2020-11-23

微信小程序开发感悟

1.生命周期

1.onLoad():页面加载时触发,一个页面只加载一次。
2.onShow():页面显示切换的时候触发
3.onReady():页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互
4.onHide():页面卸载时触发

2.小程序的框架:

小程序框架有两个层,一是视图层,一是逻辑层。

框架的视图层:
1.由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。
2.将逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。
3.WXML(WeiXin Markup language) 用于描述页面的结构。
4.WXS(WeiXin Script) 是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
5.WXSS(WeiXin Style Sheet) 用于描述页面的样式。
6.组件(Component)是视图的基本组成单元。

逻辑层:
1、小程序开发框架的逻辑层由 JavaScript 编写。 2、逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。
3、由于框架并非运行在浏览器中,所以 JavaScript 在 web 中一些能力都无法使用,如 document,window 等。
4、开发者写的所有代码最终将会打包成一份 JavaScript,并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。类似
ServiceWorker,所以逻辑层也称之为 App Service。

1.APP():表示的是注册程序,必须在app.js中注册,且不能注册多个。接收的是object参数,其指定小程序的生命周期函数等。
2.Page():表示的是注册一个页面,接收的是object参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数。
3.setData的使用:setData函用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的this.data的值(同步)因此,直接修改this.data但是不调用this.setData()不改变页面的状态,造成数据不一致。this.setData()会触发视图的更新。

3、什么是自定义组件?
小程序中常常会有一些通用的交互模块,比如“下拉选择列表”、“搜索框”、“日期选择器”等。这些界面交互模块可能会在多个页面中用到,逻辑也相对独立。然而,用传统的小程序开发方法来实现这样的模块是非常繁琐的。面对这个情况,小程序基础库提供了让开发者自己创建界面组件的特性,称之为“自定义组件”。通过这个特性,开发者就能够将这样的交互模块抽象成界面组件,使界面代码组织变得非常灵活。

3.2、使用场景

(1) 多个页面用到同样的东西
(2) 页面功能很多,很复杂,使用组件来拆分逻辑

3.3、自定义组件组成

(1)json文件 用于于放置一些最基本的组件配置

(2)wxml 文件 组件模版

(3)wxss 文件 组件的样式(无法直接使用全局样式,需要通过@import导入)

(4)js 文件 组件的 JS 代码,承载组件的主要逻辑

4、使用组件
(1)新建自定义组件文件

在根目录新建components文件夹,然后右键新建自定义组件目录,最后右键新建Component
在这里插入图片描述

(2)组件json文件配置
这里是引用

(3)组件wxml编写
这里是引用

(4)导入自定义组件
(4.1)在父组件json文件的usingComponents中导入组件
在这里插入图片描述
(4.2)在父组件wxml文件中以组件名作为标签使用组件
在这里插入图片描述

效果在这里插入图片描述

二、父子组件通信

1、父传子
(1)在父组件中的子组件标签添加属性,给子组件传递数

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