一、线程介绍
线程相关概念
1.程序(program)
- 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,即我们写的代码。
2.进程
(1)是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
(2)进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程,有它自身的产生、存在和消亡过程。
3.线程
(1)线程由进程创建,是进程的一个实体。
(2)一个进程可以拥有多个线程,比如在网盘同时下载多个文件。
4.其他概念
(1)单线程
同一时刻,只允许执行一个线程
(2)多线程
同一时刻。可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件。
(3)并发
同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单来说,单核cpu实现的多任务就是并发。
(4)并行
同一时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
二、线程使用
1.创建线程的两种方式
(1)继承Thread类,重写run方法
(2)实现Runnable接口,重写run方法
2.应用案例
(1)继承Thread创建线程
- Thread.currentThread().getName() 打印线程名称
package chapter17.thread_;
/**
* 演示通过继承Thread类创建线程
*/
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) {
/*
(1)请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒,在控制台输出"喵喵,我是小猫咪"
(2)对上题改进,当输出80次 喵喵,我是小猫咪 ,结束该线程
(3)使用JConsole监控线程执行情况,并画出线程示意图
*/
//创建Cat对象,可以当做线程使用
Cat cat = new Cat();
//当主线程启动一个子线程时,主线程不会阻塞,而是会继续执行,不用等待子线程的start()方法执行完毕。
//主线程和子线程交替执行
cat.start();//启动线程 -> 最终会执行cat的run方法
System.out.println("主线程继续执行 " + Thread.currentThread().getName());
for (int i = 0; i < 80; i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i);
try {
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
1.当一个类继承了Thread,该类就可以当做线程使用
2.我们会重写run方法,写上自己的业务代码
3.Thread类实现了Runnable接口的run方法
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
*/
class Cat extends Thread {
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
int times = 0;//定义一个变量统计次数
while (true) {
//Thread.currentThread().getName() 打印线程名称
System.out.println("喵喵,我是小猫咪 " + (++times) +Thread.currentThread().getName());
try {
//让线程休眠1秒
//快捷键:ctrl+alt+T
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 80) {
break;//当times到80,退出while循环,线程也就退出
}
}
}
}
- 多线程机制
当我们运行程序,即run"Thread01.main()",相当于启动了一个进程。
启动进程后,程序会进入主方法,该进程会开启一个线程,即主线程(main线程)。
在主线程中创建一个Cat对象,由于该类继承了Thread类,所以可以被视为线程使用。
随后,该对象调用start方法又启动了一个子线程(Thread-0),主线程与子线程交替执行。
-
为什么是start方法
run方法是一个普通的方法,若直接使用cat.run(),并不会真正启动线程,程序需要等待run方法执行完毕后才会继续向下执行,即会阻塞。
//Thread类源码简析
public synchronized void start() {
start0();
}
//追到start0()里
private native void start0();
start0( )是本地方法,是JVM机调用,底层是C/C++实现,真正实现多线程的效果,是start0( ),而不是run( ),理解为:在start0( )里用多线程的机制来调用run方法。
(2)Runnable创建线程
package chapter17.thread_;
/**
* 演示通过Runnable创建线程
*/
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
/*
请编写程序,该程序可以每隔一秒,在控制台输出"hi!"
