Java基础语法与编码规范

注释

分为// 和/*  */     doc注释  /** 然后回车

根据阿里巴巴Java开发手册注释的使用规则为

doc注释

在创建一个类的时候必须使用  /** 注释 并添加创建者信息与时间信息

所有的类都必须添加创建者和创建日期。
类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc 规范,使用 /** 内容 */ 格式,不得使用
// xxx 方式。
所有的抽象方法 包括接口中的方法 必须要用 Javadoc 注释、除了返回值、参数、
异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能。

单行注释与多行注释

方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用 // 注释。方法内部多行注释
使用 /* */ 注释,注意与代码对齐
与其 半吊子 英文来注释,不如用中文注释把问题说清楚。专有名词与关键字保持
英文原文即可。
代码修改的同时,注释也要进行相应的修改,尤其是参数、返回值、异常、核心逻辑
等的修改。
对于注释的要求:第一、能够准确反应设计思想和代码逻辑 第二、能够描述业务含
义,使别的程序员能够迅速了解到代码背后的信息。完全没有注释的大段代码对于阅读者形同
天书,注释是给自己看的,即使隔很长时间,也能清晰理解当时的思路 注释也是给继任者看
的,使其能够快速接替自己的工作
特殊注释标记
1 待办事宜 TODO : 标记人,标记时间, [ 预计处理时间 ]
表示需要实现,但目前还未实现的功能。这实际上是一个 Javadoc 的标签,目前的 Javadoc
还没有实现,但已经被广泛使用。只能应用于类,接口和方法 因为它是一个 Javadoc 标签
2 错误,不能工作 FIXME : 标记人,标记时间, [ 预计处理时间 ]
在注释中用 FIXME 标记某代码是错误的,而且不能工作,需要及时纠正的情况。
数据类型
Java 是一种 强类型语言 ,每个变量都必须声明其类型
强类型语言 也称为强类型定义语言。要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使
用。
Java .NET C++ 等都是强制类型定义的。也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果
不经过转换,那么它就永远是这个数据类型了。
弱类型语言 也称为弱类型定义语言。与强类型定义相反。像 vb php 等就属于弱类型语言 ·
VBScript 中,可以将字符串 ‘12’ 和整数 3 进行连接得到字符串 ‘123’ ,也可以把它看成整数 123 ,而不需
要显示转换。是不是十分的随便,我们 Java 就不是这样的。
Java 的数据类型分为两大类:基本类型( primitive type )和引用类型 ( reference type
  
字符类型也是一个类,属于引用类型
大数 值: Java.math 下面的两个有用的类: BigInteger BigDecimal ,这两个类可以处理任意长度的数
值。 BigInteger 实现了任意精度的整数运算。 BigDecimal 实现了任意精度的浮点运算。
浮点数使用总结:
1. 默认是 double
2. 浮点数存在舍入误差,很多数字不能精确表示。如果需要进行不产生舍入误差的精确数字计算,需
要使用 BigDecimal 类。
3. 避免比较中使用浮点数
转义字符 Java 语言中还允许使用转义字符 ‘’ 来将其后的字符转变为其它的含义,有如下常用转义字符:

类型转换
数据类型转换必须满足如下规则:
不能对 boolean 类型进行类型转换。
不能把对象类型转换成不相关类的对象。
在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
转换过程中可能导致溢出或损失精度
1 、自动类型转换
自动类型转换:容量小的数据类型可以自动转换为容量大的数据类型。
2 、强制类型转换
强制类型转换,又被称为造型,用于显式的转换一个数值的类型 .
在有可能丢失信息的情况下进行的转换是通过造型来完成的,但可能造成精度降低或溢出。
强制类型转换的语法格式: (type)var ,运算符 “()” 中的 type 表示将值 var 想要转换成的目标数据类
型。 条件是转换的数据类型必须是兼容的。
变量,常量
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
根据阿里巴巴Java开发手册命名规范,变量的规范为
【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从
驼峰形式。
正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId
变量根据作用域可划分为三种:
类变量(静态变量: static variable ):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量(成员变量: member variable ):独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量( lacal variable ):类的方法中的变量。
局部变量
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到 ”}” 为止。
在使用前必须先声明和初始化 ( 赋初值 )
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
实例变量
方法外部、类的内部定义的变量。
从属于对象,生命周期伴随对象始终。
如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值
(数值型变量初始化成 0 0.0 ,字符型变量的初始化值是 16 位的 0 ,布尔型默认是 false
静态变量
使用 static 定义。
从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。
( 注:讲完内存分析后我们再深入!先放一放这个概念! )
如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值
(数值型变量初始化成 0 0.0 ,字符型变量的初始化值是 16 位的 0 ,布尔型默认是 false
3 、常量
常量 (Constant) :初始化 (initialize) 后不能再改变值!不会变动的值。
【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。
正例: MAX _ STOCK _ COUNT
反例: MAX _ COUNT
4 、变量的命名规范
1. 所有变量、方法、类名:见名知意
2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : monthSalary
3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
4. 常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE
5. 类名:首字母大写和驼峰原则 : Man, GoodMan
6. 方法名:首字母小写和驼峰原则 : run(), runRun()
运算符
Java 语言支持如下运算符:
算术运算符 : + - * / % ++ --
赋值运算符 =
关系运算符 : > < >= <= == != instanceof
逻辑运算符 : && || !
位运算符 : & | ^ ~ >> << >>> ( 了解!!! )
条件运算符 ?:
扩展赋值运算符 :+= -= *= /=
、位运算符
Java 定义了位运算符,应用于整数类型 (int) ,长整型 (long) ,短整型 (short) ,字符型 (char) ,和字节型
(byte) 等类型。位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。

右移一位相当于除2取商

左移一位相当于乘2 

三目运算符
x ? y : z
【强制】任何二目、三目运算符的左右两边都需要加一个空格。
说明: 运算符包括赋值运算符 = 、逻辑运算符&&、加减乘除符号等
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