网络编程【java】

该博客展示了如何使用Java实现UDP协议的客户端和服务器端通信。客户端通过DatagramSocket发送消息到指定IP和端口,并接收服务器的反馈;服务器端监听特定端口,接收到客户端消息后作出响应并返回。这是一个基础的UDP网络编程示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

客户端:

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

/**
 * UDP客户端
 */
public class UDPClient {
    //服务器端的IP地址
    private  static final String ip = "127.0.0.1";
    //服务器的端口号
    private static final int port = 9001;
    //数据包你的大小
    private  static final int bleng = 1024;
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、创建客户端
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();//动态的一个端口号
        //让用户来输入发送输入的信息
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true){
            System.out.println("->");
            //接收到用户输入的信息
            String msg = sc.nextLine();
            //2、构建发送数据包
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(
                    msg.getBytes(),
                    msg.getBytes().length,
                    InetAddress.getByName(ip),
                    port
            );
            //3、发送消息
            socket.send(datagramPacket);
            //接收服务器端的反馈信息
            DatagramPacket serPacket = new DatagramPacket(
                    new byte[bleng],bleng);
            socket.receive(serPacket);
            System.out.println("收到服务器的信息:"+new String(serPacket.getData()));

        }


    }
}

服务器端:

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketAddress;
import java.net.SocketException;

/**
 * UDP服务器
 */
public class UDPServer {
    //端口号
    private static int port = 9001;
    private static int bleng = 1024;
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、创建一个UDP服务器
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(port);
        while (true){
            DatagramPacket clientPacket = new DatagramPacket(
                    new byte[bleng],bleng);//服务器容器和大小
            //等待客户端的连接
            socket.receive(clientPacket);
            //执行此代码表示已经有客户端连接
            //3.拿到客户端的请求信息
            String msg = new String(clientPacket.getData());
            System.out.println("接收到客户端的信息:"+msg);
            //给客户端反馈一个消息
            String serMsg = "我收到了";
            //构建客户端发送数据包
            DatagramPacket serPacket = new DatagramPacket(
                    serMsg.getBytes(),
                    serMsg.getBytes().length,//注意是字节数组的长度
                    clientPacket.getAddress(),
                    clientPacket.getPort()
            );
            //给客户端发送消息
            socket.send(serPacket);
        }
    }
}

结果展示:

 

 

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