vue基础

1、Vue解决了什么问题
①虚拟dom:dom操作时非常耗性能的,不再使用原生的dom操作节点,极大的解放dom操作,但具体操作的还是dom,不过是换了一种方式。
②视图、数据、结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作。
③组件化:把一个单页应用中的各种模块拆分到一个一个单独的组件中,便于开发,以及后期的维护
2、MVVM的理解
1》MVVM就是Model-View-ViewModel的缩写,MVVM将视图和业务逻辑分开。
2》View:视图层,Model数据模型,而ViewModel是把两者建立通信的桥梁。
3》 在MVVM框架下,View和Model之间没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互。View和ViewModel之间以及Model和ViewModel之间的交互都是双向的,因此view数据的变化会同步到Model中,而Model数据的变化也会立即反映到View上。可以说它们两者是实时更新的,互相影响。 ViewModel通过双向数据绑定把View层和Model层连接了起来,而View和Model之间的同步工作完全是自动的,因此开发者只需要关注业务逻辑,不需要手动操作DOM,也不需要关注数据状态的同步问题,这些都由MVVM统一管理。
3、如何实现一个自定义组件,不同组件之间是如何通信的
请永远牢记vue是单向数据流自定义组件
创建子组件的文件,建立组件的模板,把架子搭起来,也就是在子组件中写好视图层,

c h i l d r e n 的 值 是 数 组 , children的值是数组, childrenparent的值是个对象复制代码注意: p a r e n t , parent, parentchildren它们的目的是作为访问数组的应急方法,更推荐用props和events实现父子组件通信。③provide / inject这是vue2.2.0新增的api,简单来说就是父组件中通过provide来提供变量,然后再子组件中通过inject来注入变量。//父组件

 export default{
           name:"A",
           provide:{
               for:"demo"
           },
           components:{
               comB
           } }

//子组件
export default{
    name:"B",
    inject:["for"],
    data(){
        demo:this.for
    }
    }

④ref / refsref:如果在普通的DOM元素上使用,引用指向的就是DOM元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例,可通过实例直接调用组件的方法或访问数据。

//父组件
<template>
    <component-a ref="comA"></component-a>
</template>
<script>
    export default{
        mounted(){
            const comA = this.$refs.comA;
            console.log(comA.name)//Vue.js
            comA.sayHello() //hello
        }
    }
</script>复制代码//子组件
export default{
    data(){
        return {
            name:"Vue.js"
        }
    },
    methods:{
        sayHello(){
            console.log("hello")
        }
    }
}复制代码⑤eventBus(Bus总线)://首先在src中创建一个Bus文件夹 => index.js
import Vue from "vue";
export default new Vue({
    
})

//子组件1(发送数据的组件)
<button @click="add()">点击</button>
import Bus from "@/Bus"
add(){
    Bus.$emit("add",this.content);
}

//子组件2(接受数据的组件)
<p>{{tit}}</p>
import Bus from "@/Bus";
created(){
    Bus.$on("add",(data) => {
        this.tit = data;
    })
}

⑥Vuex;
⑦LocalStorage;
⑧$attrs / l i s t e n e r s 将 数 据 挂 在 到 子 组 件 的 标 签 上 去 后 , 在 子 组 件 中 使 用 t h i s . listeners 将数据挂在到子组件的标签上去后,在子组件中使用this. listeners使this.attrs直接获取到所有挂载的数据,返回的是一个对象。
4、nextTick的理解使用nextTick的原因:Vue是异步修改DOM的,并且不鼓励开发者直接接触DOM,但是有时候需要必须对数据更改后的DOM元素做相应的处理,但是获取到的DOM数据并不是更改后的数据,这时候就需要this.$nextTick();
原理:Vue通过异步队列控制DOM更新和nextTick回调函数先后执行的方式。

使用://HTML
<button @click="change()">按钮</button><h1 ref="gss">{{msg}}</h1>
//JS
export default{
    name:"app",
    data(){
        return {
            msg:"123"
        }
    },
    methods:{
        change(){
            this.msg = "456";
            console.log(this.refs["gss"].innerHTML)//123
            this.$nextTick(function(){
                console.log(this.refs["gss"].innerHTML)//456
            })
        }
    }
    
