【Java学习】一维数组

数组:是多个相同类型数据按照一定顺序的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理
数组的元素:
下标、元素、数组的长度

package com.atguigu.contact;
/*
 * 1.数组:是多个相同类型数据按照一定顺序的集合,
 * 并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理
 * 
 * 2.数组相关概念
 * >数组名
 * >元素
 * >角标、下标、索引
 * >数组的长度:元素的个数
 * 
 * 3.数组的特点:
 * 1)数组是有序排列的
 * 2)数组是引用数据类型
 * 引用数据类型有三中:类、数组、接口
 * 3)数组中的元素可是基本数据类型可是引用数据类型
 * 4)创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间
 * 5)数组的长度一旦确定不能修改
 * 
 * 4.数组的分类
 * 1)按照维数:一维数组、二维数组、三维数组
 * 2)按照数组元素类型:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组
 * 
 * 5.一维数组的使用
 * 1)一维数组的声明和初始化
 * 2)如何调用数组的指定位置的元素
 * 3)如何获取数组的长度
 * 4)如何遍历数组
 * 5)数组元素的默认初始化数值
 * 6)数组的内存解析
 * */
public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args){
		//1.一维数组的声明和初始化
		int[] ids;//声明,[]表明是数组,int表明元素的数据类型
		//1.1静态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作同时进行
		ids = new int[]{1001,1002,1003,1004};//数组是引用数据类型所以需要new,new int[]型的数组
		//1.2动态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作分开进行
		String[] names = new String[5];
		//数组一旦初始化完成,其长度就确定了
		
		//2.如何调用数组指定位置的元素:通过角标的方式调用
		//数组的角标(或者索引)从0开始,到数组的长度-1结束
		names[0] = "wang";
		names[1] = "gao";
		names[2] = "zhang";
		names[3] = "sun";
		names[4] = "liu";
		
		//3.如何获取数组的长度
		//属性:length
		System.out.println(names.length);
		System.out.println(ids.length);
		
		//4.如何遍历数组元素
		for(int i = 0; i < names.length;i++){
			System.out.println(names[i]);
		}	
	}
}

内存占用结构
栈(stack):局部变量
常量池
堆(heap):new出来的结构:对象、数组
方法区:静态域、常量池

package com.atguigu.java;
/*
 * 5.数组元素的默认初始化
 * >数组元素是整形:0(int、short、byte、long)
 * >浮点型:0.0
 * >char类型:0或者'\u000'而非'0'
 * >数组元素是boolean型:false
 * >数组元素是引用数据类型:null
 * >数组的内存解析
 * 
 * */
public class ArrayTest {
	public static void main(String[] args){
		//5.数组元素的默认初始化
		int[] arr = new int[4];
		for(int i = 0;i < arr.length;i++){
			System.out.println(arr[i]);
		}
		String[] arr5 = new String[5];
		System.out.println(arr5[0]);
	}
}
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