OSPF动态路由协议(了解ospf,RIP协议,外部网关协议内部网关协议,ospf工作过程,选举过程,ospf邻居关系7个状态)

OSPF动态路由协议

路由协议OSPF全称为Open Shortest Path First,开放式最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)是广泛使用的一种动态路由协议,它属于链路状态路由协议,具有路由变化收敛速度快、无路由环路、支持变长子网掩码(VLSM)和汇总、层次区域划分等优点。在网络中使用OSPF协议后,大部分路由将由OSPF协议自行计算和生成,无须网络管理员人工配置,当网络拓扑发生变化时,协议可以自动计算、更正路由,极大地方便了网络管理。但如果使用时不结合具体网络应用环境,不做好细致的规划,OSPF协议的使用效果会大打折扣,甚至引发故障。

OSPF协议是一种链路状态协议。每个路由器负责发现、维护与邻居的关系,并将已知的邻居列表和链路费用LSU(Link State Update)报文描述,通过可靠的泛洪与自治系统AS(Autonomous System)内的其他路由器周期性交互,学习到整个自治系统的网络拓扑结构;并通过自治系统边界的路由器注入其他AS的路由信息,从而得到整个Internet的路由信息。每隔一个特定时间或当链路状态发生变化时,重新生成LSA,路由器通过泛洪机制将新LSA通告出去,以便实现路由的实时更新。

OSPF的简单说就是两个相邻的路由器通过发报文的形式成为邻居关系,邻居再相互发送链路状态信息形成邻接关系,之后各自根据最短路径算法算出路由,放在OSPF路由表,OSPF路由与其他路由比较后优的加入全局路由表

常见的路由协议

静态路由协议—static–管理员手工配置,适用于小型企业网络
动态路由协议IGP(内部网关路由协议):能够自动地建立自己的路由表,并且能够根据实际情况的变化适时地进行调整

而动态路由中又有许多的路由协议

距离矢量型路由协议(依靠邻居通告路由给我路由) RIP

OSPF(Open Shortest Path First):开放式最短路径优先协议

IS-IS(Intermediate System-to-Intermediate System):中间系统到中间系统路由协议

BGP(Border Gateway Protocol):边界网关协议

RIP距离矢量型路由协议

  • RIP的基本概念
  • 定期更新
  • 邻居
  • 广播更新
  • 全路由更新

全路由表更新

RIP的度量值与更新时间

  • RIP度量值为跳数

    最大跳数为15跳,16跳不可达

  • RIP跟新时间

    每隔30s发送路由更新新消息,UDP520端口

  • RIP路由更新消息

    发送整个路由表信息

    RIP v1和RIP v2的区别

    RIP V1 RIP v2
    有类路由协议 无类路由协议
    广播更新(255.255.255.255) 组播更新(24.0.0.9)
    不支持VLSM 支持VLSM
    自动路由汇总,不可关闭 自动汇总可关闭,可手工汇总
    不支持不连续子网 支持不连续子网

    内部网关协议和外部网关协议

    • 自治系统(AS)
    • 内部网关协议(IGP)
    • 外部网关协议(EGP)

OSPF的基本概念和工作过程

OSPF(Open Shortest Path First

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