abstract抽象类、Interface接口的概念,相关代码以及在代码中的应用范围,注意点,以及abstract抽象类与Interface接口的区别

1. abstract抽象类

关键字、修饰符 修饰方法、类
1.1 概念
当所有的子类对父类的某个方法都进行了不同程度的重写,那么这个方法的方法体没有实际含义就可以把方法体去掉加上abstract关键字修饰方法----抽象方法。一个类中如果出现了抽象方法,那么这个类就要变成抽象类,即抽象方法必须写在抽象类中。普通类继承抽象类需要重写所有的抽象方法,如果不想重写抽象方法可以把普通类变成抽象类。
1.2 注意:

  1. 抽象方法可以重载
  2. 抽象类不一定含有抽象方法
  3. 抽象类中可以定义属性和普通方法
  4. 抽象类可以定义构造方法
  5. 抽象类不能创建对象,抽象类没有对象
  6. 抽象方法不可以被private/static/final单独修饰,因为抽象方法一定要重写
  7. 抽象类不可以被final修饰,因为最终类不能被继承
  8. 抽象类的目的就是为了延展类的继承结构

1.3 代码演示

package cn.tedu.abstractx;

public class AbstractDemo1 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //对象是匿名内部类的对象
        Shape s=new Shape(1,2) {
   
            @Override
            public double getGirth() {
   
                return 0;
            }
        };//匿名内部类
    }
}

//代表图形的类
//当类中出现抽象方法时类要变成抽象类
abstract class Shape{
   
    //私有化属性
    private double x;
    private double y;
    
    //提供构造方法来进行属性初始化
    public Shape(double x,
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