面向过程
当需要实现一个功能的时候,每一个步骤都需要亲历亲为,详细处理每一个细节
面向对象
当需要实现一个功能的时候,不需要关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事。
例:上面为面向过程,下面一行代码为面向对象
//输出:[10,20,50,60]
import java.util.Arrays;
public class Demo01PrintArray {
public static void main(String[] args) {
int [] array={10,20,50,60};
System.out.print("[");
for (int i =0; i<array.length;i++){
if(i==array.length-1){
System.out.print(array[i] + "]");
}else {
System.out.print(array[i] + ",");
}
}
System.out.println("================");
System.out.println(Arrays.toString(array));
//这行代码所表达的与上面所有代码所表达的内容相同
}
}
面向对象的语言中,包含了三大基本特征:封装,继承和多态。
类和对象
什么是类:是一类相关属性和行为的集合
- 类是对一类事物的描述,是抽象的
- 对象是一类事物的实例,是具体的
- 类是对象的模块,对象是类的实体
例如:手机设计图为类,那么真正的手机为对象(具体的)
定义一个类,用来模拟"学生"事物。其中就有两个组成部分。
属性(是什么):
姓名
年龄
行为(能做什么):
吃饭
睡觉
学习
对应到JAVA中:
成员变量(属性):
String name//姓名
int age //年龄
成员方法(行为):
public void eat(){}//吃饭
public void sleep(){}//睡觉
public void study(){}//学习
注意事项:
1 成员变量是直接定义在类当中的,在方法外
2 成员方法不要写static关键字
例:
public class Student {
//成员变量
String name; //姓名
int age; //年龄
//成员方法
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉");
}
public void study(){
System.out.println("学习");
}
}
如何调用:
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用
1 导包:
指出需要使用的类,在什么位置
import 包名称.类名称;
import cn.itcast.day06.demo01.Student
注意事项:
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写
2 创建
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();
3 使用
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
(也就是想用谁就点谁)
注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则与数组相同
例:
public class Demo02Student {
public static void main(String[] args) {
//1.导包
//我需要使用的Student类,处于同一个包下,所以省略导包语句不写
//2.创建 格式:
// 类名称 对象名 = new 类名称();
// 根据Student类,创建了一个名为stu的对象
Student stu = new Student();
//3.使用其中的成员变量,格式:
// 对象名.成员变量名
System.out.println(stu.age); //null
System.out.println(stu.name); // 0
//改变成员变量中的数值内容
//将右侧的字符串赋值给左边
stu.age=28;
stu.name="w";
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
//使用对象的成员方法
stu.study();
stu.eat();
stu.sleep();
}
}
因为上面Student的方法不是变量,所以在调用时在小括号里不用写;
若为变量:
public void call(String who){
System.out.println("给" + who +"打电话");
}
one.call("wei");
wei 就在上方的输出结果里了
局部变量与成员变量的区别:
- 定义位置不同
局部变量:在方法内部
成员变量:在方法外部,直接写在类当中
2.作用范围不一样
局部变量:只有方法才能使用,出了方法就不能使用
成员变量:整个类全部都可以使用
3 默认值不一样
局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则与数组相同
4 内存位置不同
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
5 生命周期不同
局部变量:方法出栈就消失
成员变量:跟着对象,通常不会直接消失
例:
public class VariableDifference {
String name; //成员变量
public void MethodA(){
int num = 20; //成员变量
System.out.println(num);
System.out.println(name);
}
public void methodB(int param){//注意:方法的参数就是局部变量,而参数在使用的时候必然会被赋值
System.out.println(param);
int age; //局部变量,没有赋值不能用
}
}
面向对象的三大特征:封装,继承,多态
封装在JAVA当中的体现:
- 方法就是一种封装
- 关键字private也是一种封装
封装就是将一些细节隐藏起来,对外界不可见。
例:
public class Demo02Method {
public static void main(String[] args) {
int [] array = {10,20,30};
int max= getMax(array);
System.out.println(max);
}
public static int getMax (int[]array){
int max = 0;
for(int i =1; i < array.length; i++){
if(array[i] > max){
max = array[i];
}
}
return max;
}
}
Private
/*问题描述:定义person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设计进来
解决方案:使用privat,将需要保护的成员变量进行修饰
一旦使用privat进行修饰,那么本类可以继续访问,但是超出本类不能直接访问
定义一对Getter与Setter方法.
必须叫SetXXX或者getXXX命名规则。
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型与成员变量对应。
*/
public class Person {
String name;
private int age;
public void show() {
System.out.println("我叫" + name + "年龄" + age);
}
public void setAge(int num) { //这个成员方法,专门用于向age设置数据
if (num >= 0 && num <= 100) {
age = num;
}else {
System.out.println("错误");
}
}
public int getAge() {//这个成员方法,专门获取age数据),没有返回值
return age;
}
}
如何调用:
先new 一个新的名字,再需要什么用新的名字点什么
例:
```java
public class Demo03Person {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.show();
person.name="w";
//person.age=18; 若为负数,则不合理,所有要用private,不能直接访问所以错误
person.setAge(111);
person.show();
}
}
this关键字
/*
当方法的局部变量和类的成员变量重名时,根据"就近原则",优先使用局部变量
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式
this.成员变量名
"通过谁调用的方法,谁就是this。"
*/
public class Person {
String name; //我自己的名字
//参数who是对方的名字
//成员变量name是自己的名字
public void sayHello(String who){
System.out.println(name + "你好,我是" + this.name);
}
}
**public class Demo01Person {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.name = "w";
person.sayHello("L");
}
}**
注意:this是写在sayHello方法中,但是最终由person调用的,所以为person的名字
构造方法
/*
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体
}
注意事项:
1.构造方法的名称必须和所在类名称完全相同,就连大小写也要一样
2.构造方法不需要写返回值类型,连void都不写
3.构造方法不能return一个具体的返回值
4.如过没有编写任何构造方法,那么编译器会默认赠送一个构造方法,没有参数,方法体什么事情都不用做。
public Student() {}
5.一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送
6.构造方法也可以进行重载
重载:方法名称相同,参数列表不同
*/
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//无参数构造方法
public Student(){
System.out.println("无参方法执行");
}
//全参构造方法
public Student(String name,int age){
System.out.println("全参构造方法执行");
this.age= age;
this.name =name;
}
//getter 与 setter
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age ;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
如何调用
public class Demo02Student {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
Student stu2 = new Student("w",20);
System.out.println("姓名" + stu2.getName() + "年龄" + stu2.getAge());
//如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然还需要使用setXXX方法
stu2.setAge(21);
System.out.println("姓名" + stu2.getName() + "年龄" + stu2.getAge());
}
}
构造方法可以让程序简便很多
定义一个类:
其实只用成员变量,其他的都可以直接使用工具创建
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
使用:
public class Demo01Student {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.setAge(18);
stu.setName("w");
System.out.println("我叫" + stu.getName() + "," + "年龄时" + stu.getAge()) ;
Student stu1 = new Student("L",20);
System.out.println("我叫" + stu.getName() + "," + "年龄时" + stu.getAge()) ;
stu.setName("r");
stu.setAge(21);
System.out.println("我叫" + stu.getName() + "," + "年龄时" + stu.getAge()) ;
}
}