等待与唤醒机制
案例:
/*
资源类:包子类
设置包子的属性
皮
陷
包子的状态: 有 true,没有 false
*/
public class BaoZi {
//皮
String pi;
//陷
String xian;
//包子的状态: 有 true,没有 false, 设置初始值为false
boolean flag = false;
}
/*
生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
包子铺调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
包子铺生产包子
增加一些趣味性:交替生产两种包子
有两种状态(i%2==0)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为true有
唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
注意:
包子铺线程和包子线程关系-->通信(互斥)
必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
1.需要在成员位置创建一个包子变量
2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
*/
public class BaoZiPu extends Thread {
// 1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
// 2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
// 3.生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
@Override
public void run() {
int count = 0;
//死循环
while (true){
// 4.设置线程任务(run):生产包子
synchronized (bz) {
if (bz.flag == true) {
// 包子铺调用wait方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行,包子铺生产包子
//增加一些趣味性:交替生产两种包子
if (count%2 == 0) {
//生产 薄皮三鲜馅包子
bz.pi = "薄皮";
bz.xian = "三鲜馅";
} else {
//生产 冰皮 牛肉大葱陷
bz.pi = "冰皮";
bz.xian = "牛肉大葱陷";
}
count++;
System.out.println("生产好了" + bz.pi + bz.xian + "的包子");
//5秒生成一个
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 包子铺生产好了包子
// 修改包子的状态为true有
bz.flag = true;
// 唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
bz.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好了:" + bz.pi + bz.xian + "包子,吃货可以开始吃了");
}
}
}
}
/*
消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
吃货调用wait方法进入等待状态
true:有包子
吃货吃包子
吃货吃完包子
修改包子的状态为false没有
吃货唤醒包子铺线程,生产包子
*/
public class ChiHuo extends Thread {
// 1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
// 2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public ChiHuo(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
// 设置线程任务(run):吃包子
@Override
public void run() {
// 设置线程任务(run):吃包子
while (true){
// 必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz){
// 对包子的状态进行判断
if (bz.flag == false){
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 被唤醒后执行的代码
System.out.println("正在吃" + bz.pi + bz.xian + "的包子" );
// 吃货吃完包子
// 修改包子的状态为false没有
bz.flag=false;
// 吃货唤醒包子铺线程,生产包子
bz.notify();
System.out.println("已经吃完" + bz.pi + bz.xian + "的包子");
System.out.println("===============");
}
}
}
}
/*
测试类:
包含main方法,程序执行的入口,启动程序
创建包子对象;
创建包子铺线程,开启,生产包子;
创建吃货线程,开启,吃包子;
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 创建包子对象;
BaoZi bz = new BaoZi();
// 创建包子铺线程,开启,生产包子; 匿名对象
new BaoZiPu(bz).start();
// 创建吃货线程,开启,吃包子;
new ChiHuo(bz).start();
}
}
线程池底层原理:
容纳多个线程的容器
案例:
/*
线程池:JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task) 提交一个 Runnable 任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法
void shutdown()
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
*/
public class Demo01ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
//线程会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程执行
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
// 4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
es.shutdown();
es.submit(new RunnableImpl());//抛异常,线程池都没有了,就不能获取线程了
}
}
/*2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "创建了一个新的线程执行");
}
}
Lambda表达式:
冗余的Runnable代码
所需要的最后的结果就是创建新的线程
/*
* 使用实现Runnable接口的方式实现多线程程序*/
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对,构造方法中传递Runnable接口的实现类
Thread t = new Thread(run);
//调用start方法开启新线程,执行run方法
t.start();
