zy86_基于流的文件操作;FileStream类的部分属性和方法;与FileStream类相关的枚举

1.基于流的文件操作

在这里插入图片描述

2.FileStream类的部分属性和方法

在这里插入图片描述

3.与FileStream类相关的枚举

在这里插入图片描述

4.程序代码

string fileName=@"D:\filestream.data";
if(!File.Exists(fileName))
{
    FileInfo myFile=new FileInfo(fileName);
    FileStream fileStream = myFile.OpenWrite();
    byte[] datas = { 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109 };
    fileStream.Write(datas,0, datas.Length);
    Console.WriteLine("文件已写入");
    fileStream.Close();
}
else
{
    FileStream fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
    byte[] datas = new byte[fileStream.Length];
    fileStream.Read(datas,0, datas.Length);
    Console.WriteLine("读取数据:");
    foreach (byte data in datas)
    {
        Console.WriteLine(data);
    }
    fileStream.Close();
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值