017循环的方式定义数组
using System;
namespace _017循环的方式定义数组
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个 10 位 的数组
int[] tup = new int[10];
// 给其后四位位赋值
for (int i = 6; i < tup.Length; i++) {
tup[i] = i;
Console.WriteLine(tup[i]);
}
}
}
}
018循环for each
using System;
namespace _018循环for_each
{
class Program
{
// foreach循环类似于Python中的for循环了,var数据定义方式也类似于Python,当var赋值确定时等于Python赋值方式
static void Main(string[] args)
{
// 用普通的 for 方法创建一个数组
int[] str = new int[10];
for (int i = 1; i < str.Length; i++) {
str[i] = i;
}
// 用 foreach 的方法取值
foreach (var item in str) {
Console.WriteLine(item);
}
}
}
}
019方法练习
using System;
namespace _019方法练习
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 使用已经定义好的方法
HuoYanWenZhang();
PokeMon();
}
/// <summary>
/// 这个是玩火焰纹章
/// </summary>
static void HuoYanWenZhang() {
Console.WriteLine("玩火焰纹章");
Console.WriteLine("播放火焰纹章开始音乐");
Console.WriteLine("开始玩火焰纹章");
Console.WriteLine("游玩中......");
Console.WriteLine("结束");
}
/// <summary>
/// 这个是玩口袋妖怪
/// </summary>
static void PokeMon() {
Console.WriteLine("玩口袋妖怪");
Console.WriteLine("播放口袋妖怪开始音乐");
Console.WriteLine("开始玩口袋妖怪");
Console.WriteLine("游玩中......");
Console.WriteLine("结束");
}
}
}
020实参和形参
using System;
namespace _020实参和形参
{
class Program
{
// 计算a,b的加减乘除
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("输入第一个数");
int j = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("输入第二个数");
int k = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Add(j, k);
Jian(j, k);
Chen(j, k);
Chu(j, k);
}
static void Add(int a,int b) {
Console.WriteLine("a + b = {0}", a + b);
}
static void Jian(int a, int b) {
Console.WriteLine("a - b = {0}", a - b);
}
static void Chen(int a, int b) {
Console.WriteLine("a * b = {0}", a * b);
}
static void Chu(int a, int b) {
Console.WriteLine("a / b = {0}", a / b);
}
}
}
021方法的返回值
using System;
namespace _021方法的返回值
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
int max = Max(a, b);
Console.WriteLine("最大的值为{0}", max);
}
// 定义一个求最大值的方法
static int Max(int a, int b) {
// return可以返回值,之后用另外一个变量接收
if (a > b)
{
return a;
}
else
return b;
}
}
}