代码随想录算法训练营第四天 | 24. 两两交换链表中的节点、19. 删除链表的倒数第N个节点 、07. 链表相交、142. 环形链表||

文档讲解:代码随想录(https://www.programmercarl.com/)
依然是补打卡! 追!😭

  • 24. 两两交换链表中的节点

思路分析:画了图,如下
在这里插入图片描述

class Solution {
    public ListNode swapPairs(ListNode head) {
        // 初始化一个虚拟头节点 指向头节点
        ListNode dummyHead = new ListNode(0); // 初始值为0
        dummyHead.next = head;
        // 定义一个临时头节点
        ListNode cur = dummyHead;

        while(cur.next != null && cur.next.next != null) {
            // 临时保存好当前节点的下一个节点,以防错乱。后面要操作此节点
            ListNode temp = cur.next;
            ListNode temp1 = cur.next.next.next; // 头节点的下两个节点cur.next.next.next
            cur.next = cur.next.next;// 跳过头节点
            cur.next.next = temp;
            temp.next = temp1;
            cur = cur.next.next;
        }
        return dummyHead.next;
    }
}
    1. 删除链表的倒数第N个节点

思路分析:如下图

在这里插入图片描述

class Solution {
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
        // 虚拟头节点 并指向头节点head 
        ListNode dummyHead = new ListNode(0, head);

        // 快慢指针
        ListNode slow = dummyHead;
        ListNode fast = dummyHead;

        // 快指针先走n步
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            fast = fast.next;
        }
        // 同时移动快慢指针 fast不能指向空
        while(fast.next != null) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next;
        }
        // 此时slow指针的位置就是要删除的元素
        slow.next = slow.next.next;      
        return dummyHead.next;    
    }
}

- 07.链表相交

public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        //双指针法
        //A链表从头节点出发,到达链表的末尾null,就到链表B的头节点重新开始;
        //B链表从头节点出发,到达链表的末尾null,就到链表A的头节点重新开始;
        //最后两个指针相遇就是相交的地方
        //链表AB从相交节点开始,后面的部分是相同的节点,如果假设A链表的长度为a,B链表的长度为b,相交节点后的长度为c,那么
        //A 链表走的距离就是,a+c+b
        //B 链表走的距离就是,b+c+a
        //可以看到,AB链表走的距离是一样的

        ListNode A = headA;
        ListNode B = headB;
        while (A != B) {
            A = A == null ? headB : A.next;//A 为空,跳到B的头节点,走B的路
            B = B == null ? headA : B.next;//B 为空,跳到A的头节点,走A的路
        }
        //直到跳出循环了,说明,A和B相等了
        return A;
    }
}
  • 142.环形链表||

思路分析:首先要判断是否有环,即判断快慢指针是否相等fast==slow;经过数学推理,得到:双指针 快慢指针 数学推理出在相遇后 再分别定义两个指针,一个从头节点出发,一个从相遇节点出发,只要两个指针不相等,就走下去,两个指针碰面,即是入口处的节点

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        // 定义快慢指针
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;

        while(fast != null && fast.next != null) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;// 多走一步

            if(slow == fast) {// 说明有环
            ListNode index1 = head;  // 指针1从头节点开始
            ListNode index2 = fast; // 指针2从相遇节点开始
                while(index1 != index2) {
                    index1 = index1.next;
                    index2 = index2.next;
                }
                return index2;  // 返回相遇的节点就是入口节点
            }
        }
         return null;
    }
}

链表这一块,基本都是单链表下的双指针的解法。

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