(懒汉)单例模式
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
People p1 = SingleLeton.getInstance();
People p2 =SingleLeton.getInstance();
System.out.println(p1+" "+p2);
}
}
public class People {
}
public class SingleLeton {
private static People people;//因为静态方法无法提供this,所以people属性也要换成静态才能在静态方法中调用。
private SingleLeton(){
}
public static People getInstance(){
//因为要在外面类中调用,而私有的
又调不了,所以把方法换成静态static的。
if(people==null){
people = new People();
return people;
}
return people;
}
}
(恶汉)单例模式
public class SingleLeton {
private static People people= new People;
private SingleLeton(){
}
public static People getInstance(){
//因为要在外面类中调用,而私有的
又调不了,所以把方法换成静态static的。
return people;
}
}
string类
3.StringBuilder StringBuffer 字符串操作
相同点:都可以对字符串进行操作
不同点:
1)多线程环境: 线程安全:StringBuffer ,不安全:String StringBuilder
2)效率问题分析:不考虑多线程环境
出现 常量+常量 --> String
变量+常量 --> String StringBuilder
StringBuffer StringBuilder
String里的equals方法是重写的,众所周知String类是把把字符存在数组中的,所以equals的底层实现就是把数组遍历对比了。
String类里=号比较是比较地址。除非用intern方法
此时便为true;
long begin = System.currentTimeMillis();
类和对象的三大特征:封装,继承,多态。
装箱和拆箱
java两大数据类型
1.八个基本数据类型(没有String)
2.引用数据类型
基本数据类型 可以强制转换,引用数据类型不可以。
通过Integer定义的类型c,先装箱成引用数据类型,调用时在拆箱。点方法可以查看底层操作,也可以不点,系统自动点。
二
Interger 类型 会创建一个数组 大小在负128到+127之间的数都保存在数组的地址里。