public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast=head;
ListNode slow=head;
while(fast!=null&&fast.next!=null){
fast=fast.next.next;
slow=slow.next;
if(fast==slow){
ListNode index1=fast;
ListNode index2=head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
为何慢指针第一圈走不完一定会和快指针相遇? 可以认为快指针和慢指针是相对运动的,假设慢指针的速度是 1节点/秒,快指针的速度是 2节点/秒,当以慢指针为参考系的话(即慢指针静止),快指针的移动速度就是 1节点/秒,所以肯定会相遇。
为什么在第一圈就会相遇呢? 设环的长度为 L,当慢指针刚进入环时,慢指针需要走 L 步(即 L 秒)才能走完一圈,此时快指针距离慢指针的最大距离为 L-1,我们再次以慢指针为参考系,如上所说,快指针在按照1节点/秒的速度在追赶慢指针,所以肯定能在 L 秒内追赶到慢指针。
为什么从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
那么相遇时: slow指针走过的节点数为:
x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y):
x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:
x = n (y + z) - y
,再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:
x = (n - 1) (y + z) + z
注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为
x = z
,这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。