flag) {
buy();
}
}
private void buy() {
if (ticketNums <= 0) {
flag = false;
return;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
执行结果
不安全取钱
// 不安全的取钱
// 两个人同时去银行去同一张账户里的钱
public class DrawingMoney {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100, "结婚基金");
new Drawing(account, 50, "你").start();
new Drawing(account, 100, "你的妻子").start();
}
}
// 账户
class Account{
int money; // 卡里的存款
String name; // 卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行:模拟取钱操作
class Drawing extends Thread{
Account account; // 账户
int reduceMoney; // 取走的钱
int handMoney; // 手上的钱
public Drawing(Account account, int reduceMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.reduceMoney = reduceMoney;
}
@Override
public void run() {
if (account.money - reduceMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足,取不了");
return;
}
// 放大问题,模拟延时
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money = account.money - reduceMoney; // 余额
handMoney = handMoney + reduceMoney; // 手上的钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取走了" + reduceMoney);
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "手上的钱" + handMoney);
}
}
执行结果
线程不安全的集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread( () -> {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
// 模拟延时
Thread.sleep(5000);
System.out.println(list.size());
}
}
执行结果(正常情况下,结果应该是10000,由于线程不安全,结果并不是我们想要的结果)
同步方法及同步块
注意:锁的对象应该是变化的量
synchronized 同步方法
// 不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket, "张三").start();
new Thread(buyTicket, "李四").start();
new Thread(buyTicket, "王二麻子").start();
}
}
// 买票
class BuyTicket implements Runnable{
// 票数
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; // 循环标志位,用来结束线程
@Override
public void run() {
while (flag) {
buy();
}
}
// synchronized 同步方法,锁的是当前对象
private synchronized void buy() {
if (ticketNums <= 0) {
flag = false;
return;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
synchronized 同步代码块
// 不安全的取钱
// 两个人同时去银行去同一张账户里的钱
public class DrawingMoney {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100, "结婚基金");
new Drawing(account, 50, "你").start();
new Drawing(account, 100, "你的妻子").start();
}
}
// 账户
class Account{
int money; // 卡里的存款
String name; // 卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行:模拟取钱操作
// synchronized 锁的是银行,但实际应该锁账户,所以用同步代码块,而不能用同步方法
class Drawing extends Thread{
Account account; // 账户
int reduceMoney; // 取走的钱
int handMoney; // 手上的钱
public Drawing(Account account, int reduceMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.reduceMoney = reduceMoney;
}
@Override
public void run() {
synchronized (account) {
if (account.money - reduceMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足,取不了");
return;
}
// 放大问题,模拟延时
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money = account.money - reduceMoney; // 余额
handMoney = handMoney + reduceMoney; // 手上的钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取走了" + reduceMoney);
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "手上的钱" + handMoney);
}
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread( () -> {
synchronized (list) {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
// 模拟延时
Thread.sleep(5000);
System.out.println(list.size());
}
}
CopyOnWriteArrayList
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// 测试JUC安全类型的集合
// 在 Java 5.0 提供了 java.util.concurrent(简称JUC)包,在此包中增加了在并发编程中很常用的工具类,
//用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池,异步 IO 和轻量级任务框架;还提供了设计用于多线程上下文中
//的 Collection 实现等;
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(() -> {
copyOnWriteArrayList.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(copyOnWriteArrayList.size());
}
}
死锁
都在等待对方的资源,都停止执行的情形
// 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp g1 = new MakeUp(0, "小红");
MakeUp g2 = new MakeUp(1, "小丽");
g1.start();
g2.start();
}
}
// 口红
class Lipstick{
}
// 镜子
class Mirror{
}
// 化妆
class MakeUp extends Thread {
// 保证资源的唯一性,static关键字
static Lipstick lipstick = new Lipstick(); // 口红
static Mirror mirror = new Mirror(); // 镜子
int choice; // 选择
String girlName; // 化妆人
// 有参构造方法
public MakeUp(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
makeUp();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void makeUp() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) { // 拿到口红的锁
System.out.println( this.girlName + "拿到口红的锁");
Thread.sleep(1000);
// 睡眠一秒之后拿到镜子的锁
synchronized (mirror) { // 拿到镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "拿到镜子的锁");
}
}
} else {
synchronized (mirror) { // 拿到镜子的锁
System.out.println( this.girlName + "拿到镜子的锁");
Thread.sleep(1000);
