WPF-Style样式及其触发器

1.Style中的Setter :
Setter是设置器。什么的设置器呢?属性值的。我们给属性赋值的时候一般都采用“属 性名=属性值”的形式。Setter类的Property属性用来指明你想为目标的那个属性赋值; Setter类的Value属性则是你提供的属性值。 下面的例子中在Window的资源词典中放置一个针对TextBlock的Style,Style中使用若干 Setter来设定TextBlock的一些属性,这样程序中的TextBlock就会具有统一的风格,除非 你使用{x:Null}显示地清空Style。
因为Style的内容属性是Setters,所以我们可以直接在style标签里面写setters
2.Style中的Trigger
Trigger,触发器,即当某些条件满足时会触发一个行为(比如某些值的变化或动画的 发生等)。触发器比较像事件。事件一般是由用户操作触发的,而触发器除了有事件触发型的EventTrigger外还有数据变化触发型的Trigger/DataTrigger及多条件触发型的 MultiTrigger/MultiDataTrigger等。 1、基本Trigger Trigger类是最基本的触发器。类似于Setter,Trigger也有Property和Value这两个属 性,Property是Trigger关注的属性名称,Value是触发条件。Trigger类还有一个Setter属 性,此属性值是一组Setter,一旦触发条件被满足,这组Setter的“属性—值”就会被应用, 触发条件不在满足后,各属性值会被还原。因为Triggers不是Style的内容属性,所以 … 这层标签 不能省略,但Trigger是Trigger的内容属性,所以…这<Trigger.setter>标签可以省略
MultiTrigger MultiTrigger是个容易让人误解的名字,会让人以为是多个Tri

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