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一、Object.defineProprty
我们可以通过Object.defineProprty来监听对象的操作
1.需求
有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程 ,我们可以通过Object.defineProperty 的存储属性描述符来对 属性的操作进行监听。
2.缺点
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首先,Object.defineProperty设计的初衷,不是为了去监听截止一个对象中 所有的属性的。 我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们强 行将它变成了数据属性描述符。
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其次,如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那么 Object.defineProperty是无能为力的。
3.代码示例
const obj = {
name: "kk",
age: 18
}
Object.keys(obj).forEach(key => {
let value = obj[key]
Object.defineProperty(obj, key, {
get: function() {
console.log(`监听到obj对象的${key}属性被访问了`)
return value
},
set: function(newValue) {
console.log(`监听到obj对象的${key}属性被设置值`)
value = newValue
}
})
})
obj.name = "kobe"
obj.age = 30
console.log(obj.name)
console.log(obj.age)
obj.height = 1.88
二、Proxy的使用
1.定义
在ES6中,新增了一个Proxy类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的
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如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象);
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之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作;
2.Proxy的set和get捕获器
如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap):
set和get分别对应的是函数类型;
set函数有四个参数:
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target:目标对象(侦听的对象);
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property:将被设置的属性key;
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value:新属性值;
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receiver:调用的代理对象;
get函数有三个参数:
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target:目标对象(侦听的对象);
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property:被获取的属性key;
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receiver:调用的代理对象;
3.其他捕获器
4.代码示例
const obj = {
name : 'kk',
age: 18
}
const objProxy = new Proxy(obj, {
set: function(target, key, newValue) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性被设置了值`, target);
target[key] = newValue
},
get: function(target, key) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性被访问了`, target);
return target[key]
},
// in 操作符的捕捉器
has: function(target, key) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性in操作`, target);
return key in target
},
deleteProperty: function(target, key) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性delete操作`, target);
delete target[key]
}
})
console.log("name" in objProxy);
delete objProxy.name
5.监听函数对象的捕获器
function foo() {
}
const fooProxy = new Proxy(foo, {
apply: function(target, thisArg, argArray) {
console.log("对函数进行了apply调用");
return target.apply(thisArg, argArray)
},
construct: function(target, argArray, newArray) {
return new target(...argArray)
}
})
fooProxy.apply({}, ["abc", "cba"])
new foo("abc", "cba")
三、Reflect的使用
1.作用
Reflect也是ES6新增的一个API,它是一个对象,字面的意思是反射。
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它主要提供了很多操作JavaScript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法;
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比如Reflect.getPrototypeOf(target)类似于 Object.getPrototypeOf();
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比如Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)类似于Object.defineProperty() ;
2.Reflect的常见方法
3.Reflect与Proxy一起使用
区别:Reflect.set(target, key, newValue)与原来的target[key] = newValue 区别是前者会返回一个boolean类型,我们可以根据这个类型来做一些操作
const obj = {
name: 'kk',
age: 18
}
const objProxy = new Proxy(obj, {
get: function(target, key, receiver) {
return Reflect.get(target, key)
},
set: function(target, key, newValue, receiver) {
// 返回一个boolean类型的值
Reflect.set(target, key, newValue)
}
})
objProxy.name = 'kk'
console.log(objProxy.name);
4.Reflect的construct作用
1.作用
执行Student函数中的内容, 但是创建出来对象是Teacher对象
四、receiver参数的作用
receiver的作用:
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如果我们的源对象(obj)有setter、getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this
分析:
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但我们通过代理来获取name属性值(objProxy.name),内部会进行一些操作:代理里面的触发器get会触发一次,然后Reflet.get(target, key)来调用obj对象里的get,然后再通过this._name来告知 _name要修改。(但是 执行this. _name时,this是指向obj对象的,这是并没有通过代理对象来获取,并没有触发代理对象的get捕获器。这就违法了我们的使用代理对象捕获操作的初衷),那么我们要将obj对象里的this. _name的this改为代理对象,那么执行this. _name(这时this是objProxy) 就会触发代理对象的捕获器
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那么我们就可以在get和set捕获器中传入receiver参数,这个receiver参数就是这个代理对象objProxy,然后我们通过Reflect.get(target, key, receiver) 来修改obj对象里get里的this
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这样就可以触发两次捕获器,一次是通过objproxy.name 来触发一次,另外一次是obj对象里的get 访问 _name 也会触发一次objProxy的get捕获器。set捕获器也是同样
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const obj = { _name: 'kk', get name() { // 原来的this是obj对象的 如果使用receiver参数,这里的this就会指向Proxy代理对象 return this._name }, set name(newValue) { this._name = newValue } } const objProxy = new Proxy(obj, { get: function(target, key, receiver) { console.log("get被访问------", target, receiver); return Reflect.get(target, key, receiver) }, set: function(target, key, newValue, receiver) { console.log("set被访问------", target, receiver); Reflect.set(target, key, newValue, receiver) } }) console.log(objProxy.name); objProxy.name = 'zyk'