学习:韩顺平java—多线程基础(第17章)

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一、线程介绍

线程相关概念

1.程序(program)

  • 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,即我们写的代码。

2.进程

(1)是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。

(2)进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程,有它自身的产生、存在和消亡过程。

3.线程

(1)线程由进程创建,是进程的一个实体。

(2)一个进程可以拥有多个线程,比如在网盘同时下载多个文件。

4.其他概念

(1)单线程

​ 同一时刻,只允许执行一个线程

(2)多线程

​ 同一时刻。可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件。

(3)并发

​ 同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单来说,单核cpu实现的多任务就是并发。

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(4)并行

​ 同一时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。

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二、线程使用

1.创建线程的两种方式

(1)继承Thread类,重写run方法

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(2)实现Runnable接口,重写run方法

2.应用案例

(1)继承Thread创建线程

  • Thread.currentThread().getName() 打印线程名称
package chapter17.thread_;
/**
 * 演示通过继承Thread类创建线程
 */
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            (1)请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒,在控制台输出"喵喵,我是小猫咪"
            (2)对上题改进,当输出80次 喵喵,我是小猫咪 ,结束该线程
            (3)使用JConsole监控线程执行情况,并画出线程示意图
        */
        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();
        //当主线程启动一个子线程时,主线程不会阻塞,而是会继续执行,不用等待子线程的start()方法执行完毕。
        //主线程和子线程交替执行
        cat.start();//启动线程 -> 最终会执行cat的run方法
        System.out.println("主线程继续执行 " + Thread.currentThread().getName());
        for (int i = 0; i < 80; i++) {
            System.out.println("主线程 i=" + i);
            try {
                //让主线程休眠
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
/*
    1.当一个类继承了Thread,该类就可以当做线程使用
    2.我们会重写run方法,写上自己的业务代码
    3.Thread类实现了Runnable接口的run方法
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 */
class Cat extends Thread {
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
        int times = 0;//定义一个变量统计次数
        while (true) {
            //Thread.currentThread().getName() 打印线程名称
            System.out.println("喵喵,我是小猫咪 " + (++times) +Thread.currentThread().getName());
            try {
                //让线程休眠1秒
                //快捷键:ctrl+alt+T
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times == 80) {
                break;//当times到80,退出while循环,线程也就退出
            }
        }
    }
}
  • 多线程机制

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​ 当我们运行程序,即run"Thread01.main()",相当于启动了一个进程。

​ 启动进程后,程序会进入主方法,该进程会开启一个线程,即主线程(main线程)。

​ 在主线程中创建一个Cat对象,由于该类继承了Thread类,所以可以被视为线程使用。

​ 随后,该对象调用start方法又启动了一个子线程(Thread-0),主线程与子线程交替执行。

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  • 为什么是start方法

    ​ run方法是一个普通的方法,若直接使用cat.run(),并不会真正启动线程,程序需要等待run方法执行完毕后才会继续向下执行,即会阻塞。

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//Thread类源码简析
public synchronized void start() {
    start0();
}
//追到start0()里
private native void start0();

​ start0( )是本地方法,是JVM机调用,底层是C/C++实现,真正实现多线程的效果,是start0( ),而不是run( ),理解为:在start0( )里用多线程的机制来调用run方法。
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(2)Runnable创建线程

package chapter17.thread_;
/**
 * 演示通过Runnable创建线程
 */
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            请编写程序,该程序可以每隔一秒,在控制台输出"hi!"
            当输出10次后,自动退出
         */
        //创建Thread对象,把dog对象放入Thread,再通过Thread调用start()
        //底层使用了设计模式(代理模式)
        Dog dog = new Dog();
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();
    }
}
class Dog implements Runnable {
    @Override
    public void run() {//普通方法
        int times = 0;
        while (true) {
            System.out.println("小狗汪汪叫...hi! " + (++times) + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}
package chapter17.thread_;
/**
 * 模拟代理模式
 * 实现Runnable接口开发线程的机制
 */
public class ProxyDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Tiger tiger = new Tiger();
        ProxyThread proxyThread = new ProxyThread(tiger);
        proxyThread.start();
    }
}
class Animal {