当输出10次后,自动退出
*/
//创建Thread对象,把dog对象放入Thread,再通过Thread调用start()
//底层使用了设计模式(代理模式)
Dog dog = new Dog();
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
}
}
class Dog implements Runnable {
@Override
public void run() {//普通方法
int times = 0;
while (true) {
System.out.println("小狗汪汪叫...hi! " + (++times) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 10) {
break;
}
}
}
}
package chapter17.thread_;
/**
* 模拟代理模式
* 实现Runnable接口开发线程的机制
*/
public class ProxyDemo {
public static void main(String[] args) {
Tiger tiger = new Tiger();
ProxyThread proxyThread = new ProxyThread(tiger);
proxyThread.start();
}
}
class Animal {
}
class Tiger extends Animal implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫...");
}
}
//线程代理类,模拟了一个极简的Thread
class ProxyThread implements Runnable {//把该类当做Thread类
private Runnable target = null;//属性类型:Runnable
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
public ProxyThread(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start() {
start0();
}
public void start0() {
run();
}
}
(3)多个子线程案例
package chapter17.thread_;
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
/*
请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出"hello, world",输出10次退出
一个线程每隔1秒输出"hi",输出5次退出
*/
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();//启动第1个线程
thread2.start();//启动第2个线程
}
}
class T1 implements Runnable {
int times = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello, world" + (++times));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 10) {
break;
}
}
}
}
class T2 implements Runnable {
int times = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hi " + (++times));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 5) {
break;
}
}
}
}
-
理解
任务比较多,可以启用不同的线程去完成,一个线程去计算,一个线程去打印
3.继承Thread VS 实现Runnable
(1)从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口,它们的底层都是通过 start( ) 调用 start0( )
(2)实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable
4.多个线程售票问题
package chapter17.ticket;
/**
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票
*/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
/*
编程模拟三个售票窗口售票100张票
分别使用继承Thread和实现Runnable的方式
分析有什么问题?
*/
// //测试1-继承Thread的方式
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
// //会出现超卖的现象
// sellTicket01.start();//启动售票线程
// sellTicket02.start();
// sellTicket03.start();
//测试2-实现Runnable的方式
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//也会出现超卖的现象
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
}
}
//继承Thread的方式
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
try {
//休眠50毫秒
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "售出1张票,剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
//实现Runnable的方式
class SellTicket02 implements Runnable {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
try {
//休眠50毫秒
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() +
"售出1张票,剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
5.线程终止
(1)当线程完成任务后,会自动退出
(2)还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
package chapter17.exit;
/**
* 演示线程终止
*/
public class ThreadExit_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
/*
需求:启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t,请编程实现
*/
//如果要让main线程去控制t1线程的终止,得可以修改loop
//让t1退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式
T t = new T();
t.start();
System.out.println("主线程休眠中...");
Thread.sleep(1000 * 10);
t.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread {
private int count = 0;
private boolean loop = true;//设置一个控制变量
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T 运行中..." + (++count));
}
}
}
三、线程方法
1.常用方法第一组
(1)setName 设置线程名称,使之与参数name相同
(2)getName 返回该线程的名称
(3)start 使该线程开始执行,java虚拟机底层调用该线程的 start0 方法
(4)run 调用线程对象run方法
(5)setPriority 更改线程的优先级
(6)getPriority 获取线程的优先级
(7)sleep 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
(8)interrupt 中断线程
- 注意事项和细节
(1)start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用, 不会启动新的线程
(2)线程优先级的范围
3.interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程,所以一般用于中断正 在休眠的线程
4.sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
package chapter17.method;
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//测试相关方法
T t = new T();
t.setName("小马");
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start();//启动子线程
//主线程打印五个hi,就中断子线程的休眠
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " hi " + i);
}
System.out.println(t.getName() + "线程的优先级" + t.getPriority());
t.interrupt();//中断线程t的休眠
}
}
class T extends Thread {//自定义的线程类
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子..." + i);
}
//吃完100个包子后休眠20秒
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中...");
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt了");
}
}
}
}
2.常用方法第一组
(1)yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。
(2)join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入线程的所有任务
-
案例
创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1s输出hi,输出20次,要求两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
package chapter17.method;
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("主线程(小弟)吃了 " + i + " 个包子");
if (i == 5) {
System.out.println("主线程(小弟)让 子线程(老大)先吃");
t2.join();//让t2线程先执行完毕
//Thread.yield();//礼让,不一定成功
System.out.println("子线程(老大)吃完了,主线程(小弟)接着吃...");
}
}
}
}
class T2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("子线程(老大)吃了 " + i + " 个包子");
}
}
}
- 课堂练习
(1)主线程每隔1s 输出hi,一共10次
(2)当输出到hi 5时,启动一个子线程(要求实现)Runnable,每隔1s 输出hello,等该线程输出10次hello后,退出
(3)主线程继续输出hi,直到主线程退出
(4)如图,完成代码
package chapter17.method;
public class ThreadMethodExercise {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t3 = new Thread(new T3());//创建子线程
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
if (i == 5) {
t3.start();//启动子线程输出hello...
