深拷贝与浅拷贝

1.代码

#include <iostream>
using namespace std;

class Person {
public:
	Person() {}
	//有参构造函数
	Person(int age ,int height)
	{
		cout << "有参构造函数!" << endl;
		m_age = age;
		m_height = new int(height);
	}
	//拷贝构造函数  
	Person(const Person& p) 
	{
		cout << "拷贝构造函数!" << endl;
		//如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,
		//会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
		//m_age = p.m_age;
		m_height = new int(*p.m_height);
	}
	//析构函数
	~Person() 
	{
		cout << "调用析构函数!" << endl;
		if (m_height != NULL)
		{
			delete m_height;
		}
	}
public:
	int m_age;
	int* m_height;
};
void test01()
{
	Person p1(18, 180);
	Person p2(p1);
	cout << "p1的年龄: " << p1.m_age << " 身高: " << *p1.m_height << endl;
	cout << "p2的年龄: " << p2.m_age << " 身高: " << *p2.m_height << endl;
}
int main() 
{
	test01();
	return 0;
}

2.分析

1.因为有参构造中,属性开辟在堆区了,

m_height = new int(height);

2.如果不重写拷贝构造,而使用编译器的拷贝构造,会出现问题的。
只会进行简单的值拷贝

Person(const Person& p) 
	{
		cout << "拷贝构造函数!" << endl;
		m_height = p.m_height;
	}

两个指针,指向同一块内存空间。对象析构时,会重复释放内存,崩掉

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