}
class Tiger extends Animal implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫...");
    }
}
//线程代理类,模拟了一个极简的Thread
class ProxyThread implements Runnable {//把该类当做Thread类
    private Runnable target = null;//属性类型:Runnable
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

    public ProxyThread(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start() {
        start0();
    }

    public void start0() {
        run();
    }
}

(3)多个子线程案例

package chapter17.thread_;

public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出"hello, world",输出10次退出
            一个线程每隔1秒输出"hi",输出5次退出
        */
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        thread1.start();//启动第1个线程
        thread2.start();//启动第2个线程
    }
}
class T1 implements Runnable {
    int times = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("hello, world" + (++times));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}
class T2 implements Runnable {
    int times = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("hi " + (++times));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times == 5) {
                break;
            }
        }
    }
}
  • 理解

    任务比较多,可以启用不同的线程去完成,一个线程去计算,一个线程去打印

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3.继承Thread VS 实现Runnable

(1)从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口,它们的底层都是通过 start( ) 调用 start0( )

(2)实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable

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4.多个线程售票问题

package chapter17.ticket;
/**
 * 使用多线程,模拟三个窗口同时售票
 */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            编程模拟三个售票窗口售票100张票
            分别使用继承Thread和实现Runnable的方式
            分析有什么问题?
        */
//        //测试1-继承Thread的方式
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//        //会出现超卖的现象
//        sellTicket01.start();//启动售票线程
//        sellTicket02.start();
//        sellTicket03.start();
        
        //测试2-实现Runnable的方式
        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
        //也会出现超卖的现象
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();
    }
}
//继承Thread的方式
class SellTicket01 extends Thread {
    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }
            try {
                //休眠50毫秒
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "售出1张票,剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}
//实现Runnable的方式
class SellTicket02 implements Runnable {
    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }
            try {
                //休眠50毫秒
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("窗口 " + 	Thread.currentThread().getName() + 
                               "售出1张票,剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}

5.线程终止

(1)当线程完成任务后,会自动退出

(2)还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

package chapter17.exit;
/**
 * 演示线程终止
 */
public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        /*
            需求:启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t,请编程实现
         */
        //如果要让main线程去控制t1线程的终止,得可以修改loop
        //让t1退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式
        T t = new T();
        t.start();
        System.out.println("主线程休眠中...");
        Thread.sleep(1000 * 10);
        t.setLoop(false);
    }
}
class T extends Thread {
    private int count = 0;
    private boolean loop = true;//设置一个控制变量

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("T 运行中..." + (++count));
        }
    }
}

三、线程方法

1.常用方法第一组

(1)setName 设置线程名称,使之与参数name相同

(2)getName 返回该线程的名称

(3)start 使该线程开始执行,java虚拟机底层调用该线程的 start0 方法

(4)run 调用线程对象run方法

(5)setPriority 更改线程的优先级

(6)getPriority 获取线程的优先级

(7)sleep 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

(8)interrupt 中断线程

  • 注意事项和细节

(1)start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用, 不会启动新的线程

(2)线程优先级的范围

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​ 3.interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程,所以一般用于中断正 在休眠的线程

​ 4.sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

package chapter17.method;

public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关方法
        T t = new T();
        t.setName("小马");
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t.start();//启动子线程

        //主线程打印五个hi,就中断子线程的休眠
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " hi " + i);
        }
        System.out.println(t.getName() + "线程的优先级" + t.getPriority());
        t.interrupt();//中断线程t的休眠
    }
}
class T extends Thread {//自定义的线程类
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子..." + i);
            }

            //吃完100个包子后休眠20秒
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中...");
                Thread.sleep(20000);
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt了");
            }
        }
    }
}

2.常用方法第一组

(1)yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。

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(2)join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入线程的所有任务

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  • 案例

    创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1s输出hi,输出20次,要求两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。

package chapter17.method;

public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T2 t2 = new T2();
        t2.start();
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("主线程(小弟)吃了 " + i + " 个包子");
            if (i == 5) {
                System.out.println("主线程(小弟)让 子线程(老大)先吃");
                t2.join();//让t2线程先执行完毕
                //Thread.yield();//礼让,不一定成功
                System.out.println("子线程(老大)吃完了,主线程(小弟)接着吃...");
            }
        }
    }
}
class T2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("子线程(老大)吃了 " + i + " 个包子");
        }
    }
}
  • 课堂练习

(1)主线程每隔1s 输出hi,一共10次
(2)当输出到hi 5时,启动一个子线程(要求实现)Runnable,每隔1s 输出hello,等该线程输出10次hello后,退出
(3)主线程继续输出hi,直到主线程退出
(4)如图,完成代码