t3.join();//立即将t3子线程插入到main,让t3先执行
System.out.println("子线程结束...");
}
Thread.sleep(1000);
}
System.out.println("主线程结束...");
}
}
class T3 implements Runnable {
private int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
3.用户线程和守护线程
(1)用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
(2)守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
(3)常见的守护线程:垃圾回收机制
package chapter17.method;
/**
* 演示将一个线程设置成守护线程
*/
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDemoThread myDemoThread = new MyDemoThread();
//如果我们希望main线程结束后,子线程自动结束
//只需将子线程设置为守护线程
myDemoThread.setDaemon(true);
myDemoThread.start();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
System.out.println("老王在辛苦的工作..." + i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDemoThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for ( ; ; ) {//无限循环
try {
Thread.sleep(50);//休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("老宋和老马在聊天...");
}
}
}
四、线程生命周期
- JDK中用Thread.State枚举了线程的几种状态
- 线程状态转换图
(1)Runnable状态代表可运行状态,但是否真的运行取决于内核的调度器,因此要细化成两种状态,一种是Ready就绪状态,另一种是Running运行状态;
(2)Ready和Running状态也可能发生切换,比如线程被挂起,会切换到就绪状态,或者在运行的时候调用Thread.yield,会切换到就绪状态,试着让出执行权。若线程被调度器选中执行,则进入运行状态
- 写程序查看线程状态
package chapter17.state_;
public class ThreadState_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
t.start();
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
//启动循环,如果线程没有终止,就查看状态
while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
Thread.sleep(500);
}
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
}
}
class T extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
break;
}
}
}
五、Synchronized
1.线程同步机制
- 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
- 线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
2.同步具体方法-Synchronized
(1)同步代码块
synchronized(对象) {//得到对象的所,才能操作同步代码
//需要被同步的代码
}
(2)synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m (String name) {
//需要被同步的代码
}
(3)如何理解:
就好像某小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其它小伙伴就可以使用厕所了
(4)使用synchronized解决售票问题(方法上加锁)
若直接给run方法加上synchronized,就会限制只能单个run方法执行,无法让三个线程同时进入run方法,实际上相当于将多线程变成单线程,失去了多线程的意义。
package chapter17.syn;
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();//第1个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第2个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第3个线程-窗口
}
}
//实现接口方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
private boolean loop = true;//控制循环的变量
public synchronized void sell() {//同步方法,在同一时刻,只有一个线程来执行sell方法
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
loop = false;
return;
}
try {
//休眠50毫秒
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "售出1张票,剩余票数=" + (--ticketNum));
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
sell();
}
}
}
3.同步原理
- 在一个同步代码块中,有三个线程同时竞争在对象上的锁,其中一个线程抢到锁后,它将执行相关的代码,然后释放锁。所有线程都有机会去争抢锁,按照此循环重复执行同步的代码。
- synchronized关键字默认是非公平锁,这就意味着一个线程可能会连续获取到锁。
六、互斥锁
1.基本介绍
(1)在java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
(2)每个对象都对象于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
(3)关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能有一个线程访问
(4)同步的局限性:导致程序的执行效率降低
(5)同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
(6)同步方法(静态的)的锁为当前类本身
- 同步方法是指在方法声明上使用 synchronized 关键字修饰的方法
2.应用案例
- 使用互斥锁synchronized解决售票问题(代码块加锁)
...
...