}
**5**、Vue的生命周期(11个钩子函数)
**⑴** beforeCreate(创建前):在此生命周期函数执行的时候,data和methods中的数据都还没有初始化。
**⑵** created(创建后):在此生命周期函数中,data和methods都已经被初始化好了,如果要调用 methods中的方法,或者操作data中的数据,最早只能在created中操作。
**⑶** beforeMount(载入前):在此生命周期函数执行的时候,模板已经在内存中编译好了,但是尚未挂载到页面中去,此时页面还是旧的。
**⑷** mounted(载入后):此时页面和内存中都是最新的数据,这个钩子函数是最早可以操作dom节点的方法。
**⑸** beforeUpdate(更新前):此时页面中显示的数据还是旧的,但是data中的数据是最新的,且页面并未和最新的数据同步。
**⑹** Updated(更新后):此时页面显示数据和最新的data数据同步。
**⑺** beforeDestroy(销毁前):当执行该生命周期函数的时候,实例身上所有的data,所有的methods以及过滤器......等都处于可用状态,并没有真正执行销毁。
**⑻** destroyed(销毁后):此时组件以及被完全销毁,实例中的所有的数据、方法、属性、过滤器......等都已经不可用了。
//下面两个钩子函数一般配合<keep-alive></keep-alive>使用
**⑼** activated(组件激活时):和上面的beforeDestroy和destroyed用法差不多,但是如果我们需要一个实例,在销毁后再次出现的话,用beforeDestroy和destroyed的话,就太浪费性能了。实例被激活时使用,用于重复激活一个实例的时候
**⑽** deactivated(组件未激活时):实例没有被激活时。
**⑾** errorCaptured(错误调用):当捕获一个来自后代组件的错误时被调用

6、虚拟DOM原理
虚拟DOM,其实就是用对象的方式取代真实的DOM操作,把真实的DOM操作放在内存当中,在内存中的对象里做模拟操作。当页面打开时浏览器会解析HTML元素,构建一颗DOM树,将状态全部保存起来,在内存当中模拟我们真实的DOM操作,操作完后又会生成一颗dom树,两颗DOM树进行比较,根据diff算法比较两颗DOM树不同的地方,只渲染一次不同的地方。