//简化代码,使用匿名内部类,实现多线程程序
Runnable r = new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新的线程创建");
}
};
new Thread(r).start();
//简化代码
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新的线程创建");
}
}).start();
}
}
public class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新的线程创建");
}
}
使用Lambda表达式书写
public class Demo02Lambda {
public static void main(String[] args) {
//使用匿名内部类的方式,实现多线程
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新的线程创建");
}
}).start();
//使用Lambda表达式,实现多线程
new Thread(()-> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新的线程创建");
}
).start();
}
}
Lambda表达式的标准格式:
由三部分组成:
a.一些参数
b.一个箭头
c.一段代码
格式:
(参数列表) -> {一些重写方法的代码};
解释说明格式:
():接口中抽象方法的参数列表,没有参数,就空着;有参数就写出参数,多个参数使用逗号分隔
->:传递的意思,把参数传递给方法体{}
{}:重写接口的抽象方法的方法体
案例:
/*
需求:
给定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood,且无参数、无返回值。
使用Lambda的标准格式调用invokeCook方法,打印输出“吃饭啦!”字样
*/
public class Demo01Cook {
public static void main(String[] args) {
//调用invokeCook方法,参数是Cook接口,传递Cook接口的匿名内部类对象
invokeCook(new Cook() {
@Override
public void makeFood() {
System.out.println("吃饭了");
}
});
//使用Lambda表达式,简化匿名内部类的书写
invokeCook(()->{
System.out.println("吃饭了");
});
//省略Lambda
invokeCook(()->System.out.println("吃饭了"));
}
//调用invokeCook方法,参数是Cook接口,传递Cook接口的匿名内部类对象
public static void invokeCook(Cook cook){
cook.makeFood();
}
}
/*
定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood
*/
public interface Cook {
public abstract void makeFood();
}
有参数的Lambda案例
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
/*
Lambda表达式有参数有返回值的练习
需求:
使用数组存储多个Person对象
对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序
*/
public class Demo01Arrays {
public static void main(String[] args) {
// 使用数组存储多个Person对象
Person[] arr = {
new Person("W",18),
new Person("Z",20),
new Person("R",28)
};
// 对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序(前边-后边)
// Arrays.sort(arr, new Comparator<Person>() {
// @Override
// public int compare(Person o1, Person o2) {
// return o1.getAge() - o2.getAge();
// }
// });
// 使用Lambda表达式 简化代码
Arrays.sort(arr,(Person o1, Person o2)->{
return o1.getAge()-o2.getAge();
});
// 省略Lambda表达式
Arrays.sort(arr,( o1, o2)->o1.getAge()-o2.getAge());
for (Person person : arr) {
System.out.println(person);
}
}
}
Lambda表达式有参数,有返回值的案例
/*
Lambda表达式有参数有返回值的练习
需求:
给定一个计算器Calculator接口,内含抽象方法calc可以将两个int数字相加得到和值
使用Lambda的标准格式调用invokeCalc方法,完成120和130的相加计算
*/
public class Demo01Calculator {
public static void main(String[] args) {
invokeCalc(10, 20, new Calculator() {
@Override
public int calc(int a, int b) {
return a +b;
}
});
//使用lambda表达式简化匿名内部类的书写
invokeCalc(123,333,(int a, int b)->{
return a + b ;
});
//简化lambda表达式
invokeCalc(123,333,(a, b)->a + b);
}
/*
定义一个方法
参数传递两个int类型的整数
参数传递Calculator接口
方法内部调用Calculator中的方法calc计算两个整数的和
*/
public static void invokeCalc (int a , int b, Calculator c){
int sum = c.calc(a, b);
System.out.println(sum);
}
}
/*
给定一个计算器Calculator接口,内含抽象方法calc可以将两个int数字相加得到和值
*/
public interface Calculator {
//定义一个计算两个int整数和的方法并返回结果
public abstract int calc(int a, int b);
}
省略Lambda
Lambda表达式:是可推导,可以省略
凡是根据上下文推导出来的内容,都可以省略书写
可以省略的内容:
1.(参数列表):括号中参数列表的数据类型,可以省略不写
2.(参数列表):括号中的参数如果只有一个,那么类型和()都可以省略
3.{一些代码}:如果{}中的代码只有一行,无论是否有返回值,都可以省略({},return,分号)
注意:要省略{},return,分号必须一起省略
使用前提:
1 使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽线方法
2 使用Lambda必须具有上下文推断,也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的接口类型,才能使用Lambda作为该接口的实例
注意:有且仅有一个抽象方法的接口,称之为"函数式接口"