//1.public synchronized void sell() {}是一个同步方法
//2.这时锁在this对象
//3.在代码快上写synchronized,同步代码块,互斥锁还是在this对象
public /*synchronized*/ void sell() {//在同一时刻,只有一个线程来执行sell方法
synchronized (/*this*/object) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
loop = false;
return;
}
try {
//休眠50毫秒
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "售出1张票,剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
3.注意事项和细节
(1)同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
(2)如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
原因:静态变量优先于对象存在,因为它们随着类的加载而加载到内存中。因此,不能使用this关键字作为锁,因为this是针对具体对象的,而不是类级别的,在类加载时,还没有创建具体对象。
(3)实现的落地步骤:
- 需要先分析上锁的代码
- 选择同步代码块或同步方法
- 要求多个线程的锁对象为同一个即可
//同步方法(静态的)的锁为当前类本身
//public synchronized static void m1() {} 锁是加在SellTicket03.class
public synchronized static void m1() {
}
//如果在静态方法中要实现一个同步代码块,要使用类名.class
public static void m2() {
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2...");
}
}
七、死锁
1.基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
2.应用案例
妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
小明:你先让我玩手机,我才完成作业
package chapter17.syn;
/**
* 模拟线程死锁
*/
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
//模拟死锁对象
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
A.setName("线程A");
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
B.setName("线程B");
A.start();
B.start();
}
}
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object o1 = new Object();//保证多线程共享一个对象,这里使用static
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(Boolean flag) {//构造器
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
//业务逻辑分析
//1.如果flag为T,线程A 就会先 得到/持有 o1对象锁,然后尝试去获取o2对象锁
//2.如果 线程A 得不到o2对象锁,就会Blocked
//3.如果flag为F,线程B 就会先 得到/持有 o2对象锁,然后尝试去获取o1对象锁
// 4.如果 线程B 得不到o2对象锁,就会Blocked
if (flag) {
synchronized (o1) {//对象互斥锁,下面就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
synchronized (o2) {//这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
synchronized (o1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
}
}
}
}
}
八、释放锁
- 下面操作会释放锁
1.当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
案例:上厕所,完事出来
2.当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
3.当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或 Exception,导致异常结束
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
4.当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
案例:没有正常的完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
- 下面操作不会释放锁
1.线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会儿
2.线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
本章作业
作业1
在main方法中启动两个线程,第1个线程循环打印100以内的整数,直到第2个线程从键盘读取了"Q"命令
package chapter17.homework;
import java.util.Scanner;
public class Homework01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
B b = new B(a);
a.start();
b.start();
}
}
class A extends Thread {
private boolean loop = true;//控制循环的变量
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
//打印100以内的整数
//Math.random() * 100 + 1 打印[1,101)
System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("a线程退出...");
}
}
class B extends Thread {
private A a;
private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public B(A a) {//在构造器中,直接传入A类对象
this.a = a;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
//接收用户ss输入
System.out.println("请输入你的指令, 输入Q表示退出:");
char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
if (key == 'Q') {//以通知的方式传入a线程
a.setLoop(false);
System.out.println("b线程退出...");
break;
}
}
}
}
作业2
有两个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000),每次都取出1000,当余额不足时,就不能取款了,不能出现超取现象->线程同步问题
- 使用synchronized代码块
package chapter17.homework;
public class Homework02 {
public static void main(String[] args) {
Bank bank = new Bank();
Thread t1 = new Thread(bank);
Thread t2 = new Thread(bank);
t1.start();
t2.start();
}
}
//涉及多线程共享资源问题,使用Runnable
//若使用extends的方式,要把变量设为static
class Bank implements Runnable {
private int money = 10000;
@Override
public void run() {
while (true) {
//使用synchronized实现了线程同步
//当多个线程执行到这里时,就会去争夺this对象锁
//哪个线程争夺到this对象就执行synchronized代码块
synchronized (this) {
if (money < 1000) {
System.out.println("余额不足,无法取款...");
return;
}
money -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出了1000, 当前余额为:" + money);
}
//休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 使用同步方法
class Bank implements Runnable {
private int money = 10000;
public synchronized void drawMoney() {
if (money < 1000) {
System.out.println("余额不足,无法取款...");
return;
}
money -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出了1000, 当前余额为:" + money);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while (true) {
drawMoney();
}
}
}
f (money < 1000) {
System.out.println(“余额不足,无法取款…”);
return;
}
money -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “取出了1000, 当前余额为:” + money);
}
//休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 使用同步方法
```java
class Bank implements Runnable {
private int money = 10000;
public synchronized void drawMoney() {
if (money < 1000) {
System.out.println("余额不足,无法取款...");
return;
}
money -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出了1000, 当前余额为:" + money);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while (true) {
drawMoney();
}
}
}