Java中面向对象编程
面向过程 & 面向对象
- 面向过程的思想
- 步骤清晰简单。第一步做什么。第二步做什么…
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路开分析真个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,oop)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
- 抽象
- 三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类的对象的末班
回顾方法及加深
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环和return,结束方法,返回一个值。的区别
- 方法名:注意规范,符合驼峰命名。
- 参数列表:(参数类型,参数名)…
- 异常抛出:后续讲解
- 方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
值传递和引用传递
package com.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
package com.oop.demo01;
public class Demo05 {
//引用传递:对象,本质是值传递
public static void main(String[] args) {
Perosn perosn = new Perosn();
System.out.println(perosn.name);//null
Demo05.change(perosn);
System.out.println(perosn.name);
}
public static void change(Perosn perosn){
//perosn是一个对象:指向的--->Perosn perosn = new Perosn(); 这是一个具体的人,可以改变属性!
perosn.name ="JoeXiao";
}
}
//定义一个Perosn类,有一个属性:name
class Perosn{
String name; //默认值NULL
}
类和对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物,植物,手机,电脑…
- Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器的作用:
- new 本质在调用构造方法
- 初始化对象的值
- 注意点:
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,必须要显示的定义一个无参的构造
- 常用快捷键:Alt+Insert this.name表示当前name
封装
- 该露的露,该藏的藏
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。 - 封账(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。 - 记住这句话:属性私有,get/set
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从来实现对现实世界更好的建模。
- extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
- Java中类只有单继承,没有多继承
- 继承是类和类之间的一种关系除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等
- 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
- object类是所有类的父类
- super
- 方法重写
super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
VS this
- 代表的对象不同
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类的对象的应用
前提
- this:没有继承者也可以使用
- super:只能在继承条件下才可以使用
构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造
重写
- 需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大:public —>Protected>Default>private
- 抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException–>exception(大)
- 子类的方法和父类的方法必须一致:方法体不同!!
为什么需要重写
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
多态
- 即同一个方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
- 多态的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类的方法
- 父类的引用指向子类的对象
- 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
- instanceof:类型转换-引用类型,判断一个对象是什么类型
多态注意事项
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系,类型转换异常!! ClassCasException!
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象!Father fa =new Son();
- 不能重写的方法:statci 方法,属于类,它不属于实例;final 常量;private修饰符也是不能重写
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- oo的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(C++,Java,c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
- 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口的作用
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ----》1
3.public abstract
4.public static final常量
5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法
内部类
- 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类了。
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
package com.oop.demo10;
//一个Java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class类
public class Outer {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
System.out.println("in的方法");
}
}
}
}
package com.oop.demo10;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple {
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}