【前端】ES6箭头函数

本文详细解读了ES6箭头函数的基本用法,包括语法结构、参数处理、回调简化以及注意事项。特别强调了其this指向特性、不能作为构造函数和Generator函数的局限。通过实例演示了如何在实际项目中利用箭头函数提升代码简洁度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇主要是对于《ES6标准入门》中箭头函数部分内容的学习与总结。
推荐大家可以买这本书来看一下。

章节:第七章

基本用法

ES6允许使用箭头(=>)定义函数

var f = v => v;

等同于

var f = function(v) {
	return v;
}

若需要多个参数,

var f = (x,y)=>x+y;

若箭头函数的代码块多于一条语句,需要用大括号将其括起来,并使用return语句返回。

var f = (x,y)=>{return x+y}

若返回值是一个对象,则需要用括号括起来,

var f = (x,y)=>({x:1,y:2});

使用箭头函数可以简化回调函数。
比如将正常函数写法

[1,2,3].map(function(x) {
	return x * x;
}

简化为

[1,2,3].map(x => x * x);

rest参数与箭头函数函数结合

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];

headAndTail(1,2,3,4,5) // [1,[2,3,4,5]]

注意事项

箭头函数的this指向的是定义时所在的对象。这点后续可深入展开。

function fnc() {
	var x = 1;
	return () => this.x; //1
}

箭头函数不能用做构造函数
箭头函数没有arguments对象
不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generater函数
箭头函数自身没有this

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值