补充:diff算法核心:
①如何用vnode生成一个dom的节点patch方法patch(container, vnode)patch(vnode, newVnode)
②vnode和newVnode的对比
③修改改变的dom节点replacechildrencreateElement
7、双向绑定的原理?数据劫持?
(1)vue实现数据双向绑定主要是:采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式。
(2)通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应监听回调。
(3)当把一个普通 Javascript 对象传给 Vue 实例来作为它的 data 选项时。Vue 将遍历它的属性,用 Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter。用户看不到 getter/setter,但是在内部它们让 Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。
(4)vue的数据双向绑定 将MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer,Compile和Watcher三者。通过Observer来监听自己的model的数据变化,通过Compile来解析编译模板指令(vue中是用来解析 {{}})。最终利用watcher搭起observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 —>视图更新;
数据劫持:当我们访问或设置对象的属性的时候,都会触发相对应的函数,然后在这个函数里返回或设置属性的值。我们可以在触发函数的时候动一些手脚做点我们自己想做的事情,这也就是“劫持”操作。
8、Proxy相比于defineProperty的优势
Vue3.0摒弃了Object.defineProperty,改为基于Proxy的观察者机制探索。
首先说一下Object.defineProperty的缺点:
①Object.defineProperty无法监控到数组下标的变化,导致直接通过数组的下标给数组设置值,不能实施响应。
②Object.defineProperty只能劫持对象的属性,因此我们需要对每个对象的每个属性进行遍历。Vue2.X里,是通过递归 + 遍历data对象来实现对数据的监控的,如果属性值也是对象那么需要深度遍历,显然如果能劫持一个完整的对象才是更好的选择。
而要取代它的Proxy有以下两个优点:可以劫持整个对象,并返回一个新对象。有多种劫持操作(13种)
补充
Proxy是ES6新增的一个属性,翻译过来的意思就是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作。Proxy让我们能够以简洁易懂的方式控制外部对象的访问,其功能非常类似于设计模式中的代理模式。Proxy可以理解为,在目标对象之前设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。使用Proxy的核心优点是可以交由它来处理一些非核心逻辑(如:读取或设置对象的某些属性前记录日志;设置对象的某些属性值前,需要验证;某些属性的访问控制等)。从而可以让对象只需要关注核心逻辑,达到关注点分离,降低对象复杂度等目的。9、watch、computed和methods的区别
(1)methods在重新渲染的时候每次都会被重新的调用;
(2)computed 是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容,主要目的是简化模板内的复杂运算。所以区别来源于用法,只是需要动态值,那就用 computed ;需要知道值的改变后执行业务逻辑,才用 watch。
(3)watch也可以影响数据的变化,当绑定的数据方法变化时触发响应的函数,需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时使用watch。
10、virtual-dom原理实现(虚拟dom)
virtual-dom(简称vdom)的概念大规模的推广还是得益于react的出现,virtual-dom也是react这个框架的非常重要的特性之一。相比于频繁的手动去操作dom而带来性能问题,vdom很好的将dom做了一层映射关系,进而将在我们本需要直接进行dom的一系列操作,映射到了操作vdom,而vdom上定义了关于真实dom进行的创建节点,删除节点,添加节点等一系列复杂的dom操作,并将这些操作放到vdom中进行,这样就通过操作vdom来提高直接操作的dom的效率和性能。
在vue的整个应用生命周期当中,每次需要更新视图的时候便会使用vdom,vdom算法是基于snabbdom算法所做的修改。
实现
①用js对象构造一个虚拟的dom树,插入到文档中;
②状态变更时,记录新树和旧树的差异;
③把上面的差异构建到真正的dom中。
12、vue-router
单页面路由跳转的方式:
①hash(哈希默认)模式:使用 URL hash 值来作路由。默认模式。 ②history(mode:history)模式: 依赖 HTML5 History API 和服务器配置。查看 HTML5 History 模式。
③abstract模式(严格模式):支持所有 JavaScript 运行环境,如 Node.js 服务器端。 根据mode参数来决定采用哪一种方式。
vue-router的实现原理(核心)
更新视图但不重新请求页面。
❄ vue-router登陆权限的判断
vue-router的登陆权限判断主要是在全局钩子函数中进行的,我们在router.js文件中的定义路由里,将需要登陆权限的页面加上meta属性,值是对象的形式,然后在该对象中自定义一个属性,属性值就是一个Boolean值,这时候在main.js文件的全局钩子函数中进行判断,如果需要跳转的页面的自定义属性值为true,那么将进行判断其是否登录,如果没有登录,则告诉用户登录,如果有登录,那么进行页面跳转。

         routes:[
    {
        path:"/home",
        name:"Home",
        components:Home
        meta:{requireAuth:true}
    }
]
router.beforeEach((to,from,next) => {
    if(to.meta.requireAuth){//判断该路由是否需要登录权限
        if(store.state.token){//通过vuex的state获取当前的token是否存在
            next()
        }else{
            next({
                path:"/one",
                query:{redirect:to.fullPath}//将跳转的路由path作为参数,登陆成功后跳转到该路由
            })
        }
    }else{
        next();
    }    
})
    ❄ 路由嵌套routes:[
    {
        path:"/home",
        name:"Home",
        components:Home,
       children:[
            {
                path:"child",
                name:"Child",
                components:"Child"
            }
        ]
    }
]

