JavaScript中的对象

一.对象

基本的数据类型都是单一的值

对象的出现可以将数值汇总起来 即对象是一种复合型的数据

对象的分类

--内建对象

--宿主对象

--自定义的对象

创建对象

var obj= new Object();

--使用关键字new调用的函数是构造函数

构造函数是专门用来创建对象的函数

对象的增删改查

1.增 对象.属性名=属性值

2.删 delete 对象.属性名

3.改 对象.属性名=新值

4.查 对象.属性名 (若访问对象时,没有要找的属性名 不会报错,会返回Undefined)

二.属性名和属性值

1.属性名

--属性名不像标识符,可以随意定义(建议不要仍按照标识符的规范去命名)

--当属性名不规范时,需要以另一种方式创建和访问(对象["属性名"]=属性值 ;对象["属性名"]

--其实这种方式比 var obj=new Object()这种方式更佳灵活,因为方括号可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取哪个属性

--. [] new的优先级是最高的

2.属性值

--JS的属性值可以为任意值,包括对象

3.查找一个对象中是否含有一个属性

--语法:“属性名” in 对象

--在返回true,不在返回false

三.基本数据类型和引用数据类型的区分

--变量都存放在栈中 不同的值的存放位置

--基本数据类型的值直接存放在栈区,值与值之间相互独立的存在,修改一个变量不会影响其他变量的值

--对象保存在堆里,每创建一个新的对象都会在堆中开辟一块内存空间

--变量保存的时对象的内存地址(对象的引用)

--若两个变量保存的是同一个对象引用,则通过一个变量去修改属性时,另一个变量也会跟着改变

--若两个本存在联系的变量,其中一个变量赋值为null,此时这个对象的值为null,这两个变量之间的联系也就取消了。

--当比较两个基本数据类型的值的时候,比较的是值

--当比较引用数据类型的值时,比较的时两个对象的内存地址

四.对象字面量

--语法:var obj={};

--使用对象字面量创建对象时可以在{}中添加属性

--格式:var obj={属性名:属性值,属性名:属性值}

--对象字面量中的属性名可以加引号,也可以不加引号

--但当属性名为特殊格式时,则必须加引号

--最后一个名值对后不要再加逗号

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