1. 认识节流throttle函数
- 当事件触发时,会执行这个事件的响应函数;
- 如果这个事件会被频繁触发,那么节流函数会按照一定的频率来执行函数;
- 不管在这个中间有多少次触发这个事件,执行函数的频繁总是固定的;
节流的应用场景:
- 监听页面的滚动事件;
- 鼠标移动事件;
- 用户频繁点击按钮操作;
- 游戏中的一些操作设计;
2. 自定义节流函数
function throttle(fn, interval) {
// 1.记录上次触发时间,第一次默认为0
let lastTime = 0
// 2. 实现节流的处理函数
function _throttle(...args) {
// 3. 获取每次触发当前时间
const nowTime = new Date().getTime()
// 4. 获取下次触发节流响应函数的剩余时间
const restTime = interval - (nowTime - lastTime)
// 5. 当下次触发响应函数时间小于0时,说明达到节流时间间隔,执行函数
if(restTime < 0) {
// 绑定需要节流的时间this,以及传递的参数
fn.apply(this, args)
// 保留本次执行后的当前时间,供下次触发时做处理判断
lastTime = nowTime
}
}
// 返回节流函数
return _throttle
}