13、Vuex的理解
定义:Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式储存管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
使用场景:需要构建一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好的在组件外部管理状态,Vuex将会成为自然而然的选择。
优点:当你在state中定义了一个数据之后,可以在所在项目中的任何一个组件里进行获取、进行修改、并且你的修改可以得到全局的响应变更。 Vuex的运行机制:Vuex提供数据(state)来驱动试图(vue components),通过dispath派发actions,在其中可以做一些异步的操作,然后通过commit来提交mutations,最后mutations来更改state。
核心
①state:定义初始数据。
②mutations:更改Vuex的store中的状态的唯一方法是提交mutation ③getters:可以对state 进行计算操作,它就是 store 的计算属性虽然在组件内也可以做计算属性,但是 getters 可以在多给件之间复用如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用 getters。
④actions:异步操作初始数据,其实就是调用mutations里面的方法。 ⑤module:面对复杂的应用程序,当管理的状态比较多时;我们需要将vuex的store对象分割成模块(modules)。
Vuex的映射: state(数据)、getters(计算属性)需要映射在computed实例中,而mutations(同步操作放),actions(异步操作方法)等需要放在methods实例中

     computed:{
	    ...mapState([
	        "list",
	    ])
	}
methods:{
	    ...mapMutations([
	        "changes",
	    ])
    }

14、描述下vue从初始化页面–>修改数据–>刷新页面UI过程?
当Vue进入初始化阶段时,一方面Vue会遍历data中的属性,并用Object.defineProperty将它转化成getter/setterd的形式,实现数据劫持;另一方面,Vue的指令编译器Compiler对元素节点的各个指令进行解析,初始化视图,并订阅Watcher来更新视图,此时Watcher会将自己添加到消息订阅器Dep中,此时初始化完毕。
当数据发生变化时,触发Observer中setter方法,立即调用Dep.notify( ),Dep这个数组开始遍历所有的订阅者,并调用其update方法,Vue内部再通过diff算法,patch相应的更新完成对订阅者视图的改变。
15、===Vue的响应式原理 === 当一个Vue实例创建时,vue会遍历data选项的属性,用 Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter并且在内部追踪相关依赖,在属性被访问和修改时通知变化。 每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter 被调用时,会通知 watcher 重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。16、Vue.js的特点简洁:页面由HTML模板+Json数据+Vue实例组成数据驱动:自动计算属性和追踪依赖的模板表达式组件化:用可复用、解耦的组件来构造页面轻量:代码量小,不依赖其他库快速:精确有效批量DOM更新模板友好:可通过npm,bower等多种方式安装,很容易融入

17、===插槽的理解 ===
插槽用于决定将所携带的内容,插入到子组件指定的某个位置,但内容必须在父组件中子组件的标签内定义,在子组件中用标签接收。slot是组件内部的占位符。
18、vue-router有哪几种导航钩子
① 全局导航钩子:一般用来判断权限,以及页面丢失时需要执行的操作; beforeEach()每次路由进入之前执行的函数。
afterEach()每次路由进入之后执行的函数。
beforeResolve()2.5新增
② 单个路由(实例钩子):某个指定路由跳转时需要执行的逻辑。 beforeEnter()
beforeLeave()
③ 组件路由钩子:
beforeRouteEnter()
beforeRouteLeave()
beforeRouteUpdate()
19、vue组件中的data为什么是一个函数
data是一个函数时,每个组件实例都有自己的作用域,每个实例相互独立,不会相互影响。Object是引用数据类型,如果不用function返回,每个组件的data都是内存的同一个地址,一个数据改变了其他也改变了。
20、=路由懒加载=
使用原因:在单页应用中,如果没有应用懒加载,运用webpack打包后的文件将会异常的大,造成进入首页时,需要加载的内容过多,延时过长,不利于用户体验,而运用懒加载则可以将页面进行划分,需要的时候加载页面,可以有效的分担首页所承担的加载压力,减少首页加载用时
原理:vue异步组件技术:异步加载,vue-router配置路由 , 使用vue的异步组件技术 , 实现按需加载。

     ① 第一种:component:(resolve) => {
    require(["@/components/HelloWorld"],resolve);
}
	② 第二种:const info = () => import("@/components/info");
	③ 第三种:const info = (resolve) => {
    import("@/components/info").then(modul => {
        resolve(modul);
    })
    }
    ④ 第四种:const info = r => require.ensure([],() => r(
    	require("@/components/info")
	),"info");

