JavaScript 的防抖与节流

防抖(debounce) 和 节流(throttling)

防抖

  • 基本思想

    • debounce,去抖动。策略是当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,若期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作。
  • 个人理解

    • 防抖就是相同事件短时间内多次触发,只响应处理单位时间内最后一次事件。
  • 函数封装

    // 防抖 debounce 传入参数 func 要防抖的函数 wait 防抖的时间 后面的参数为要防抖的函数参数
    function debounce(func, wait) {
    	// 初始化 timer that args 变量
    	let timer, that, args
    	return function () {
    		// 保存 this arguments
    		that = this
    		args = arguments
    		// 根据定时器判断上一次操作是否完成 如果没有完成 则清空上一个定时器 重新开启一个定时器
    		timer &&  clearTimeout(timer)
    		// 重新开启一个定时器
    		timer = setTimeout(() => {
    			// 定时器完成后 调用回调函数
    			func.call(that, args)
    		}, wait)
    	}
    }
    
  • 使用

    debounce(fn, 2000, '参数')
    

节流

  • 基本思想

    • throttling,去节流。节流的策略是,固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行。周期结束后,又有事件触发,开始新的周期。
    • 个人理解
      • 节流就是相同事件频繁触发,按一定的时间频率响应处理
  • 函数封装

    // 节流 throttle 传入参数 func 要节流的函数 wait 节流的时间 后面的参数为要节流的函数参数
    function throttle(func, wait) {
      // 初始化 变量
      let that, args, timer
      return function (args) {
        // 保存 this
        that = this
        // 保存 arguments
        args = arguments
        // 把 timer 定时器 当成 节流阀 
        if (!timer) {
          // 开启一个 timer 定时器 
          timer = setTimeout(() => {   
            // 定时器时间到了 触发回调函数
            func.call(that, args)  
            // 清空定时器 控制节流阀
            timer = null
            // 给定时器时间
          }, wait) 
        }
      }
    }
    
  • 使用

    throttle(fn, 2000, '参数')
    

总结:

  • 函数防抖与函数节流都是为了解决单位时间内,同一事件频繁触发而引起的性能损失问题
  • 通过函数防抖或者函数节流后,同一事件的响应频率得到控制。
  • 函数防抖与节流能够优化页面性能
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
JavaScript中的防抖节流是为了控制函数的执行频率,以提高性能和优化用户体验。 防抖(debounce)是指在一定的时间间隔内,只执行最后一次操作。引用提供了一个自定义的防抖函数示例。该函数接受两个参数:待执行的函数和延迟时间。在函数调用时,如果在延迟时间内再次触发了函数调用,则会清除之前的定时器,重新设置一个新的定时器,以延迟函数的执行。 节流(throttle)是指在一定的时间间隔内,限制函数的执行频率。引用和提供了两个不同的节流函数示例。这些节流函数都可以指定一个时间间隔,只有在这个时间间隔内函数没有被执行过才能继续执行。其中,引用实现了一个基于定时器的节流函数,而引用则是一个基础版的节流函数,使用了时间戳来判断是否达到执行条件。 需要注意的是,防抖节流可以根据具体的需求和场景来选择使用,以达到更好的效果。防抖适用于需要等待用户停止操作后才执行的场景,而节流适用于需要限制函数执行频率的场景。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [JavaScript 防抖节流的实现](https://blog.csdn.net/weixin_43853746/article/details/122654312)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [【JavaScript防抖(debounce)、节流(throttling)](https://blog.csdn.net/qq_46658751/article/details/123386755)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值