// 睡眠一秒之后拿到镜子的锁
synchronized (lipstick) { // 拿到口红的锁
System.out.println(this.girlName + "拿到口红的锁");
}
}
}
}
}
产生死锁的四个必要条件
互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
Lock锁
不安全的代码
// 测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums > 0 ) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
} else {
break;
}
}
}
}
执行结果
加锁之后
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock(); // 加锁
if (ticketNums > 0 ) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
} else {
break;
}
} finally {
lock.unlock(); // 解锁
}
}
}
}
执行结果
synchronized与lock的对比
Lock是显示锁(手动开关锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
使用Lock锁,JVM将使用更少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
优先使用顺序:
lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方法体之外)
生产者消费者问题
管程法
// 测试生产者消费者模型,--> 利用缓冲区解决:管程法
// 生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Productor(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
// 生产者
class Productor extends Thread {
SynContainer synContainer;
public Productor(SynContainer synContainer) {
this.synContainer = synContainer;
}
// 生产
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
synContainer.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了第" + i + "只鸡");
}
}
}
// 消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer synContainer;
public Consumer(SynContainer synContainer) {
this.synContainer = synContainer;
}
// 消费
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第" + synContainer.pop().id + "只鸡");
}
}
}
// 产品
class Chicken {
int id;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
// 容器
class SynContainer {
// 需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
// 容器计数器
int count = 0;
// 生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken) {
// 判断容器是否满了,如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count == chickens.length) {
// 通知消费者消费,生产者等待
try {
// 生产者等待
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果容器没满,我们就需要投入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
// 可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
// 消费者消费产品
public synchronized Chicken pop() {
// 判断能否消费
if (count == 0) {
// 等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
// 吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
信号灯法
// 测试生产者消费者问题,信号灯法:标志位
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
// 生产者
class Player extends Thread {
TV tv = new TV();
public Player (TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i%2 == 0) {
tv.play("快乐大本营");
} else {
tv.play("抖音");
}
}
}
}
// 消费者
class Watcher extends Thread {
TV tv = new TV();
public Watcher (TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
tv.watch();
}
}
}
// 节目
class TV {
// 表演的节目
String voice;
// 观众等待,演员表演 T
// 演员等待,观众观看 F
boolean flag = true;
// 表演
public synchronized void play(String voice) {
// 演员等待
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
// 通知观众观看
// 唤醒观众线程
this.notifyAll();
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
public synchronized void watch () {
if (flag) {
// 观众等待,演员表演
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:" + voice);
// 通知演员表演
this.notifyAll();//唤醒演员线程
this.flag = !this.flag;
}
}
运行结果
线程池
背景
经常创建和消费,使用量特别大的资源,比如并发情况下,对性能影响很大
思路
提前创建很多个线程,放入线程池,使用时获取,用完放回线程池,可以避免频繁创建销毁,实现重复利用,例如现实中的公共交通工具
好处
- 提高了响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源损耗(重复利用线程池中线程,不需要每次创建)
- 便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
ExecutorService:真正的线程池接口
void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable接口
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
// 测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建服务,创建线程池
// newFixedThreadPool参数为线程池的大小
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 执行
es.execute(new MyThread());
es.execute(new MyThread());
es.execute(new MyThread());
es.execute(new MyThread());
// 关闭连接
es.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
创建线程的总结对比
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
// 回顾总结线程的创建
public class TotalThread {
public static void main(String[] args) {
new TotalThread1().start();
new Thread(new TotalThread2()).start();
FutureTask<Integer> future = new FutureTask<Integer>(new TotalThread3());
new Thread(future).start();
try {
Integer i = future.get();
System.out.println(i);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class TotalThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("TotalThread1");
}
}
class TotalThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("TotalThread2");
}
}
class TotalThread3 implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("TotalThread3");
return 100;
}
}