BOM
- BOM:浏览器对象模型 //宿主对象
- BOM 提供了很多对象,用于访问浏览器的功能,这些功能与任何网页内容无关。
- BOM将浏览器中的各个部分转换成了一个一个的对象,我们通过修改这些对象的属性,调用他们的方法,从而控制浏览器的各种行为
简单来说:BOM可以使我们通过JS来操作浏览器,在BOM中提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作。
BOM对象
1.Window对象
- 代表的是整个浏览器窗口,同时window也是网页中的全局对象
2.Navigator对象 (网景公司)
- 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
3.Location
- 代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或则操作浏览器页面跳转
4.History
- 代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录
由于隐私问题,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页,而且该操作只在当次访问时有效
5.Screen
- 代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息
这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存
可以通过window对象来使用,也可以直接使用
Navigator
- 代表当前浏览器的信息,通过对象可以来识别不同的浏览器
- 由于历史原因,Navigator对象中的部分属性都是不能帮助我们识别浏览器了
- 一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息
userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,不同的浏览器会有不通过的userAgent
firefox中的userAgent
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:72.0) Gecko/20100101 Firefox/72.0
Chrome中的userAgent
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/81.0.4000.3 Safari/537.36
IE8 中的userAgent
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; .NET4.0C; .NET4.0E; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.30729; .NET CLR 3.5.30729; InfoPath.3)
IE9 中的userAgent
Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; .NET4.0C; .NET4.0E; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.30729; .NET CLR 3.5.30729; InfoPath.3)
IE10 中的userAgent
Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; .NET4.0C; .NET4.0E; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.30729; .NET CLR 3.5.30729; InfoPath.3)
IE11 中的userAgent
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; .NET4.0C; .NET4.0E; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.30729; .NET CLR 3.5.30729; InfoPath.3; rv:11.0) like Gecko
if(/firefox/i.test(ua)){
alert("这是火狐浏览器");
}else if(/chrome/i.test(ua)){
alert("这是谷歌浏览器");
}else if(/msie/i.test(ua)){
alert("这是IE浏览器");
如果通过navigator.userAgent不能判断,还可以通过一些浏览器中特有的对象,来判断浏览器的信息
比如:ActiveXObject
History
- 对象可以用来操作浏览器向前后或向后翻页
- length 返回浏览器历史列表中的 URL 数量。
History 对象方法
方法 描述
back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
go() 加载 history 列表中的某个具体页面。
go(-1) ==>back()
go(1) ==>forward()
Location
- 该对象中封装了浏览器的地址栏的信息
Location 对象属性
属性 描述
hash 设置或返回从井号 (#) 开始的 URL(锚)。
host 设置或返回主机名和当前 URL 的端口号。
hostname 设置或返回当前 URL 的主机名。
href 设置或返回完整的 URL。
pathname 设置或返回当前 URL 的路径部分。
port 设置或返回当前 URL 的端口号。
protocol 设置或返回当前 URL 的协议。
search 设置或返回从问号 (?) 开始的 URL(查询部分)。
如果直接将location属性修改为一个完整的路径,或相对路径
则我们页面会自动跳转到该路径,并且会生成相对的历史记录
assign()
- 用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location一样
reload()
- 重新加载当前文档,作用和刷新按钮一样
- 如果在方法中传递一个true作为参数,则会强制清空缓存刷新页面
replace()
- 用新的文档替换当前文档,调用完毕也会跳转页面
- 不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退
* JS的程序的执行速度是非常非常快的
* 如果希望一段程序,可以每间隔一段时间执行一次,可以使用定时调用
for(var i=0 ; i<10000 ; i++){
count.innerHTML = i;
alert("hello");
* setInterval()
* - 定时调用
* - 可以将一个函数,每隔一段时间执行一次
* - 参数:
* 1.回调函数,该函数会每隔一段时间被调用一次
* 2.每次调用间隔的时间,单位是毫秒
*
* - 返回值:
* 返回一个Number类型的数据
* 这个数字用来作为定时器的唯一标识
* 延时调用,
* 延时调用一个函数不马上执行,而是隔一段时间以后在执行,而且只会执行一次
*
* 延时调用和定时调用的区别,定时调用会执行多次,而延时调用只会执行一次
*
* 延时调用和定时调用实际上是可以互相代替的,在开发中可以根据自己需要去选择