ECMAScript函数概述
函数是一组可以随时随地运行的语句,是 ECMAScript 的核心。
函数是由这样的方式进行声明的:关键字 function、函数名、一组参数,以及置于括号中的待执行代码。
函数的基本语法是这样的:
function functionName(arg0, arg1, … argN) {
statements
}
例如:
function sayHi(sName, sMessage) {
alert(“Hello " + sName + sMessage);
}
函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用,如果有多个参数。
如果您想调用上例中的那个函数,可以使用如下的代码:(会弹出一个警告框)
sayHi(“David”, " Nice to meet you!”)
函数 sayHi() 未返回值,不过不必专门声明它(像在 Java 中使用 void 那样)。
即使函数确实有值,也不必明确地声明它。该函数只需要使用 return 运算符后跟要返回的值即可。
function sum(iNum1, iNum2) {
return iNum1 + iNum2;
}
另一个重要概念是,与在 Java 中一样,函数在执行过 return 语句后立即停止代码。因此,return 语句后的代码都不会被执行。
例如,在下面的代码中,alert 窗口就不会显示出来:
function sum(iNum1, iNum2) {
return iNum1 + iNum2;
alert(iNum1 + iNum2);
}
一个函数中可以有多个 return 语句,如下所示:
function diff(iNum1, iNum2) {
if (iNum1 > iNum2) {
return iNum1 - iNum2;
} else {
return iNum2 - iNum1;
}
}
上面的函数用于返回两个数的差。要实现这一点,必须用较大的数减去较小的数,因此用 if 语句决定执行哪个 return 语句。
如果函数无返回值,那么可以调用没有参数的 return 运算符,随时退出函数。
例如:
function sayHi(sMessage) {
if (sMessage == “bye”) {
return;
}
alert(sMessage);
}
在函数代码中,使用特殊对象 arguments,开发者无需明确指出参数名,就能访问它们。
例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 arguments[0] 也可以访问这个值,即第一个参数的值(第一个参数位于位置 0,第二个参数位于位置 1,依此类推)。
因此,无需明确命名参数,就可以重写函数:
function sayHi() {
if (arguments[0] == “bye”) {
return;
}
alert(arguments[0]);
}
检测参数个数
还可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length 即可。
下面的代码将输出每次调用函数使用的参数个数:
function howManyArgs() {
alert(arguments.length);
}
howManyArgs(“string”, 45);
howManyArgs();
howManyArgs(12);
上面这段代码将依次显示 “2”、“0” 和 “1”。
注释:与其他程序设计语言不同,ECMAScript 不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数。开发者定义的函数都可以接受任意个数的参数(根据 Netscape 的文档,最多可接受 255 个),而不会引发任何错误。任何遗漏的参数都会以 undefined 传递给函数,多余的函数将忽略。
模拟函数重载
用 arguments 对象判断传递给函数的参数个数,即可模拟函数重载:
function doAdd() {
if(arguments.length == 1) {
alert(arguments[0] + 5);
} else if(arguments.length == 2) {
alert(arguments[0] + arguments[1]);
}
}
doAdd(10); //输出 “15”
doAdd(40, 20); //输出 “60”
当只有一个参数时,doAdd() 函数给参数加 5。如果有两个参数,则会把两个参数相加,返回它们的和。所以,doAdd(10) 输出的是 “15”,而 doAdd(40, 20) 输出的是 “60”。
虽然不如重载那么好,不过已足以避开 ECMAScript 的这种限制。