在这里插入图片描述

package chapter17.method;

public class ThreadMethodExercise {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t3 = new Thread(new T3());//创建子线程
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println("hi " + i);
            if (i == 5) {
                t3.start();//启动子线程输出hello...
                t3.join();//立即将t3子线程插入到main,让t3先执行
                System.out.println("子线程结束...");
            }
            Thread.sleep(1000);
        }
        System.out.println("主线程结束...");
    }
}
class T3 implements Runnable {
    private int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("hello " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

3.用户线程和守护线程

(1)用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

(2)守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

(3)常见的守护线程:垃圾回收机制

package chapter17.method;
/**
 *  演示将一个线程设置成守护线程
 */
public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDemoThread myDemoThread = new MyDemoThread();
        //如果我们希望main线程结束后,子线程自动结束
        //只需将子线程设置为守护线程
        myDemoThread.setDaemon(true);
        myDemoThread.start();
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
            System.out.println("老王在辛苦的工作..." + i);
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}
class MyDemoThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for ( ; ; ) {//无限循环
            try {
                Thread.sleep(50);//休眠50毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("老宋和老马在聊天...");
        }
    }
}

四、线程生命周期

  • JDK中用Thread.State枚举了线程的几种状态

在这里插入图片描述

  • 线程状态转换图

在这里插入图片描述

(1)Runnable状态代表可运行状态,但是否真的运行取决于内核的调度器,因此要细化成两种状态,一种是Ready就绪状态,另一种是Running运行状态;

(2)Ready和Running状态也可能发生切换,比如线程被挂起,会切换到就绪状态,或者在运行的时候调用Thread.yield,会切换到就绪状态,试着让出执行权。若线程被调度器选中执行,则进入运行状态

  • 写程序查看线程状态
package chapter17.state_;

public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.start();
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
        //启动循环,如果线程没有终止,就查看状态
        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
            System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
            Thread.sleep(500);
        }
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
    }
}
class T extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            break;
        }
    }
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

五、Synchronized

1.线程同步机制

  • 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
  • 线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

2.同步具体方法-Synchronized

(1)同步代码块

synchronized(对象) {//得到对象的所,才能操作同步代码
    //需要被同步的代码
}

(2)synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法

public synchronized void m (String name) {
    //需要被同步的代码
}

(3)如何理解:

​ 就好像某小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其它小伙伴就可以使用厕所了

在这里插入图片描述

(4)使用synchronized解决售票问题(方法上加锁)

若直接给run方法加上synchronized,就会限制只能单个run方法执行,无法让三个线程同时进入run方法,实际上相当于将多线程变成单线程,失去了多线程的意义。

package chapter17.syn;

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();//第1个线程-窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//第2个线程-窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//第3个线程-窗口
    }
}
//实现接口方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
    private boolean loop = true;//控制循环的变量

    public synchronized void sell() {//同步方法,在同一时刻,只有一个线程来执行sell方法
        if (ticketNum <= 0) {
            System.out.println("售票结束...");
            loop = false;
            return;
        }
        try {
            //休眠50毫秒
            Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "售出1张票,剩余票数=" + (--ticketNum));
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            sell();
        }
    }
}

3.同步原理

在这里插入图片描述

  • 在一个同步代码块中,有三个线程同时竞争在对象上的锁,其中一个线程抢到锁后,它将执行相关的代码,然后释放锁。所有线程都有机会去争抢锁,按照此循环重复执行同步的代码。
  • synchronized关键字默认是非公平锁,这就意味着一个线程可能会连续获取到锁。

六、互斥锁

1.基本介绍

(1)在java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性

(2)每个对象都对象于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象

(3)关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能有一个线程访问

(4)同步的局限性:导致程序的执行效率降低

(5)同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)

(6)同步方法(静态的)的锁为当前类本身

  • 同步方法是指在方法声明上使用 synchronized 关键字修饰的方法

2.应用案例

  • 使用互斥锁synchronized解决售票问题(代码块加锁)
	...
		
