2、IOC理论推导
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UserDao 接口
public interface UserDao { public void getUser(); }
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UserDaoImpl 实现类
public class UserDaoImpl implements UserDao { @Override public void getUser() { System.out.println("获取用户数据"); } }
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UserService 业务接口
public interface UserService { public void getUser(); }
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UserServiceImpl 业务实现类
public class UserServiceImpl implements UserService { private UserDao userDao = new UserDaoImpl(); @Override public void getUser() { userDao.getUser(); } }
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测试类
public class MyTest { public static void main(String[] args) { UserService service = new UserServiceImpl(); service.getUser(); } }
这是我们原来的方式 , 开始大家也都是这么去写的对吧 . 如果修改一下 .把Userdao的实现类增加一个 .
public class UserDaoMySqlImpl implements UserDao { @Override public void getUser() { System.out.println("MySql获取用户数据"); } }
紧接着我们要去使用MySql的话 , 我们就需要去service实现类里面修改对应的实现
public class UserServiceImpl implements UserService { private UserDao userDao = new UserDaoMySqlImpl(); @Override public void getUser() { userDao.getUser(); } }
在假设, 我们再增加一个Userdao的实现类 .
public class UserDaoOracleImpl implements UserDao { @Override public void getUser() { System.out.println("Oracle获取用户数据"); } }
那么我们要使用Oracle , 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 .
那我们如何去解决呢 ?
我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下 .
public class UserServiceImpl implements UserService { private UserDao userDao; // 利用set方法实现动态实现值的注入! public void setUserDao(UserDao userDao) { this.userDao = userDao; } @Override public void getUser() { userDao.getUser(); } }
现在去我们的测试类里 , 进行测试 ;
public class MyTest { public static void main(String[] args) { UserServiceImpl service = new UserServiceImpl(); service.setUserDao( new UserDaoMySqlImpl() ); service.getUser(); //那我们现在又想用Oracle去实现呢 service.setUserDao( new UserDaoOracleImpl() ); service.getUser(); } }
在我们之前的业务中,用户的需求可能会影响我们原来的代码,我们需要根据用户的需求去修改原代码!如果程序代码量十分大,修改一次的成本十分昂贵!
- 之前,程序是主动创建对象!控制权在程序员手上!
- 使用了set注入后,程序不再具有主动性,而是变成了被动的接受对象!
这种思想,从本质上解决了问题,我们程序员不用再去管理对象的创建了。系统的耦合性大大降低了,可以更加专注的在业务的实现上!这个是IOC的原型
IOC本质
控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法,也有人认为DI只是IoC的另一种说法。没有IoC的程序中 , 我们使用面向对象编程 , 对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了。
IoC是Spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了IoC,可以使用XML配置,也可以使用注解,新版本的Spring也可以零配置实现IoC。
Spring容器在初始化时先读取配置文件,根据配置文件或元数据创建与组织对象存入容器中,程序使用时再从Ioc容器中取出需要的对象。
采用XML方式配置Bean的时候,Bean的定义信息是和实现分离的,而采用注解的方式可以把两者合为一体,Bean的定义信息直接以注解的形式定义在实现类中,从而达到了零配置的目的。
控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。在Spring中实现控制反转的是IoC容器,其实现方法是依赖注入(Dependency Injection,DI)。