VUE 调用PC摄像头

在当前网页安全的情况下,浏览器会开启
navigator.mediaDevices.getUserMedia
我们通过它来实现拍照
如果当前网页不安全可以通过设置谷歌浏览器强制该网页安全:
1.浏览器进入:chrome://flags/#unsafely-treat-insecure-origin-as-secure
2.然后改下参数配置,如下图在这里插入图片描述

<template>
  <div>
    <article>
      <section>
        <video id="video"></video>
      </section>
      <section>
        <audio id="audio"></audio>
      </section>
      <button id="btn" @click="tackcapture">拍照</button>
      <button @click="opening">开启</button>
      <section>
        <canvas id="canvas"></canvas>
      </section>
      <section><img src="" alt="" id="img" /></section>
    </article>
  </div>
</template>
 
<script>
// 拍照上传组件
// 父组件通过函数 getImg 获取照片路径,如 @getImg="getImg"
const Address = ''
export default {
  name: 'TakePhotos',
  data () {
    return {}
  },
  methods: {
    opening () {
      let convas = document.querySelector('#canvas') //
      let video = document.querySelector('#video')
      let audio = document.querySelector('audio')
      let img = document.querySelector('#img')
      let btn = document.querySelector('button')
      let context = canvas.getContext('2d')
      let width = 320 // 视频和canvas的宽度
      let height = 0 //
      let streaming = false // 是否开始捕获媒体
      // 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象
      if (navigator.mediaDevices == undefined) {
        navigator.mediaDevices = {}
      }
      // 获取用户媒体,包含视频和音频
      navigator.mediaDevices
        .getUserMedia({ video: true, audio: true })
        .then((stream) => {
          video.srcObject = stream // 将捕获的视频流传递给video  放弃window.URL.createObjectURL(stream)的使用
          video.play() //  播放视频
          audio.srcObject = stream
          audio.play()
        })
    },
    tackcapture () {
      // 需要判断媒体流是否就绪
      let convas = document.querySelector('#canvas') //
      let video = document.querySelector('#video')
      let audio = document.querySelector('audio')
      let img = document.querySelector('#img')
      let btn = document.querySelector('button')
      let context = canvas.getContext('2d')
      let width = 320 // 视频和canvas的宽度
      let height = 0 //
      let streaming = true // 是否开始捕获媒体
      if (streaming) {
        context.drawImage(video, 0, 0, 350, 200) // 将视频画面捕捉后绘制到canvas里面
        img.src = canvas.toDataURL('image/png') // 将canvas的数据传送到img里
        alert(img.src) // 这边的值可以传入后端
      }
 
      // 监听视频流就位事件,即视频可以播放了
      video.addEventListener(
        'canplay',
        function (ev) {
          if (!streaming) {
            height = video.videoHeight / (video.videoWidth / width)
 
            video.setAttribute('width', width)
            video.setAttribute('height', height)
            canvas.setAttribute('width', width)
            canvas.setAttribute('height', height)
            streaming = true
          }
        },
        false
      )
    }
  }
}
</script>
  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值