个人任务五-事后诸葛亮会议 吴华文

一、设想与目标

  1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
我们小组的项目为系部官网设计和开发(难度3)。定义的比较清楚。在原型图中已做标注。
  1. 是否有充足的时间来做计划?
我们小组分工比较明确,通过召开会议的形式合理分工,利用空余时间制定计划。
  1. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划不同意见的?
在规划阶段,召开头脑风暴,各自发表自己的见解,结合实际情况,举手表决通过最终最终的计划方案

4.用户量、用户对重要功能的接受程度和我们事先预想一致么?我们离目标更近了么?

用户对官网的功能性比较满意,只是觉得原型设计有点丑,事先预想的一致。很接近小组的最终目标了。

5.有什么经验教训?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

经验教训就是页面设计草草收场,原型设计的缺乏美感。如果历史重来一遍,我们会进行充分进行调研,采取用户意见的反馈,汲取用户提出的宝贵意见,结合实际,完善我们的软件。

二、计划

  1. 你原计划的工作是否最后都做完了?如果有没做完的,为什么?
小组大部分的任务已经完成。如有未完成情况,原因是自己前端知识相关的知识不够熟练,导致耽误了整体进程。
  1. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
个人前端相关知识的遗忘,页面编写过程中,现学习现做占据了,以至于占用了相当长的时间。
  1. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
对于每一项任务都有清楚的定义以及衡量的加附件,相关功能的实现后都提交到代码仓库,整个项目完成后,将所有分支进行合并
  1. 是否项目的整个过程都按照计划进行?
是的。每次计划开始前,都会进行一次小组会议。

5.在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用吗?

有留下缓冲区,因为整个项目在做相关功能的时候都会留下缓冲区,这样也利于我们小组对有缓冲区的地方加以完善相关的功能。
  1. 将来的计划会做什么修改?
在对于留下缓冲区的地方,召开例会,结合实际情况,大家一起解决问题,在小组讨论中尽量保持愉快的氛围。

7.我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

任何看似不重要的东西其实都有它存在的必要,如果能重来我们一定会注重项目的所有点的开发,不会再对页面设计进行敷衍

三、资源

  1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?
有的,我们小组所有成员都会上百度去寻找个需要的资源,结合实际,完成自己的各项任务。

2.各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?

通过任务的难易程度进行分配,保证最大限度,最短时间完成任务。
  1. 测试的时间、人力和软件/硬件是否足够?对于那些不需要编程的资源(美工设计/文案)是否低估难度?
足够。没有低估难度,没有超出个人能力范围
  1. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做?
没有感受到,因为自己可以做的事情没有必要去麻烦别人,如果都去麻烦别人,自己在这个团队中就没有价值

5.有什么经验教训?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

在准备之余,要考虑到各种因素问题,准备不充分,就会在某个步骤出问题。如果历史重来一遍,我们会充分做好准备工作,再开始任务。

四、变更管理

  1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息么?
有工作群,每次有通知都会及时通知到位。
  1. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
因为项目的难度原因,并未有推迟的情况。必须实现的项目是对项目进行简单的交互。
  1. 项目的出口条件有清晰的定义么?
在我们项目的出口中,项目的各个内容定义理解较为透彻,产品介绍井井有条,美工的优化做到最好,以及项目的各个功能的实现。
  1. 对于可能的变更是否能制定应急计划?
出现变更时小组会及时召开小组会议,制定新的应急计划。
  1. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
由于能力所限每个人的工作范围也是有限,如有特殊情况也能及时进行有效的处理。

6.我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

对于变更管理,每个组员都会服从管理,对自己不足的地方加以改进。

五、设计/实现

  1. 设计工作在什么是时候,由谁来完成?是合适的时间,合适的人么?
设计的时候是大家在一起组内讨论,举手表决最终的项目方案,总体的设计是由孔德辉和邹世康进行页面设计的
  1. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
有。在收集足够多的原型图例子之后,会进行对比并将好的功能进行借鉴。
  1. 团队是否运用单元测试,测试驱动的开发,或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
运用RP9工具进行编辑,有效的还原真实的项目。
  1. 什么功能产生的bug最多?发布之后发现什么重要的bug,为什么在设计时没有想到?
我们的项目不存在BUG,因为现在都是面向百度编程,没有问题是解决不了的
  1. 代码复审是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
是的,我们对每个版本都进行代码复审,对于一切代码规范我们小组内部都是严格进行执行的。

6.我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会有什么改进?

设计需要灵灵活,要多看多理解新事物,从而拥有更好的灵感。如果历史重来一遍,我们会加强对项目的设计,以及项目的实现。

六、测试/发布

  1. 团队有没有测试计划?
有的,小组有专门的负责人进行测试。
  1. 有没有做过正式的验收测试?
有的,经过反复调查研究进行的验收测试。
  1. 团队是否有测试工具来帮助测试?
用编辑器的预览功能进行预览。
  1. 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
通过多次的测试进行测效的,这些工作时非常有用的也是必不可少的,因为测试项目有没有需要修复的bug,我觉得可以简单快捷一些。
  1. 发布的过程中发现了哪些意外问题?
暂是没有发现意外问题。

6.我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做哪些改进?

产品发布后,也要及时进行维护,避免大的错误发生。

七、总结:

小组成员通过此次团队协作,个成员都非常努力,将以前所学的知识得以充分利用,新的知识也在项目完成的过程中进行了学习,也能在项目实战课中充分利用时间进行开发,此次项目非常锻炼我们的团队协作能力。小组气氛非常好,相处也很融洽。
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