21、Vue.js介绍
Vue.js是一个轻巧、高性能、可组件化的MVVM库,同时拥有非常容易上手的API;Vue.js是一套构建用户界面的 渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。数据驱动+组件化的前端开发。通过尽可能简单的 API实现响应的数据绑定和组合的视图组件。核心是一个响应的数据绑定系统。
22、scoped原理及穿透方法
vue中的scoped通过在DOM结构以及css样式上加唯一不重复的标记:data-v-hash的方式,以保证唯一(通过PostCSS转译),达到样式私有模块化的目的。
scoped的3条渲染规则:
① 给HTML的DOM节点加一个不重复的data属性,来表示它的唯一性;
② 在每句css选择器末尾(编译后的生成的css语句)加一个当前组件的data属性选择器来私有化样式;
③ 如果组件内部包含有其他组件,只会给其他组件的最外层标签加上ddan当前组件的data属性。

补充: 在做项目中,会遇到这么一个问题,即:引用了第三方组件,需要在组件中局部修改第三方组件的样式,而又不想去除scoped属性造成组件之间的样式污染。那么有哪些解决办法呢?
①不使用scopeds省略(不推荐);
② 在模板中使用两次style标签。
③scoped穿透:/deep/ >>>
PostCSS:使用JS插件转换CSS的工具。这些插件可以支持变量和mixins,转换将来的css语法,内联图像等。Autoprefixer是一种非常流行的PostCSS插件。
23、请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法
assets文件夹是放静态资源;
components是放组件;
router是定义路由相关的配置;view视图;
app.vue是一个应用主组件;
main.js是入口文件
24、Vue中key值的作用
当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。key 的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。
25、Vue怎么重置data
使用Object.assign(),vm. d a t a 可 以 获 取 当 前 状 态 下 的 d a t a , v m . data可以获取当前状态下的data,vm. datadatavm.options.data可以获取到组件初始化状态下的data。Object.assign(this. d a t a , t h i s . data, this. data,this.options.data())
26、组件中写name选项有什么作用
①项目使用keep-alive时,可搭配组件的name进行缓存过滤。
②DOM做递归组件时需要调用自身name
③vue-devtools调试工具里显示的组件名称是由vue中组件name决定的
27、route和router
route是“路由信息对象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息参数router是“路由实例对象”,包括了路由的跳转方法(push、go),钩子函数等
28、Vue和React的区别
(1)监听数据变化的实现原理不同:Vue 通过 getter/setter 以及一些函数的劫持,能精确快速的计算出 vdom 的差异。这是由于它在渲染过程中,会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。React 默认是通过比较引用的方式进行的,如果不优化,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染,可能导致大量不必要的 VDOM 的重新渲染。
(2)数据流的不同:Vue 中默认支持双向绑定,组件与 DOM 之间可以通过 v-model 双向绑定。但是,父子组件之间,props 在 2.x 版本是单向数据流。React 一直提倡的是单向数据流。
(3)模板渲染方式的不同:React 是通过 JSX 渲染模板,而 Vue 是通过一种拓展的 HTML 语法进行渲染
29、首屏加载优化
①把不常改变的库放到index.html中,通过cdn引入然后找到 build/webpack.base.conf.js 文件,在 module.exports = { } 中添加以下代码:
externals: { 'vue': 'Vue', 'vue-router': 'VueRouter', 'element-ui': 'ELEMENT', },vue路由懒加载
不生成map文件,找到config/index.js文件,修改productionSourcceMap:false
vue组件尽量不要全局引入
使用更轻量级的工具库
开启gzip压缩:这个优化是两方面的,前端将文件打包成.gz文件,然后通过nginx的配置,让浏览器直接解析.gz文件。
首页单独做服务端渲染:如果首页真的有瓶颈,可以考虑用 node 单独做服务端渲染,而下面的子页面仍用 spa 单页的方式交互。这里不推荐直接用 nuxt.js 服务端渲染方案,因为这样一来增加了学习成本,二来服务端的维护成本也会上升,有时在本机测试没问题,在服务端跑就有问题,为了省心,还是最大限度的使用静态页面较好。
29、Vue3.0的了解
大致有三个点,第一个是关于提出的新API setup()函数,
第二个说了对于Typescript的支持,最后说了关于替换Object.defineProperty为 Proxy 的支持。详细说了下关于Proxy代替带来的性能上的提升,因为传统的原型链拦截的方法,无法检测对象及数组的一些更新操作,但使用Proxy又带来了浏览器兼容问题。
30、vue-cli替我们做了哪些工作
vue-cli是基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统,也可以理解成是很多 npm 包的集合。
vue-cli完成的功能:
== .vue 文件 --> .js 文件
ES6 语法 --> ES5 语法
Sass,Less,Stylus --> CSS
对 jpg,png,font 等静态资源的处理
热更新
定义环境变量,区分 dev 和 production 模式==
如果开发者需要补充或修改默认设置,需要在 package.json 同级下新建一个 vue.config.js 文件
31、vue的指令
⑴v-bind:给元素绑定属性
⑵v-on:给元素绑定事件
⑶v-html:给元素绑定数据,且该指令可以解析html标签
⑷v-text:给元素绑定数据,不解析标签
⑸v-model:数据双向绑定
⑹v-for:遍历数组
⑺v-if:条件渲染指令,动态在DOM内添加或删除DOM元素
⑻v-else:条件渲染指令,必须跟v-if成对使用
⑼v-else-if:判断多层条件,必须跟v-if成对使用
⑽v-cloak:解决插值闪烁问题
⑾v-once:只渲染元素或组件一次
⑿v-pre:跳过这个元素以及子元素的编译过程,以此来加快整个项目的编译速度
⒀v-show:条件渲染指令,将不符合条件的数据隐藏(display:none)
32、v-for与 v-if 的优先级
v-for比v-if优先,如果每一次都需要遍历整个数组,将会影响速度,尤其是当之需要渲染很小一部分的时候。
33、axios的拦截//响应拦截