	...
	//1.public synchronized void sell() {}是一个同步方法
    //2.这时锁在this对象
    //3.在代码快上写synchronized,同步代码块,互斥锁还是在this对象
    public /*synchronized*/ void sell() {//在同一时刻,只有一个线程来执行sell方法
        synchronized (/*this*/object) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                loop = false;
                return;
            }
            try {
                //休眠50毫秒
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "售出1张票,剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }

3.注意事项和细节

(1)同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this

(2)如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

​ 原因:静态变量优先于对象存在,因为它们随着类的加载而加载到内存中。因此,不能使用this关键字作为锁,因为this是针对具体对象的,而不是类级别的,在类加载时,还没有创建具体对象。

(3)实现的落地步骤:

  • 需要先分析上锁的代码
  • 选择同步代码块或同步方法
  • 要求多个线程的锁对象为同一个即可
    //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
    //public synchronized static void m1() {} 锁是加在SellTicket03.class
    public synchronized static void m1() {

    }

    //如果在静态方法中要实现一个同步代码块,要使用类名.class
    public static void m2() {
        synchronized (SellTicket03.class) {
            System.out.println("m2...");
        }
    }

七、死锁

1.基本介绍

​ 多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。

2.应用案例

妈妈:你先完成作业,才让你玩手机

小明:你先让我玩手机,我才完成作业

package chapter17.syn;
/**
 * 模拟线程死锁
 */
public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁对象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("线程A");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("线程B");
        A.start();
        B.start();
    }
}
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();//保证多线程共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(Boolean flag) {//构造器
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        //业务逻辑分析
        //1.如果flag为T,线程A 就会先 得到/持有 o1对象锁,然后尝试去获取o2对象锁
        //2.如果 线程A 得不到o2对象锁,就会Blocked

        //3.如果flag为F,线程B 就会先 得到/持有 o2对象锁,然后尝试去获取o1对象锁
       // 4.如果 线程B 得不到o2对象锁,就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁,下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) {//这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }

    }
}

八、释放锁

  • 下面操作会释放锁

​ 1.当前线程的同步方法、同步代码块执行结束

​ 案例:上厕所,完事出来

​ 2.当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return

​ 案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来

​ 3.当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或 Exception,导致异常结束

​ 案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来

​ 4.当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁

​ 案例:没有正常的完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

  • 下面操作不会释放锁

​ 1.线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁

​ 案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会儿

​ 2.线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁

​ 提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
在这里插入图片描述

本章作业

作业1

​ 在main方法中启动两个线程,第1个线程循环打印100以内的整数,直到第2个线程从键盘读取了"Q"命令

在这里插入图片描述

package chapter17.homework;

import java.util.Scanner;

public class Homework01 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        B b = new B(a);
        a.start();
        b.start();
    }
}
class A extends Thread {
    private boolean loop = true;//控制循环的变量

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            //打印100以内的整数
            //Math.random() * 100 + 1 打印[1,101)
            System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("a线程退出...");
    }
}
class B extends Thread {
    private A a;
    private Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    public B(A a) {//在构造器中,直接传入A类对象
        this.a = a;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //接收用户ss输入
            System.out.println("请输入你的指令, 输入Q表示退出:");
            char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
            if (key == 'Q') {//以通知的方式传入a线程
                a.setLoop(false);
                System.out.println("b线程退出...");
                break;
            }
        }
    }
}

作业2

​ 有两个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000),每次都取出1000,当余额不足时,就不能取款了,不能出现超取现象->线程同步问题

在这里插入图片描述

  • 使用synchronized代码块
package chapter17.homework;

public class Homework02 {
    public static void main(String[] args) {
        Bank bank = new Bank();
        Thread t1 = new Thread(bank);
        Thread t2 = new Thread(bank);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
//涉及多线程共享资源问题,使用Runnable
//若使用extends的方式,要把变量设为static
class Bank implements Runnable {
    private int money = 10000;
    
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //使用synchronized实现了线程同步
            //当多个线程执行到这里时,就会去争夺this对象锁
            //哪个线程争夺到this对象就执行synchronized代码块
            synchronized (this) {
                if (money < 1000) {
                    System.out.println("余额不足,无法取款...");
                    return;
                }
                money -= 1000;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出了1000, 当前余额为:" + money);
            }
            //休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
  • 使用同步方法
class Bank implements Runnable {
    private int money = 10000;
    
    public synchronized void drawMoney() {
        if (money < 1000) {
            System.out.println("余额不足,无法取款...");
            return;
        }
        money -= 1000;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出了1000, 当前余额为:" + money);
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            drawMoney();
        }

    }
}

f (money < 1000) {
System.out.println(“余额不足,无法取款…”);
return;
}
money -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “取出了1000, 当前余额为:” + money);
}
//休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}


- 使用同步方法

```java
class Bank implements Runnable {
    private int money = 10000;
    
    public synchronized void drawMoney() {
        if (money < 1000) {
            System.out.println("余额不足,无法取款...");
            return;
        }
        money -= 1000;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出了1000, 当前余额为:" + money);
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            drawMoney();
        }
    }
}
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