1、什么是变量
变量就是可以变化的量,量指的是事物的状态,比如人的年龄、性别,游戏角色的等级、金钱等。
2、为什么要有变量?
为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,并且状态时可以发生变化的。
详细的说就是:
程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接提现,所以我们需要一种机制。
3、如何使用变量?
3.1变量基本使用
3.1.1 原则:先定义,后引用
①name = ‘egon’ # 定义
print(name) # 引用
②age = 18
print(age)
4、内存管理:垃圾回收机制
4.1 什么是垃圾
当一个变量值被绑定的变量名的个数为0时,该变量值无法被访问到,称之为垃圾。
# 引用计数增加
x = 10 # 10的引用计数为1
y = x # 10的引用计数为2
z = x # 10的引用计数为3
# 引用计数减少
del x #10的引用计数变为2
print(y)
del y # 10的引用计数变为1
print(z)
z = 12345 # 10的引用计数变为0
print(z)
5、变量有三大组成部分
5.1 变量名–>是指向等号右侧值的内存地址的,用来访问等号右侧的值。
5.2 赋值符号–>将变量值的内存地址绑定给变量名。
5.3 变量值–>代表记录的事物的状态
6、变量名的命名
6.1 原则 :见名知意
1)变量名只能是字母、数字或下划线的任意组合
2)变量的第一个字符不能是数字
3)关键字不能声明为变量名
注:不要用拼音,不要用中文,在见名知意的前提下尽可能短
7、变量名的命名风格
7.1 纯小写加下划线的方式(在python中,关于变量名的命名推荐使用这种方式)
age_of_alex = 73
print(age_of_alex)
7.2驼峰体
AgeofAlex = 73
print(AgeofAlex)
8、变量值三个重要的特征
name = ‘egon’
#id反映的是变量值的内存地址,内存地址不同id不同
print(id(name))
print(type(name))
print(name)
#type 不同类型的值用来表示记录不同的状态
9、常量
python语法中没有常量的概念呢,但是在程序的开发过程中会涉及到常量的概念。
AGE_OF_ALEX = 73 #小写字母全为大写代表常量,这是一种约定、规范。
补充:
is 与 ==
is:比较左右两个值身份id是否相同
== 比较左右两个值是否相等
注意:值相等,id可能不同,即两块不同的内存空间里可以存相同的值
1)id不同的情况下,值有可能相同,即两块不同的内存里可以存相同的值
2)id相同的情况下,值一定能够相同,x is y 成立,x == y也必然成立
x = 'info:egon:18'
y = 'info:egon:18'
print(x,y)
print(id(x),id(y))
x == y
True
x is y
False