什么是抽象类?

抽象类

抽象方法以及抽象类

在打印图形的例子中,我们发现,父类Shape中的draw方法好像并没有什么实际工作,主要的绘制图形都是由Shape的各种子类的draw方法来完成的,像这种没有实际工作的方法,我们可以把它设计成一个抽象方法,包含抽象方法的类我们称为抽象类。

  1. 抽象方法:一个方法如果被abstract修饰,那么这个方法就是抽象方法,抽象方法没有具体的实现,但是抽象方法不能是private的。
  2. 抽象类:包含抽象方法的类。

注意

  1. 抽象类不可以被实例化,也就是不能Shape shape = new Shape();

  2. 抽象类内的数据成员和普通类除了多了抽象方法之外没有区别,也可以有public ,private成员变量和普通的方法。

  3. 抽象类主要就是用来被继承的

  4. 如果一个类继承了这个抽象类,那么这个类必须重写抽象类当中的抽象方法。

  5. 当抽象类A继承了抽象类B,那么既然A也是抽象类了,那么A可以不重写B中的方法,但是一旦A要是再被C继承,那么在C中一定还要重写B中的抽象方法。(出来混迟早是要还的)

  6. 抽象类或者抽象方法一定是不能被final修饰的

代码演示

abstract class Shape{
    /*public int age;
    private int a;
    public void func(){
        System.out.println("你好!");
    }*/
    public abstract void draw();
}
class Cycle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个○");
    }
}
class Rect extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个♦");
    }
}
class Triangle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个△");
    }
}
public class TestDemo {
    public static void drawMap(Shape shape){
        shape.draw();
    }
    public static void main(String[] args) {
        Shape shape1 = new Cycle();//向上转型
        Shape shape2 = new Rect();
        drawMap(shape1);
        drawMap(shape2);
    }
}

抽象类的作用

抽象类存在的最大意义就是为了被继承
抽象类本身不能被实例化,要想使用,只能创建该抽象类的子类,然后让子类重写抽象类中的抽象方法。
有人会说普通类也可以被继承呀,普通的方法也可以被重写呀,为啥非得用抽象类和抽象方法呢?
确实如此,但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验,使用抽象类的场景就如上面的代码,实际工作不应该由父类来完成,而应由子类来完成,那么此时不小心误用成父类了,使用普通类编译器是不会报错的,但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误,让我们尽早发现问题。
很多语法存在的意义都是为了“预防出错”,例如我们曾经用过的final也是类似,创建的变量用户不去修改,不就相当于常量吗?但是加上final能够在不小心误修改的时候,让编译器及时提醒我们。
充分利用编译器的校验,在实际开发中是非常有意义的。

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