c语言关键字

c语言中的关键字(32个):
auto - 声明自动变量;在函数内定义变量时,如果没有被声明为其他类型的变量都是自动变
       量,也就是说,省去类型说明符auto的都是自动变量,也叫局部变量。
break - 跳出当前循环;
case - 开关语句分支;
char - 声明字符型变量或函数返回值类型;
const - 声明只读变量;
continue - 结束当前循环,开始下一轮循环;
default - 开关语句中的“默认分支”;
do - 循环语句的循环体;
double - 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型;
else - 条件语句否定分支(与if连用);
enum - 枚举数据类型。
extern - 可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中。提示编译器遇
         到此变量或函数时,在其它模块中寻找其定义。
float - 声明浮点型变量或函数返回值类型;
for - 一种循环语句;
goto - 无条件跳转语句。注意:goto语句只能跳转在同一个函数中。一般不建议使用,容易
       引起程序结构混乱。
if - 条件语句;
int - 声明整型变量或函数;
long - 声明长整型变量或函数返回值类型
register - 声明寄存器变量;让该变量的访问速度达到最快。注意:不能对寄存器变量使用
           取地址符"&",因为该变量没有内存地址。
return - 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
short - 声明短整型变量或函数;
signed - 声明有符号类型变量或函数;
sizeof - 计算数据类型或变量长度(即所占字节数)
static - 声明静态变量;指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,使得局部变
         量的作用于保持在函数内,但是生命周期延长至整个程序。
struct - 声明结构体类型;
switch - 用于开关语句;
typedef - 用以给数据类型取别名;
unsigned - 声明无符号类型变量或函数;
union - 声明共用体类型;
void - 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针;
volatile - 确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值。
while - 循环语句的循环条件;
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