简单了JAVA解反射

静态 VS 动态语言

动态语言

  • 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。
  • 主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等

静态语言

  • 与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++
  • Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让变成的时候更加灵活。

Java Reflection

  • Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于ReflectionAPI取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
Class c = Class.ForName("java.lang.String")
  • 加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Classs对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到的类的jieg。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射

正常方式 : 引入需要的“包类”名称----->通过new实例化---->取得实例化对象
反射方式: 实例化对象---->getClasss()方法----->得到完整的“包类”名称

Java反射机制研究及应用

Java反射机制提供的功能

  • 在运行时判断任意一个对象所属的类
  • 在运行时构造任意一个类 的对象
  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
  • 在运行时获取泛型信息
  • 在运行时调用任意 一个对象的成员变量和方法
  • 在运行时处理注解
  • 生成动态代理

Java反射有点和缺点

优点:

  • 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性

缺点:

  • 对性能有影响。使用反射基本是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。

反射相关的主要API

  • java.lang.refect.Method:代表类的方法
  • java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量
  • java.langreflect.Constructor:代表类的构造器

Class类

在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承

public final Class getClass()

-以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也是很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称。
在这里插入图片描述

  • 对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void /[])的有关信息
  • Class本身也是一个类
  • Class对象只能由系统建立对象
  • 一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例
  • 一个Class对象对应的是一个记载到JVM中的一个.class文件
  • 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成
  • 通过Class可以完整地得到一个类中的所有被夹在的结构
  • Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类、唯有先获得相应的Class对象

获取Class类的实例

  • 若已知具体的类,通过类的calss属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高
    • Class clazz = Person.class;
  • 已知某个类的实例,调用该实例的个体Class()方法获取Class对象
    • Class calzz = person,getClass;
  • 已知一个类的全类名,且该类在路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取,可能抛出ClassNotFoundException
    • Clazz calzz = Clazz.forName("demo01.Student")
  • 内置基本数据类型可以直接用类名.Type
  • 还可以利用ClassLoader

哪些类型可以有Class对象?

  • class: 外部类,成员(成员内部类,静态内部类),局部内部类,匿名内部类。
  • interface:接口
  • []:数组
  • enum:枚举
  • annotation:注解@interface
  • primitive type:基本数据类型
  • void
        Class c1 = Object.class;        //类
        Class c2 = Comparable.class;    //接口
        Class c3 = String[].class;      //一维数组
        Class c4 = int[][].class;       //二维数组
        Class c5 = Override.class;      //注解
        Class c6 = int.class;           //基本数据类型
        Class c7 = void.class;          //void
        Class c8 = ElementType.class;   //枚举
        Class c9 = Class.class;   //Class

java内存分析

  • 堆:
    • 存放new的对象和数组
    • 可以被所有的线程共享,不会存档别的对象引用
  • 栈:
    • 存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)
    • 引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)
  • 方法区:
    • 可以被所有的线程共享
    • 包含了所有的classs和static变量
      在这里插入图片描述

了解:类加载过程

在这里插入图片描述

类的加载与ClassLoader的理解

  • 加载: 将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后生成一个代表这个类的java.lang.Class对象
  • 链接: 将Java类的二进制代码合并到JVM的运行状态中的过程。
    • 验证:确保加载类信息符合JVM规范,没有安全方面的问题
    • 准备:正式为类变量(static)分配内存并设置类变量默认初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配
    • 解析:虚拟机常量池内的符号引用(常量名)替换为直接引用(地址)的过程
  • 初始化:
    • 执行类构造器()方法的过程。类构造器()方法是由编译期自动收集类中所有类变量的赋值动作和静态代码块汇的语句合并产生的。(类构造器是构造类信息的,不是构造该类对象的构造器)。
    • 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行初始化,则需要先触发其父类的初始化。
    • 虚拟机会保证一个类的()方法在多线程环境中被正确加锁和同步

什么时候会发生类初始化?

  • 类的主动引用(一定会发生类的初始化)
    • 当虚拟机启动,先初始化main方法所在的类
    • new一个类的对象
    • 调用类的静态成员(除了final常量)和静态方法
    • 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用
    • 当初始化一个类,如果其父类没有被初始化,则先回初始化它的父类
  • 类的被动引用 (不会发生来的初始化)
    • 当访问一个静态域时,只有真正声明这个域的类才会被初始化,如:当通过子类引用父类的静态变量,不会导致子类初始化
    • 通过数组定义类引用,不会触发此类的初始化
    • 引用常量不会触发此类的初始化(常量在链接阶段就存入调用类的常量池中了)

类加载的作用

  • 类加载的作用:将class文件字节码内容记载到内存中,并将这些静态数据转换为方法区的运行时数据结构,然后在堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区中类数据的访问入口。
  • 类缓存:标准javaSE类加载器可以按要求查找类,但一旦某个类加载到类加载器中,它将维持加载(缓存)一段时间。不过JVM垃圾回收机制可以会回收这些Class对象
    在这里插入图片描述
    双亲委派:简单描述一下,就是保障原始类不会破坏,当你创建一个类包,他会自动向上查找,如果有,你的类包就是废物。

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