移动端js

移动端js开发注意事项

  1. 移动端没有鼠标事件,所有mouse相关的不能用,但是click可以。
  2. touch事件包括: touchstart(触摸开始,多点触控)、touchmove(接触点改变,滑动时)、touchend (触摸结束)。
  3. 移动端只有chrome,就是高级浏览器,不存在兼容 。
  4. 尽可能的少用dom。尽可能用过度、变形、动画。
  5. 不用window.onload 用DOMContentLoaded。
    window.onload dom+资源+…页面全部加载完毕才会执行
    DOMContentLoaded dom加载完就会执行
  6. 在移动端加事件必须用addEventListener。
  7. touch事件里面,从targetTouches里面获取数据, targetTouches是一 一个数列,因为手指有多个。
  8. 在多手指操作的时候如果要区分手指用identifier。
  9. 在touchend里面没有targetTouches,有changedTouches。
  10. 在有些浏览器,默认有下拉放大的效果。阻止浏览器默认事件。
  11. 如果遇到有些手机在用translate出现了闪屏卡顿。translate3d(x,y,z)如果是translate3d默认开启3d加速。

touch内容详解可以看:移动端的touch事件详解.

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要实现移动端 JavaScript 实现长按拖动,可以使用 touchstart、touchmove、touchend 事件来实现,具体的实现步骤如下: 1. 给需要长按拖动的元素添加 touchstart 事件,并记录开始触摸的时间戳。 2. 给需要长按拖动的元素添加 touchmove 事件,在事件处理函数中,判断当前触摸点的坐标与开始触摸点的坐标的距离是否超过一定的阈值,如果超过了阈值,就认为用户开始长按并移动元素,此时可以将元素的位置进行更新。 3. 给需要长按拖动的元素添加 touchend 事件,在事件处理函数中,判断当前触摸点离开时间与开始触摸的时间戳之差是否超过一定的阈值,如果超过了阈值,就认为用户已经松开了长按,并完成了拖动操作。 下面是一个简单的实现示例代码: ```javascript // 获取需要长按拖动的元素 var box = document.getElementById('box'); // 记录开始触摸的时间戳和元素的位置 var startTimestamp = 0; var startX = 0; var startY = 0; // 给元素添加 touchstart 事件 box.addEventListener('touchstart', function(event) { // 记录开始触摸的时间戳和元素的位置 startTimestamp = event.timeStamp; startX = event.touches[0].pageX; startY = event.touches[0].pageY; }); // 给元素添加 touchmove 事件 box.addEventListener('touchmove', function(event) { // 判断是否已经开始长按 if (event.timeStamp - startTimestamp > 500) { // 计算当前触摸点与开始触摸点的距离 var distanceX = event.touches[0].pageX - startX; var distanceY = event.touches[0].pageY - startY; // 更新元素的位置 box.style.transform = 'translate(' + distanceX + 'px, ' + distanceY + 'px)'; } }); // 给元素添加 touchend 事件 box.addEventListener('touchend', function(event) { // 判断是否已经开始长按 if (event.timeStamp - startTimestamp > 500) { // 完成长按拖动操作 console.log('长按拖动完成'); } }); ``` 这是一个简单的示例,实际上还可以根据需求进行更复杂的操作,比如添加 touchcancel 事件,处理多点触控等情况。

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