设计模式之适配器模式

适配器模式(Adapter)

作为两个不兼容的接口之间的桥梁,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作

这种模式涉及一个单独的类,它负责连接独立或不兼容接口的功能。 现实生活的例子- 读卡器,其用作为存储卡和笔记本电脑之间的适配器。将存储卡插入读卡器并将读卡器插入笔记本电脑接口,以便可以通过笔记本电脑读取存储卡。

主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

我们通过以下示例演示适配器模式的使用。音频播放器设备只能播放mp3文件,但希望能够实现一个可播放vlc和mp4文件的高级音频播放器。

优点:
1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
2、提高了类的复用。
3、增加了类的透明度。
4、灵活性好。

缺点:
1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
2、由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

具体实现

  1. 为媒体播放器和更高级的媒体播放器创建接口。

    //媒体播放器
    public interface MediaPlayer { 
        public void play(String audioType, String fileName);
    }
    //高级媒体播放器
    public interface AdvancedMediaPlayer { 
        public void playVlc(String fileName);   
        public void playMp4(String fileName); 
    }
    
    
  2. 创建实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类。

    //Vlc播放器
    public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer{  
        @Override   
        public void playVlc(String fileName) {  
            System.out.println("播放 vlc 文件. Name: "+ fileName);      
        }   
        @Override 
        public void playMp4(String fileName) {   
            //什么也不做   
        } 
    }
    //Mp4播放器
    public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer{ 
        @Override   
        public void playVlc(String fileName) {    
            //什么也不做  
        }   
        @Override  
        public void playMp4(String fileName) {    
            System.out.println("播放mp4文件 Name: "+ fileName);   
        } 
    }
    
    
  3. 创建实现了 MediaPlayer 接口的适配器类。

    // 媒体适配器
    public class MediaAdapter implements MediaPlayer {  
        AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;  
        public MediaAdapter(String audioType){   
            if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){   
                advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();  
            } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){  
                advancedMusicPlayer = new Mp4Player();    
            }    
        }    
        @Override  
        public void play(String audioType, String fileName) {     
            if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){     
                advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);    
            }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){  
                advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);  
            }   
        }
    }
    
  4. 创建实现了 MediaPlayer 接口的实体类。

    // 音频播放器
    public class AudioPlayer implements MediaPlayer {   
        MediaAdapter mediaAdapter;    
        @Override   
        public void play(String audioType, String fileName) {   
            //播放 mp3 音乐文件的内置支持    
            if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){  
                System.out.println("播放mp3. Name: "+ fileName);  
            }       
            //mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持   
            else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")  || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){    
                mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);      
                mediaAdapter.play(audioType, fileName);      
            } else{      
                System.out.println("无效媒体. 不支持这种格式:" + audioType);   
            }   
        }    
    }
    
  5. 使用 AudioPlayer 来播放不同类型的音频格式。

    //AdapterPatternDemo.java
    public class AdapterPatternDemo {  
        public static void main(String[] args) {    
            AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();    
            audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");  
            audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");      
            audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");  
            audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");  
        }
    }
    
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