【POJ3669】Meteor Shower 题解

http://poj.org/problem?id=3669

题意

M M M 个流星即将落到地球上。其中,第 i i i 个会在 T i T_i Ti 时落在 ( X i , Y i ) (X_i, Y_i) (Xi,Yi) ( 0 ≤ X i , Y i ≤ 300 ) (0\le X_i,Y_i \le 300) (0Xi,Yi300) 处,落地后,上下左右的四个格子也会被摧毁
在第 0 0 0 秒,Bessie从原点处开始移动,她在第一象限中每秒移动一个坐标格,求什么时候可以到达安全的地方。

分析

BFS,普通的BFS判断能否转移时的条件是不变的(e.g. 走迷宫时只用考虑下一步的地方通不通),但是这里判断能否转移时的条件和时间有关(流星落下前可以走,流星落下后不能走)。用 t[x][y] 表示流星落下/被旁边流星波及的最早时间,用 vis[x][y] 表示走到 ( x , y ) (x,y) (x,y) 的时间。这样,在 vis[x][y] < t[x][y] 时可以走,否则不能。

安全的地方

注意到 0 ≤ X i , Y i ≤ 300 0\le X_i,Y_i \le 300 0Xi,Yi300,所以有两种地方是安全的:

  1. 0 ≤ X , Y ≤ 300 0\le X,Y \le 300 0X,Y300 范围内,但是没有流星会落到这个格子,附近也没有流星(i.e.不会被旁边的流星波及)
  2. 0 ≤ X , Y ≤ 300 0\le X,Y \le 300 0X,Y300 范围外,一定没有流星会落在这里

其他要注意的

  • t[x][y] 的初始化,特别当 ( x , y ) (x,y) (x,y) 是被旁边流星波及到的时候

    1. 如果有流星在 T T T 时落在 ( x , y ) (x,y) (x,y) 处,显然 t[x][y] = min(t[x][y], T)
    2. 如果有流星在 T T T 时落在 ( x , y ) (x,y) (x,y) 附近 ( x ′ , y ′ ) (x',y') (x,y) 处( ( x ′ , y ′ ) (x', y') (x,y) ( x , y ) (x,y) (x,y) 上下左右),要注意 t[x][y] = min(t[x][y], T), 而不是 t[x][y] = min(t[x][y], t[x'][y'])

    一开始像2这样写结果就wa了……举个反例,如果 t[x‘][y’] < T < t[x][y],那么 t[x][y] 就会被改成 t[x'][y'],而实际上应该是 T
    在poj评论区看到了一组数据,正确答案是13,如果得到10可能就是这里的问题。

23
2 5 10
1 3 5
5 3 12
3 3 9
1 8 7
8 4 15
2 3 7
0 0 2
6 7 10
4 4 10
3 7 7
8 5 13
0 4 9
2 6 8
0 2 4
6 4 12
0 6 7
4 2 10
1 4 7
4 6 10
5 5 12
6 5 14
2 1 2

  • 不要回头
    其实正常BFS就不应该走已经走过的路,但是不知道为什么一开始觉得这题可以回头走,结果TLE了,应该是死循环了……

代码

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;

const int maxn = 305;
int t[maxn][maxn], vis[maxn][maxn];

const int dx[4] = {0, 0, 1, -1};
const int dy[4] = {1, -1, 0, 0};

struct point	{	int x, y;	};

bool range(point p)
{
	return p.x >= 0 && p.x < maxn && p.y >= 0 && p.y < maxn;
}

int main()
{
	memset(vis, -1, sizeof(vis));
	for(int i = 0; i < maxn; i ++)
		for(int j = 0; j < maxn; j ++)
			t[i][j] = 1005;
			
	int m;	scanf("%d", &m);
	for(int i = 0; i < m; i ++)
	{
		int xm, ym;
		int tmp;
		scanf("%d%d%d", &xm, &ym, &tmp);
		t[xm][ym] = min(t[xm][ym], tmp);
		for(int j = 0; j < 4; j ++)
		{
			point nxt;
			nxt.x = xm + dx[j];	nxt.y = ym + dy[j];
			if(!range(nxt))	continue;
			t[nxt.x][nxt.y] = min(tmp, t[nxt.x][nxt.y]);
		}
	}
	
	queue<point> q;
	while(!q.empty())	q.pop();
	point tmp;
	tmp.x = tmp.y = 0;
	q.push(tmp);
	vis[0][0] = 0;
	int ans = -1;
	while(!q.empty())
	{
		tmp = q.front();	q.pop();
		if(t[tmp.x][tmp.y] > 1000)
		{
			ans = vis[tmp.x][tmp.y];
			break;
		}
		point nxt;
		for(int i = 0; i < 4; i ++)
		{
			nxt.x = tmp.x + dx[i];
			nxt.y = tmp.y + dy[i];
			if(!range(nxt))	continue;
			if(vis[tmp.x][tmp.y] + 1 >= t[nxt.x][nxt.y])
				continue;
			else
			{
				vis[nxt.x][nxt.y] = vis[tmp.x][tmp.y] + 1;
				q.push(nxt);
			}
		}
	}
	
	printf("%d\n", ans);
	return 0;
}
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