开发工具与关键技术: Dreamweaver JavaScript
作者:周秋梅
撰写时间:2020年4月22日
- 对象相关内容:
注 :- 除了5基本数据类型外,其余都为对象。
- 若使用基本数据类型可以将一个人的信息保存下来,但是独立的没有联系的数据。
- 而对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性
- 在对象中保存的值称为属性:
向对象添加属性的语法: ①对象.属性名=属性值 ② 对象[“属性名”]=属性值
读取对象属性的语法: ①对象.属性名 ②对象[“属性名”]
- 注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined - 属性名:
对象的属性名不强制要求遵守标识符规则,自己定义使用也必须遵守标识符规则
in运算符 :通过运算符检查一个对象中是否含有指定的属性 语法 :“属性名” in 对象
一.对象的分类:
1.内建对象
- 由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用
例如:Math String Number Boolean Function Object…
2.宿主对象
- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
- 比如:BOM(浏览器对象模型) DOM(文档对象模型)
例如:我们常用的console.log() 就是DOM 中的对象
3.自定义对象
- 由开发人员定义的对象
4.创建对象
-使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
构造函数专门用来创建对象的函数
二.使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
语法:{属性名1:属性值1,属性名2:属性值2,…}
对象字面量的属性名可以加引号,也可以不加,建议不加
如果要使用一些特殊的属性名,则必须加上引号
属性名与属性值是一组键值对结构,
键与值之间用":"冒号连接,对个键值对之间使用","逗号隔开
如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写","逗号
附加:基本数据类型与引用数据类型的区别
- JS中的变量都是保存在栈内存中的,基本数据类型的值直接在栈内存中存储
值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响到其他的变量。
- 对象是保存在堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟新的空间。而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当其中一个通过变量修改属性时,另外一个也会受到影响。