axios.interceptors.response.use(function(response){
    //对响应数据做点什么
    return response.data
},function(error){
    //对错误响应做点什么
    return Promise.reject(error)
})//请求拦截
axios.interceptors.request.use(function(config){
    //在发送请求之前做些什么
    return config
},function(error){
    //对请求错误做些什么
    return Promise.reject(error)
})

34、vue怎么兼容IE
使用babel-polyfill插件
35、$set是干嘛用的

<template>
    <h1>{{arr}}</h1>
    <button @click="change()">点击</button>
</template>

<script>
export default {
    data(){
        return {
            arr:[1,2,3]
        }
    },
    methods:{
        change(){
            this.arr[1]=0;
            console.log(this.arr);  //[1,0,3]
        }
    }
}
</script>

上面就是一个典型的例子,当我们点击按钮想要根据数组arr的下标改变其元素的时候,你会发现data中的数据改变了,但是页面中的数据并没有改变。这时候就需要KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: …ge(){ this.set(this.list,1,0);
}
··改变/添加 对象属性的时候:this. s e t ( d a t a 实 例 , " 属 性 名 ( 添 加 的 属 性 名 ) " , " 属 性 值 ( 添 加 的 属 性 值 ) " ) ⋅ ⋅ 改 变 / 添 加 数 组 属 性 的 时 候 : t h i s . set(data实例,"属性名(添加的属性名)","属性值(添加的属性值)") ··改变/添加 数组属性的时候:this. set(data,"()","()")/:this.set(data实例,数组下标,“改变后的元素(添加的元素)”)
原因: vue在创建实例的时候把data深度遍历所有属性,并使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter。让 Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 转换它,这样才能让它是响应的。
当你在对象上新加了一个属性newProperty,当前新加的这个属性并没有加入vue检测数据更新的机制(因为是在初始化之后添加的),vue.$set是能让vue知道你添加了属性, 它会给你做处理。
36、vue中"dependencies","devDependencies"是什么?
在这里插入图片描述

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