Lock
Lock是一个接口
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
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lock() 获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
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lockInterruptibly() 通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用==threadB.interrupt()==方法能够中断线程B的等待过程。
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Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 都已经被废弃了。而 Thread.interrupt 的作用其实也不是中断线程,而是「通知线程应该中断了」,具体到底中断还是继续运行,应该由被通知的线程自己处理。
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当对一个线程,调用 interrupt() 时,
- ① 如果线程处于被阻塞状态(例如处于sleep, wait, join 等状态),那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出一个InterruptedException异常。仅此而已。
- ② 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为 true,仅此而已。被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。
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Java类库中提供的一些可能会发生阻塞的方法都会抛InterruptedException异常,如:BlockingQueue#put、BlockingQueue#take、Object.wait()、Thread.sleep(),当然还有这里的lockInterruptibly () 方法
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当你在某一条线程中调用上面这些可能会发生阻塞方法时,这个方法可能会被阻塞很长时间,你可以在别的线程中调用当前线程对象的interrupt方法触发这些函数抛出InterruptedException异常。比如说一个线程调用了 lockInterruptibly()方法想去得到锁,但是没有获得这个锁,这个锁已经被获取,所以他在等待这个锁,但是我不想继续等待了,所以我在别的线程对这个线程B执行 线程B.interrupt(),然后 lockInterruptibly()抛出InterruptedException,然后线程B对这个异常进行处理,有些可能会进行一些处理,有些可能直接中断(比如说捕捉完异常就没有别的代码执行了,直接结束线程)了这个线程
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public void interrupt()
将调用者线程的中断状态设为true。 -
public boolean isInterrupted()
判断调用者线程的中断状态。 -
public static boolean interrupted ()
只能通过Thread.interrupted()调用。
它会做两步操作:- 返回当前线程的中断状态;
- 将当前线程的中断状态设为false
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interrupted()方法返回中断标志
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**如何安全地停止线程?**stop函数停止线程过于暴力,它会立即停止线程,不给任何资源释放的余地,下面介绍一种安全停止线程的方法
Thread t1 = new Thread( new Runnable(){ public void run(){ //若未发生中断,就正常执行任务 while(!Thread.currentThread.isInterrupted()){ // 正常任务代码…… } // 中断的处理代码…… doSomething(); } } ).start();
//触发中断 t1.interrupt();
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tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
Lock lock = ...; if(lock.tryLock()) { try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 } }else { //如果不能获取锁,则直接做其他事情 }
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tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
Lock实现类
ReentrantLock,意思是“可重入锁”,它实现了Lock里的方法,也就是上方那些方法
ReadWriteLock读写锁
ReadWriteLock它也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:Lock readLock(); Lock writeLock();
子类:ReentrantReadWriteLock
private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
//获取读锁
rwl.readLock().lock();
//获取写锁
rel.writeLock();
读写锁实际是一种特殊的自旋锁,它把对共享资源的访问者划分成读者和写者,读者只对共享资源进行读访问,写者则需要对共享资源进行写操作。这种锁相对于自旋锁而言,能提高并发性,因为在多处理器系统中,它允许同时有多个读者来访问共享资源,最大可能的读者数为实际的逻辑CPU数。写者是排他性的,一个读写锁同时只能有一个写者或多个读者(与CPU数相关),但不能同时既有读者又有写者。
Java并发编程:Lock](https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html)
请讲一下非公平锁和公平锁在reetrantlock里的实现过程是怎样的。
考察点:锁
而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
参考回答:
如果一个锁是公平的,那么锁的获取顺序就应该符合请求的绝对时间顺序,FIFO。对于非公平锁,只要CAS设置同步状态成功,就是哪个线程先更改锁的状态,先占据锁,则表示当前线程获取了锁,而公平锁还需要判断当前节点是否有前驱节点,如果有,则表示有线程比当前线程更早请求获取锁,因此需要等待前驱线程获取并释放锁之后才能继续获取锁。
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